Кантё (игра)

Кантё (игра)

Кантё (яп. カンチョー Кантё:?) — игра японских детей и младших школьников. Играющий складывает вместе ладони с вытянутыми указательными пальцами и пытается вонзить их в анус противнику, когда тот занят чем-нибудь другим и не замечает нападающего. Название игры происходит от японского слова 浣腸 кантё:, означающего «клизма». В данном значении слово обычно пишется иероглифами, в значении «игра» — катаканой. Кантё известно также в Южной Корее под названием «ттончхим» (кор. 똥침) и на Филиппинах как «bembong»[1].

Несмотря на то, что игра была распространена среди японских детей, в остальном мире о ней не знали до 2000-х годов, когда кантё было продемонстрировано в аниме и манге «Наруто», где оно называлось «техникой „Тысяча лет убийств“» (яп. 千年殺し сэннэн гороси?). Среди европейцев, незнакомых с подобными практиками, даже появилось мнение, что своим появлением и распространением кантё обязано этой манге, хотя она отражала уже существующую действительность[2]. В 2001 году корейская компания Taff System выпустила для японского рынка «симулятор кантё» — аркадную игру англ.). Она получила некоторое внимание на Токийской игровой выставке (англ.) 2000 года[3], однако немногочисленные западные обозреватели сочли её весьма странной[4][5][6].

Несмотря на то, что кантё в целом рассматривается как безобидная детская шалость[7], оно может быть сочтено сексуальным домогательством. Кроме того, для нападающего существует риск повредить пальцы, пытаясь воткнуть их в анус жертвы, для которой, в свою очередь, подобное действие может быть неприятным и болезненным[8][9].

Примечания

  1. Who does Kancho?  (англ.). Kancho.org. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012. Проверено 4 марта 2010.
  2. In Defense - A Quick FAQ  (англ.). — Заметки американского волонтёра, преподававшего язык в японских школах. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012. Проверено 3 марта 2010.
  3. 今回のゲームショウ一押しのゲームを発見!? 韓国ブース  (яп.). Famitsu. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012. Проверено 4 марта 2010.
  4. Boong-Ga Boong-Ga  (англ.). Syberpunk.com. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012. Проверено 4 марта 2010.
  5. Boong-Ga! Boong-Ga!  (англ.). Архивировано из первоисточника 18 марта 2012. Проверено 4 марта 2010.
  6. Boong-Ga Boong-Ga  (англ.). SeanBaby.com. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012. Проверено 4 марта 2010.
  7. Frequently asked questions about Kancho  (англ.). Kancho.org. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012. Проверено 4 марта 2010.
  8. kanchō – カンチョー  (рус.) (13 января 2010).(недоступная ссылка — история)
  9. Kancho Laboratory 1: An introductory course in How to Kancho  (англ.). Kancho.org. Архивировано из первоисточника 18 марта 2012. Проверено 4 марта 2010.

Ссылки

  • kancho.org (англ.) — сайт, посвящённый кантё.
  • Ass Wars Episode VI: Return of the Kancho (англ.) — рассказ учителя-американца, преподававшего английский язык в трёх школах Киото.
  • Kancho (исп.) — статья со скриншотами из аниме и манги, изображающими кантё.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Кантё (игра)" в других словарях:

  • Кантё — (яп. 館長 кантё:?)[1]  японский термин. Кантё (игра)  детская японская игра. Кантё (титул)  титул в Будо. ↑ Часто неверно транслитерируется как «канчо» …   Википедия

  • ИГРА — один из важнейших феноменов человеческого существования. Обычно И. противопоставляют труду, в лучшем случае видят в ней тренировку перед серьезным делом или необходимое восполнение монотонной односторонней деятельности. Считается, что только… …   Философская энциклопедия

  • ИГРА —         вид непродуктивной деятельности, мотив к рой заключается не в результатах, а в самом процессе. Уже у Платона можно отыскать отдельные суждения об игровом космосе. Эстетич. “состояние И.” отмечено Кантом. Шиллер представил относительно… …   Энциклопедия культурологии

  • Кант Иммануил — (Kant) Кант (Kant) Иммануил (1724 1804) Немецкий философ, родоначальник немецкой классической философии, примиривший эмпиризм и рационализм, разграничивший области знания и веры. Профессор университета в Кенигсберге. 1794 иностранный почетный… …   Сводная энциклопедия афоризмов

  • ИГРА — ы; мн. игры, игр; ж. 1. к Играть (1, 3 6 зн.). И. детей прекратилась. Вмешаться в детскую игру. И. с ребёнком, собакой. И. на скрипке, на рояле. Виртуозная и. пианистки. Слушать игру духового оркестра. И. актёра в роли Отелло прекрасна. И.… …   Энциклопедический словарь

  • ИГРА — понятие, фиксирующее процессуальность, самодостаточную как в онтологическом (поскольку механизмом реализации И. является свободное самоизъявление соответствующего субъекта или в постнеклассике феномена), так и в аксиологическом (И. не имеет… …   История Философии: Энциклопедия

  • игра —         ИГРА способ бытия субъекта, объективирующийся через свободную, без принудительной мотивации, самонацеленную деятельность, осуществляемую в границах определенных правил или принципов. Характеризуется временностью, условностью, наличием… …   Энциклопедия эпистемологии и философии науки

  • Кант Иммануил — Жизненный путь и сочинения Канта     Иммануил Кант родился в Кенигсберге (ныне Калининград) в Восточной Пруссии в 1724 г. Отец был шорником, а мать домохозяйкой, шестеро их детей не дожили до зрелого возраста. Кант всегда вспоминал родителей с… …   Западная философия от истоков до наших дней

  • ИГРА — понятие, фиксирующее процессуальность, самодостаточную как в онтологическом (поскольку механизмом реализации И. является свободное самоизъявление соответствующего субъекта или в постнеклассике феномена), так и в аксиологическом (И. не имеет… …   История Философии: Энциклопедия

  • КАНТ (KANT) Иммануил — (1724 1804) родоначальник нем. классической философии, «Основная черта философии Канта есть примирение материализма с идеализмом, компромисс между тем и другим...» (Ленин В. И., т. 18, с. 206). Эстетические воззрения К. в «докритический» период… …   Эстетика: Словарь


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»