- Shogun: Total War
-
Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей.Shogun: Total War Разработчик Издатель Дата выпуска Жанр Возрастные
рейтингиESRB: T — TeensПлатформы Режимы игры Носитель CD {2)Системные
требованияУправление Shogun: Total War — компьютерная игра, положившая начало популярной серии Total War. Разработана в 2000 году компанией Creative Assembly и издана Electronic Arts.
Игра представляет собой пошаговую глобальную стратегию с тактическими боями в реальном времени. Игрок управляет одним из семи могущественных кланов феодальной Японии периода Сэнгоку-Дзидай и должен добиться титула Сёгуна.
Кроме того, в игре присутствует режим «Исторические битвы», в которых игрок принимает одну из сторон в исторически достоверной битве. В таком режиме отсутствует стратегическая составляющая игры.
В 2001 году вышло дополнение Warlord Edition, включающее множество новых видов войск и переработанную систему дипломатических отношений, а также новую кампанию The Mongol Invasion, в которой игрок мог завоевать Японию, играя за монголов, или защитить её.
Музыку для игры написал Джеф ван Дик (англ.), за что в 2001 году был удостоен премии BAFTA.
Содержание
Геймплей
Игра начинается в 1530 году. В игре один ход равен одному сезону, соответственно год вмещает 4 хода. Деньги прибавляются только зимой, раз в 4 хода.
Кланы
Перед началом игры Вы выбираете сторону из предложенных семи кланов. Каждый из них имеет свои особенности в стартовом расположении подчинённых провинций и изначальной армии. Хотя восьмая фракция — ронины и мятежники — изначально является «невыбираемой», играть за неё можно, если применить cheat код.
- Симадзу (яп. 島津氏 , англ. Shimazu) — зелёные
- Мори (яп. 毛利氏 , англ. Mori) — красные
- Ода (яп. 織田氏 , англ. Oda) — тёмно-жёлтые
- Имагава (яп. 今川氏 , англ. Imagawa) — лазурные
- Такэда (яп. 武田氏 , англ. Takeda) — чёрные
- Ходзё (яп. 北条氏 , англ. Hojo) — фиолетовые
- Уэсуги (яп. 上杉氏 , англ. Uesugi) — тёмно-синие
- Ронины и мятежники (Ronins 'n' Rebels) — серые
Экономика
Деньгами в игре являются коку (koku) — мера риса, которую съедает один человек за год. Коку тратится на строительство и улучшение зданий, производство и содержание юнитов. Чтобы получить коку, нужно строить фермы, шахты и порты.
Фермы лучше всего строить на равнинных провинциях, в среднем, ферма даёт от 200 до 250 коку в год. Фермы можно улучшать (+20 %/+40 %/+60 %/+100 %). Результат работы крестьян объявляется советником и может варьироваться в зависимости от урожайности или неурожайности истёкшего года — (-50 %/-25 %/+0 %/+25 %/+50 %):
- -50% считается ужасным урожаем;
- - 25% - плохим;
- + 0% - средним;
- + 25% - хорошим;
- + 50% - небывалым.
Есть также система налогообложения, которую игрок может изменить, нажав на кнопку с доходом, рядом с кнопкой окончания хода (это кнопка "... коку"), и изменить ставку налога (одинаков для всех провинций). Сниженные налоги увеличивают лояльность населения и уменьшают вероятность восстаний - доход снижается; завышенные налоги увеличивают доход, но снижают лояльность населения и увеличивают вероятность восстаний. В горных провинциях можно строить шахты по добыче меди, железа, серебра или золота. Обычная шахта даёт 400 коку в год, усовершенствованная — 800. Кроме этого, наличие шахты в провинции позволяет производить усиленно защищенных воинов (naginata или тяжелую кавалерию).
В прибрежных провинциях можно строить порты, которые дают 200 коку в год. Если игроку принадлежит несколько портов, то за один ход между ними можно переместить войска.
В горных и прибрежных провинциях случаются соответственно землетрясения и цунами, от которых можно потерять не только часть дохода, но и в некоторых случаях постройки.
Лояльность населения
В провинциях, которыми владеет игрок, есть параметр лояльности населения (в процентах). Всё, что выше 100%, считается нормой. На лояльность населения могут повлиять следующие факторы:
- наличие сторожевых башен и пограничных фортов (увеличивают лояльность населения, а также предотвращают появление в провинциях вражеских синоби и ниндзя (их могут поймать));
- наличие вражеского синоби в провинции (уменьшает лояльность и может подтолкнуть к восстанию);
- наличие гарнизона в провинции (чем он выше, тем выше лояльность населения);
- налоговая ставка (высокие налоги могут толкнуть население к восстанию);
- урожайность (низкие урожаи снижают лояльность населения);
- вражеский священник (если кто-то из даймё принял христианство).
Европейцы
В 1545 году (через 60 ходов после начала игры) приплывают португальцы (Portugese). Если завязать с ними дружественные отношения, можно строить торговые рынки (Trading Post), которые дают 200 коку в год. Португальцы учат игрока обучать аркебузиров, но требуют распространение христианства в Японии, что вызывает недовольство буддистов (становятся недоступны монахи-воины и начинаются мятежи в провинциях). Для искоренения недовольства нужно строить в каждой провинции церковь (Church), иначе начнутся восстания.
В 1560 году приплывают голландцы (Dutch), которые позволяют создавать торговые посты и учат строить мушкетёров, но в отличие от португальцев не требуют принятия христианства.
Агенты
В игре присутствует юнит синоби, который выполняет роль шпиона. Синоби можно беспрепятственно перемещать по провинциям противников, осматривая их. Каждый ход синоби сообщает о перемещениях армий, происшествиях в провинциях и т. п. Синоби может быть разоблачён, и тогда его убивают. Также в игре присутствуют такие юниты как ниндзя, которые не докладывают о происшествиях, но также помогают осматривать строения в провинциях противника и узнавать численность армии, а также способны совершать убийства генералов армий, что понижает боевой дух солдат противника. На своей территории ниндзя выполняют роль контрразведки, обнаруживая вражеских синоби и ниндзя. Юнит гейша совмещает в себе функции синоби и ниндзя, но при неудачном покушении, в отличие от ниндзя, гейша не погибает, её не могут разоблачить, однако, чужие ниндзя могут её ликвидировать.
Ссылки
- Games That Changed The World: Shogun: Total War (англ.)
- Shogun: Total War — официальный сайт (англ.)
- Shogun: Total War (рус.) на сайте Absolute Games
Игры The Creative Assembly Серия Total War Shogun (Mongol Invasion) • Medieval (Viking Invasion) • Rome (Barbarian Invasion, Alexander) • Medieval II (Kingdoms) • Empire (The Warpath Campaign) • Napoleon (The Peninsular Campaign) • Shogun 2 (Rise of the Samurai, Fall of the Samurai) • Rome 2 Другие Spartan: Total Warrior • Viking: Battle for Asgard • Stormrise Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2000 года
- Глобальные стратегии
- Total War
- Компьютерные игры о феодальной Японии
- Игры Creative Assembly
Wikimedia Foundation. 2010.