- Gameplay (журнал)
Gameplay — журнал о компьютерных и видеоиграх, выпускается украинским издательским домом ITC Publishing с августа 2005. На октябрь 2006 года тираж составлял 25 000.
Что такое Gameplay?
Gameplay [geimplei] — игровой процесс — cамая важная составляющая любой игры.
Gameplay — первый украинский глянцевый ежемесячный журнал, целиком посвященный компьютерным и видеоиграм. Издание ориентировано на конечного потребителя, который хочет получить информацию о грядущих хитах, новинках рынка и людях, разрабатывающих современные игровые продукты.
Цель проекта — создать лидирующее на украинском рынке потребительское отраслевое издание, освещающее вопросы, связанные с компьютерными и видеоиграми. Основной упор будет делаться на развлекательность, доступность и компетентность, эксклюзивность материалов и высокое качество полиграфии.
О чем Gameplay?
Рубрикация журнала Gameplay включает следующие основные разделы:
Новости Иллюстрированные новости об играх, находящихся в разработке, и важнейших событиях как мировой, так и национальной индустрии.
Превью Детальная информация, полученная непосредственно от разработчиков, о готовящихся к выпуску играх, появление которых ожидается в скором времени.
Интервью и тема номера. Первые лица индустрии рассказывают о том, как делаются игры и чего стоит ожидать в ближайшем будущем. Знаменитости говорят о проектах, которые им нравятся. Также в этом разделе будут публиковаться исторические и аналитические материалы.
Рецензии Обзоры, написанные компетентными авторами после детального ознакомления с полной версией игры.
Интернет Модификации, свежие файлы, патчи, дополнения и демоверсии. Интересные Web-ресурсы об играх, флэш- и браузерные игры.
Разное Нерегулярные рубрики, включающие статьи о новых технологиях, специфических проблемах игровой индустрии, эссе и т. д. Названия рубрик рабочие, возможно их изменение в процессе подготовки первых номеров журнала.
Большая часть тиража комплектуется DVD-диском с набором демоверсий, патчей, модов, дополнений, драйверов, видеороликов и полезных бесплатных программ.
Целевая аудитория
Gameplay ориентирован на широкие массы, интересующиеся компьютерными и видеоиграми. Основную часть наших читателей составляют:
энтузиасты (hardcore gamers) — люди, увлекающиеся играми, имеющие дома мощные игровые системы (как ПК, так и консоли), регулярно читающие тематические новости и приобретающие не менее 5—6 игровых продуктов в месяц;
люди, играющие время от времени (casual gamers), — те, для кого игры являются одним из хобби, кто покупает 2—3 продукта в месяц и желает точно знать, на что именно стоит тратить свои деньги.
Целевая аудитория журнала Gameplay характеризуется следующими параметрами:пол — мужской (75—80% читателей);возраст — 14—30 лет;образование — высшее, неоконченное высшее, среднее, неоконченное среднее;финансовый статус — обеспеченные, среднего и выше среднего достатка;проживание — Киев и область (40—45%), крупные города Украины (35—40%);род занятий — учащиеся, студенты, служащие;мотивация для покупки/чтения журнала — постоянный интерес к новинкам (40—50%), желание приобрести игру в ближайшее время (50—60%).
Редакция
Для Gameplay в разное время писали следующие авторы и редакторы. Главный редактор — Сергей Галёнкин (так же известный как Serge Segal), редакторы — Анна Зинченко, Алина Жигунова и Ярослав Сингаевский, авторы — Александр Чепелев, Дмитрий Веселов, Игорь Брэйн, Игорь Климовский, Георгий Чекан, Олег Овсиенко, Варвара Мейрис и другие.
Ссылки
* Русскоязычные компьютерные журналы
* [http://gameplay.com.ua Официальный сайт]
Wikimedia Foundation. 2010.