FMV-игры

FMV-игры

FMV-игры — собирательное обозначение для компьютерных и видеоигр, использующих технологию Full Motion Video (буквально «полностью подвижное видео»), для организации игрового процесса (всего или значительной части). Игры могут быть выполнены в различных жанрах и также использовать другие технологии.

Содержание

История

Первые игры, выполненные на основе FMV, появились в начале 1980-х годов в виде аркадных игровых автоматов. Наиболее известные игры этого периода — Dragon's Lair (1983), Space Ace (1984). В них использовался аналоговый лазерный видеодиск, содержащий 30-60 минут видео. Эти игры представляли собой интерактивные мультфильмы, выполненные методом традиционной рисованной анимации.

Пик популярности FMV-игр пришёлся на начало 1990-х годов и связан с развитием технологии мультимедиа и распространением CD-ROM в качестве сменного носителя данных большого объёма. Технические возможности компьютеров и игровых консолей того времени уже позволяли воспроизводить полноэкранное видео в качестве, сравнимым с VHS, но были недостаточными для отображения детализированной трёхмерной графики в реальном времени. Технология FMV применялась как для создания интерактивных фильмов и мультфильмов, так и для игр других жанров, где видеоролики заменяли графику реального времени, а часть игровых объектов отображалась с использованием двухмерной или трёхмерной графики реального времени.

С середины 1990-х годов популярность FMV-игр стала спадать, так как возможности компьютеров и игровых консолей начали позволять отображение сложной графики в реальном времени. Технология FMV с того времени стала применяться только для заставочных роликов. В настоящее время она частично вытеснена заставками «на движке». Однако, в некоторых играх конца 1990-х годов, в частности, в играх компании Squaresoft, присутствуют небольшие фрагменты, совмещающие FMV в качестве фона и трёхмерные игровые объекты (Final Fantasy 7, Parasite Eve 2).

Игры в жанре интерактивных фильмов могут быть реализованы на современных бытовых DVD-проигрывателях[1]. С конца 1990-х годов ряд популярных FMV-игр такого типа (включая Dragon’s Lair и Mad Dog McCree) был перенесён в DVD-формат. Игры на основе этой технологии известны под собирательным названием DVD-игры.

Типы игр

Интерактивный фильм

Самый ранний тип FMV-игр. Игры этого типа представляют собой специально снятые фильмы или мультфильмы, в определённые моменты предлагающие игроку выбор из нескольких вариантов. При выборе правильного варианта фильм продолжается, в противном случае игра заканчивается (продолжается с начала уровня). Также могут присутствовать ветвления сюжета.

Выбор варианта может быть организован как в виде паузы со списком вариантов, так и в виде подсказки на экране, требующей нажатия определённой клавиши за короткий промежуток времени. Подсказка может быть выполнена как часть самого видео (подсветка или обводка части сцены), так и в виде накладываемой поверх видео графики.

Интерактивные фильмы не предполагают произвольного перемещения игрока по локациям, сцены меняются в заранее запланированной последовательности.

Квесты и приключения

Игры этого типа отличаются от интерактивных фильмов свободой перемещения игрока между сценами. Игровой процесс аналогичен обычным играм в жанрах квеста и приключения, но игровая графика выполнена в виде видеороликов. Среди известных игр этого типа — Phantasmagoria (1995) и Cyberia (1994). Многие игры этого типа занимали несколько CD-дисков. Например, версия игры Phantasmagoria для Sega Saturn занимала 8 дисков.

Интерактивный тир

Один из наиболее распространённых типов FMV-игр. Игры этого типа могут иметь различия в исполнении, но сводятся к стрельбе по различным объектам с помощью прицела или светового пистолета.

Существовало два основных вида этого типа игр. Один представляет собой интерактивный фильм, в определённые моменты которого игрока атакует персонаж фильма. Игрок должен успеть выстрелить в некоторую область экрана — тогда фильм продолжается сценой поражения атакующего. Если игрок не успевает выстрелить или допускает промах, то он теряет попытку и фильм начинается с начала уровня (эпизода, сцены). Наиболее известные игры этого вида — Mad Dog McCree (1990), Crime Patrol (1993) и многие другие игры компании American Laser Games, специализировавшейся на интерактивных фильмах.

Второй вид игр представляет собой рельсовый шутер, где видео используется в качестве фона, а цели являются спрайтами или полигональными моделями. Среди известных игр этого вида — Area 51 (1995) и Rebel Assault (1993).

Гоночные игры

Технология FMV также применялась в двух гоночных играх — MegaRace (1994) и MegaRace 2 (1996). В заставках игры использовалось «живое видео». В самой игре кольцевая гоночная трасса представляла собой видеоролик. Машины в первой части игры были выполнены в виде спрайтов, во второй части использовались полигональные модели с интерактивным освещением, которое изменялось в зависимости от положения машины и источников освещения на трассе.

Другие

Существовал ряд FMV-игр других жанров.

В эксклюзивной игре Bram Stoker's Dracula (1993) для Sega CD, представляющей собой двухмерный экшн, видеоролики использовались в качестве «трёхмерной» графики фона.

В игре Time Commando (1996), представлявшей собой трёхмерный экшн с видом от третьего лица, видеоролики также использовались в качестве графики фона. Персонажи были выполнены в виде полигональных моделей. Камера плавно следовала за героем по фиксированной траектории, меняя точку обзора.

Игра Silpheed (1993) для Sega CD представляла собой классический скролл-шутер, где герой управлял космическим кораблём, наблюдая за ним сверху, от третьего лица. Фоновая трёхмерная графика была выполнена в виде видеоролика, игровые объекты являлись малополигональными трёхмерными моделями, отображавшимися в реальном времени.

Компания Digital Pictures, являвшаяся одним из основных производителей FMV-игр, разработала игры Quarterback Attack (1995) и Slam City with Scottie Pippen (1994), имитирующие определённые моменты американского футбола и баскетбола. Эта компания также разработала игру Supreme Warrior (1994), представлявшую собой файтинг с видом от первого лица.

В игре Full Throttle (1995) технология FMV использовалась в части игры, где герой совершает поездку по ущелью на мотоцикле, сражаясь с другими персонажами.

Основные производители FMV-игр

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Полезное


Смотреть что такое "FMV-игры" в других словарях:

  • FMV — (англ. Full Motion Video, буквально: полностью подвижное видео)  широко использовавшееся в 1990 х годах название, применявшееся к видеозаставкам в компьютерных и видеоиграх. Подобные заставки могут содержать «живое видео» (с участием… …   Википедия

  • Phantasmagoria (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Фантасмагория. Phantasmagoria …   Википедия

  • Gabriel Knight 2: The Beast Within — Разработчик …   Википедия

  • D (видеоигра) — D Разработчик WARP Издатель Acclaim Entertainment …   Википедия

  • Bram Stoker’s Dracula — Bram Stoker s Dracula Разработчик Psygnosis, Traveller s Tales Издатель Sony Imagesoft Дата выпуска NA Сентябрь 1993 …   Википедия

  • MegaRace — Разработчик Cryo Interactive Издатель The Software Toolworks Создатели Геймдизайнер Remi Herbulot …   Википедия

  • Under a Killing Moon — Разработчик Access Software (англ.)русск. Издатель Access Software …   Википедия

  • The Daedalus Encounter — Разработчик Mechadeus Издатель Virgin Interactive Дата выпуска Северная Америка 1995 Жанр Квест, Паззл Платформа Windows …   Википедия

  • Brain Dead 13 — BrainDead 13 Разработчик ReadySoft Издатель ReadySoft, Digital Leisure Даты выпуска 3DO NA 15 декабря 1995 CD i …   Википедия

  • The X-Files Game — Разработчик HyperBole Studios Издатель Fox Interactive Activis …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»