-
Brothers in Arms
Братья по оружиюЖанр Тактический шутер с видом от первого лица Разработчик Gearbox Software Издатели
БукаПлатформы ПК, Xbox 360, PlayStation 2, Nintendo DS, мобильные телефоны) Первая игра Brothers in Arms: Road to Hill 30 / 17 марта 2005 года Последняя игра Brothers in Arms: Hell's Highway / 7 октября 2008 года Официальный сайт Brothers in Arms (Братья по оружию) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Gearbox Software в жанре тактического шутера от первого лица. Издателем игр серии за рубежом является компания компьютерных версий игры на территории России и стран СНГ является компания Бука.
Действие игр серии «Brothers in Arms» происходит во времена Второй мировой войны. Серию Brothers in Arms отличает высокая достоверность событий и предельный реализм (в частности, в игре присутствуют реально существовавшие персонажи, а местность была смоделирована на основе архивных документов и аэрофотоснимков).[1]
Содержание
Обзор
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Сюжет первой части игры, Brothers in Arms: Road to Hill 30 повествует о жизни молодого штаб-сержанта Мэтта Бэйкера, служащего в 101-ой десантной дивизии.
Он и его взвод заброшены в один из сельских районов Франции в самый разгар Второй мировой войны. Игроку предстоит отвоевать Карентан, поучаствовать в знаменитой битве за «холм № 30» и стать свидетелем высадки на пляже Омаха-Бич.
Ключевой особенностью игры является тактический режим. Игрок может сначала вести огонь на «подавление» противника (когда враг будет ранен, либо у него кончатся патроны) и уже потом начинать огонь, направленный на атаку. Также в игре содержится функция тактической паузы. По нажатию на клавишу «V», открывается трёхмерная карта территории боя, карту можно вращать и переключаться от объекта к объекту. Эта функция реализована для того, чтобы игрок мог рассчитать свои действия, направленные на нейтрализацию врага. Например, обойти с фланга.
По словам разработчиков, во времена Второй мировой войны у американских солдат было достаточно карт местности, что-бы спланировать нападения, а режим тактической паузы заменяет реальные карты для игрока.
Игра построена на игровом движке Unreal Engine 2, что позволило разработчикам создавать большие, высокодетализованные локации и сложные сцены, требующие большого количества анимированных объектов (одной из таких сцен является высадка в главе «Hill 30»). Используется физический движок Karma в PC-версии и
Создателями игры заявлена высокая историческая достоверность при разработке уровней и создании персонажей. Как шутят сами разработчики игры: «Вы можете исследовать здесь каждый закоулок, а затем поехать в Нормандию и устроится там гидом».
Brothers in Arms: Earned in Blood
Во второй части игры — Brothers in Arms: Earned in Blood, повествование ведётся от лица сержанта Джо Хартсока, получившего прозвище «Рыжий». Хартсок служит вместе с Бейкером и был одним из важных персонажей в сюжете предыдущей игры.
Общий уровень сложности игры был несколько утяжелён, появилось новое оружие и локации, а также был серьёзно улучшен искусственный интеллект. Например, если у игрока закончатся патроны, союзник может поделится с ним своими. Также был добавлен режим совместного прохождения.
Brothers in Arms: Hell's Highway
Действие третьей части игры, Brothers in Arms: Hell's Highway происходит в оккупированной немцами Голландии, во время операции Market Garden, в сентябре 1944 года. Операция была спланирована фельдмаршалом Бернардом Лоу Монтгомери и заключалась в отправке трех парашютных дивизий, которые должны были приземлиться в Нидерландах, за линией обороны противника, и защищать 3 моста в Эйндховене, Наймегене и Арнеме.
В третьей части игры было введено множество новых особенность в игровой процесс. Не всегда присутствует маркер, обозначающий цель миссии — игрок должен сам понять и разобраться, куда ему двигаться, по определённым внешним признакам. Появилась возможность использовать в качестве укрытий различные объекты, причём, как было продемонстрировано в одном из трейлеров — все укрытия можно разрушить. Появились мирные жители, ставшие свидетелями войны (в предыдущих играх серии они лишь упоминались, например один из героев говорил с женщиной, спрятавшейся за дверью). Кроме того, разработчики уделели внимание характерам персонажей, а также постановке видеороликов на движке игры.
Игра построена на одном из наиболее технологичных игровых движков — Unreal Engine 3.5. Приствтует полная поддержка , однако для запуска игры на самых высоких настройках достаточно и
Главные герои
- Мэтт Бэйкер — родился 21/02/1921, молодой штаб-сержант, за которого играет пользователь в Brothers in Arms: Road to Hill 30 и Brothers in Arms: Hell's Highway. Командир 3-го взвода роты Фокс 2-го батальона 502-го полка 101-й воздушно-десантной дивизии «Кричащие орлы». Получил повышение после событий, произошедших на Тридцатой высоте
- Джо Хартсок — главный герой второй части игры, Brothers in Arms: Earned in Blood. Был назван рыжим из-за цвета волос. Имеет шрам на щеке. Отсутствует безымянный палец на левой руке (в последствии событий, произошедших в Brothers in Arms: Earned in Blood), поэтому обручальное кольцо носит на шее.
Разработка
Цветовая гамма
Интересна также и выбранная разработчиками цветовая гамма. Вместо типичных для игр и кинофильмов о войне угнетающих серо-блеклых оттенков, в Brothers in Arms используются «живые» и яркие краски, благодаря которым игровые эпизоды стают более запоминающимися и реалистичными.
Из рецензии Brothers in Arms: Road to Hill 30 на Absolute Games[2]:
Нормандия Brothers in Arms играет сочными красками. Лёгкая "замыленность" ярко освещённых объектов, зелень молодой листвы, фантастические облака в вечернем небе, оранжевые блики заходящего солнца на подернутом рябью озере... Это великолепие ещё сильнее подчеркивает ужас и бессмысленную жестокость войны. Игры
Помимо трёх основных игр, серия Brothers in Arms содержит также много ответвлений, эксклюзивных игр, разработанных на той или иной платформе, и никогда не выходивших на PC.
Основные игры серии
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Первая часть серии, вышедшая 17 марта 2005 года для PC, PS2. В разработке также находится Вторая мировая война. Молодой сержант Метт Бейкер, вместе со своей дивизией заброшен в один из сельских районов Франции. Вместе со своей дивизией ему предстоит ощутить на себе тяжесть от утраты близких товарищей, научиться командовать отрядом, и из юноши-романтика превратится в закаленного войной офицера.
Brothers in Arms: Earned in Blood
Вторая часть, изначально планировавшаяся как аддон для Road to Hill 30 [3] . Дата выхода — 4 октября 2005 года на PC, PS2. Совместно с компанией java-версия для мобильных телефонов.
Действие второй игры происходит практически параллельно с действием первой. В качестве главного героя выступает Джо Хартсок, друг и товарищ Метта Бейкера, главного героя первой части. Кроме уже виденных мест, игра содержит много новых локаций.Brothers in Arms: Hell's Highway
Третья часть, которая продолжает историю Мэтта Бейкера. Действие игры происходит в оккупированной немцами Голландии, во время операции Market Garden, в сентябре 1944 года.
Сюжет содержит сразу несколько переплетений, одно из которых — личная история Мэтта. Игры вышла 7 октября 2008 года.
Ответвления (спин-оффы)
Brothers in Arms DS
Шутер от третьего лица, разработанный для Nintendo DS компанией 19 июня 2007 года. Поддерживается мультиплеерная игра через Nintendo Wi-Fi Connection.
Brothers in Arms: Art of War
Шутер с видом сверху, разработанный по лицензии Gearbox компанией 11 марта 2008 года.
Brothers in Arms: D-Day
Тактический для PlayStation Portable на движке Unreal Engine 2.
Brothers in Arms: Double Time
Эксклюзивная версия игры для консоли Wii Remote и Nunchuk, разработанная Gearbox. Игра вышла 3 августа 2008. В качестве движка используется модифицированный Unreal Engine 2.[4]
Brothers in Arms для N-Gage 2.0
Полностью трёхмерный шутер от третьего лица для мобильных телефонов с поддержкой сервиса N-Gage 2.0, созданный
Достоверность событий
Одной из главных особенностей серии «Brothers in Arms» является высокий уровень достоверности событий.
Для создания максимально похожих на реальные локаций, работники арт-отдела компании Gearbox ездили во Францию и посещали места сражения. Также были использованы архивные фотографии, свидетельства очевидцев событий и карты местности.[5] Консультировал разработчиков полковник в отставке Джон Энтал.
Дополнительные материалы
Первые две игры серии, Brothers in Arms: Road to Hill 30 и Brothers in Arms: Earned in Blood содержат пункт меню «Дополнительные материалы».
В «Дополнительных материалах» содержится различная справочная информации о местности, кадры, сделанные во время посещения Нормандии, данные об используемом в игре вооружении, копии архивных документов тех времён, рассказы о разработке игры, раскадровка видеороликов (аниматика), а также вырезанные сцены.
Несмотря на то, что главные герои игр являются вымышленными персонажами, в игре существует множество персонажей, являющимися реальными личностями и ветеранами войны. В «Дополнительных материалах» даётся их краткая биография, сравнение фотоснимков и кадров из игры с их участием.
Оценки игровых изданий
Игры серии высоко оцениваются различными игровыми изданиями.
Brothers in Arms: Road to Hill 30 (PC-версия)
- 80 % из 100 % на AG.ru
- 9.0 из 10 и знак «Выбор редакции» на Gamespot.com
- 9.1 из 10 на (PC-версия)
- 71 % из 100 % на AG.ru
- 8.7 из 10 на Gamespot.com
- 8.8 из 10 на IGN
Brothers in Arms D-Day (PSP)
- 5.9 из 10 Gamespot.com
- 6.4 из 10 на IGN
N-Gage-версия игры, а также Brothers in Arms DS были оценены на IGN в 9.5 и 8.0 баллов соответственно.
Примечания
См. также
Ссылки
- Brothers in Arms: Road to Hill 30 на AG.ru
- Brothers in Arms: Earned in Blood на AG.ru
- Brothers in Arms: Hell’s Highway на AG.ru
- Brothers In Arms: Road to Hill 30 на Gamespot
- Brothers In Arms: Earned in Blood на Gamespot
- Brothers In Arms: Hell’s Highway на Gamespot
- Официальный сайт компании Gearbox
- Официальный сайт компании Видеоролик, демонстрирующий игровой процесс в N-Gage 2.0 версии BiA (YouTube).
Wikimedia Foundation. 2010.