Gameplay

Gameplay
Gameplay
Gameplay февраль 2007 обложка.jpg
Обложка последнего номера журнала «Gameplay»
(июнь 2010)
Специализация:

компьютерные и видеоигры

Периодичность:

ежемесячный
журнал

Язык:

русский

Адрес редакции:

г. Киев, просп. Краснозвёздный, 51

Главный редактор:

Анна Зинченко

Издатель:

ITC Publishing

Страна:

Flag of Ukraine.svg Украина

История издания:

август 2005июнь[1] 2010

Дата основания:

август 2005

Объём:

80 страниц

Комплектация:

журнал, 1 DVD

Тираж:

20 000

Веб-сайт:

gameplay.itc.ua

Gameplay (рус. Игровой процесс) — первый украинский глянцевый ежемесячный журнал о компьютерных и видеоиграх, выпускался украинским издательским домом ITC Publishing с августа-сентября 2005 года по июнь 2010 года. По состоянию на сентябрь 2009 года тираж составлял 20 000 экз. В журнале использовались материалы британского журнала games™[2]. Издание ориентировано на конечного потребителя, который хочет получить информацию о грядущих хитах, новинках рынка и людях, разрабатывающих современные игровые продукты. 19 мая 2010 года главный редактор журнала, Анна Зинченко, сделала официальное заявила о закрытии журнала со страниц своего блога на сайте gameplay.itc.ua[3]. Июньский выпуск по её словам стал последним.

Цель проекта — создать лидирующее на украинском рынке потребительское отраслевое издание, освещающее вопросы, связанные с компьютерными играми. Основной упор будет делаться на развлекательность, доступность и компетентность, эксклюзивность материалов и высокое качество полиграфии.

Несмотря на закрытие журнала, его официальный сайт всё ещё активен, а бывшие авторы всё ещё публикуют в его блоге игровые новости и ссылки на рецензии на сайте ITC.ua.

Содержание

Разделы

Рубрикация журнала Gameplay включала следующие основные разделы:

  • Новости — новости об играх, находящихся в разработке, и важнейших событиях как мировой, так и украинской индустрии.
  • Превью — детальная информация, полученная непосредственно от разработчиков, о готовящихся к выпуску играх, появление которых ожидается в скором времени. Дата выхода игр может изменяться и не совпадать с датой написанной в журнале.
  • Интервью и тема номера — первые лица индустрии рассказывают о том, как делаются игры и чего стоит ожидать в ближайшем будущем. Знаменитости говорят о проектах, которые им нравятся. Также в этом разделе публикуются исторические и аналитические материалы.
  • Рецензии — обзоры, написанные авторами журнала после детального ознакомления с полной версией игры.
  • Интернет — модификации, свежие файлы, патчи, дополнения и др. Интересные веб-ресурсы об играх, а также флэш и браузерные игры.
  • Разное — нерегулярные рубрики, включающие статьи о новых технологиях, специфических проблемах игровой индустрии, эссе и т. д. Названия рубрик рабочие, возможно их изменение в процессе подготовки первых номеров журнала.

Комплект

Большая часть тиража комплектуется DVD-диском с набором демоверсий, патчей, модов, дополнений, драйверов, видеороликов и полезных бесплатных программ.

С января 2009 года был проведён редизайн издания.

Целевая аудитория

Gameplay ориентирован на широкие массы, интересующиеся компьютерными и видеоиграми. Основную часть наших читателей составляют:

  • Энтузиасты (англ. hardcore gamers) — люди, увлекающиеся играми, имеющие дома мощные игровые системы (как ПК, так и консоли), регулярно читающие тематические новости и приобретающие не менее 5—6 игровых продуктов в месяц.
  • Люди, играющие время от времени (англ. casual gamers), — те, для кого игры являются одним из хобби, кто покупает 2—3 продукта в месяц и желает точно знать, на что именно стоит тратить свои деньги.

Целевая аудитория

Целевая аудитория журнала Gameplay характеризуется следующими параметрами:

  • пол — мужской (75—80% читателей);
  • возраст — 14—30 лет;
  • образование — высшее, неоконченное высшее, среднее, неоконченное среднее;
  • финансовый статус — обеспеченные, среднего и выше среднего достатка;
  • проживаниеКиев и область (40—45%), крупные города Украины (35—40%);
  • род занятий — учащиеся, студенты, служащие;
  • мотивация для покупки/чтения журнала — постоянный интерес к новинкам (40—50%), желание приобрести игру в ближайшее время (50—60%).

Редакция

  • Главный редактор — Анна Зинченко[4]
  • Редакторы — Алина Жигунова, Ярослав Сингаевский и Александр Пушкарь
  • Авторы — Сергей Галёнкин, Александр Чепелев, Георгий Чекан, Владимир Куценко, Владимир Древаль, Олег Овсиенко, Богдан Афанасьев, Марат Баширов, Ростислав Панчук и другие.

Примечания

  1. июньский номер вышел в мае
  2. Gameplay #9 (49) — 1 страница
  3. Gameplay закрывают - официальная версия
  4. до 3 июня 2008 — Сергей Галёнкин

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Gameplay" в других словарях:

  • Gameplay — est un terme caractérisant des éléments d une expérience vidéoludique. Cet anglicisme n a pas de réel équivalent en France. Au Québec, jouabilité est le terme français proposé[1]. Il recouvre plusieurs sens que l on pourrait tenter de résumer… …   Wikipédia en Français

  • Gameplay — Als Spielmechanik wird der Ablauf eines Spiels bezeichnet, also die Art, auf die aus definierten Ausgangssituationen, den Spielregeln und den Aktionen des Spielers ein Spielerlebnis entsteht. Der Begriff wird dabei vor allem im Zusammenhang mit… …   Deutsch Wikipedia

  • Gameplay — For the television channel, see GamePlay HD. Gameplay includes all player experiences during the interaction with game systems, especially formal games. Proper use is coupled with reference to what the player does . Arising alongside game… …   Wikipedia

  • GamePlay HD — Infobox TV channel name = GamePlay HD logofile = GamePlay HD.png logoalt = logosize = 200px launch = 2004 closed date = picture format = network = owner = Rainbow Media slogan = country = United States broadcast area = National headquarters =… …   Wikipedia

  • gameplay — [[t]ge͟ɪmpleɪ[/t]] N UNCOUNT The gameplay of a computer game is the way that it is designed and the skills that you need in order to play it. On PC, the game had it all imaginative storyline and characters, challenging gameplay, superb graphics …   English dictionary

  • gameplay — game|play [ˈgeımpleı] n [U] the way that a computer game is designed and the skills that you need to play it ▪ This is packed with brilliant graphics and gameplay …   Dictionary of contemporary English

  • GamePlay-TV — …   Википедия

  • gameplay — noun The totality of player experiences during the interaction with a video game See Also: game mechanics, rules …   Wiktionary

  • gameplay — game|play [ geım,pleı ] noun uncount the story and structure of a computer game, and the way that it is played …   Usage of the words and phrases in modern English

  • gameplay — n. step by step run through a game; one round of a particular game (especially on a computer game) …   English contemporary dictionary

Книги

Другие книги по запросу «Gameplay» >>


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.