Contra: Hard Corps

Contra: Hard Corps
Contra: Hard Corps

North American cover art

Разработчик
Издатель
Часть серии
Жанр
Возрастные
рейтинги
VRC: MA-13
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление
3-х или 6-кнопочный геймпад
Пример геймплея

Contra: Hard Corps (в Европе — Probotector, в Японии — Contra: The Hard Corps) — четвёртая видеоигра из серии игр Contra, выпущенная Konami для приставки Sega Mega Drive в 1994 году.

В Contra: Hard Corps, в отличие от предыдущих частей, все уровни имеют вид сбоку, за исключением одной сцены. Но имеется другая особенность — прохождение стало нелинейным, в некоторых местах предоставляется выбор дальнейших действий.

Содержание

Игровой процесс

Сюжет игры происходит в 2641 году, через 5 лет после событий в Contra III: The Alien Wars. Игрок выбирает персонажа и перемещается по уровням, уничтожая противников. В конце уровня игрока ждёт босс. Иногда промежуточные боссы появляются в середине уровня. Между уровнями происходит объяснение задания, сопровождаемое показом картинок; также диалоги присутствуют и внутри уровней — обычно в виде разговоров с боссами. В отличие от предыдущих игр серии, задние планы хорошо прорисованы и на них иногда что-нибудь происходит.

Персонажи

В игре есть четыре персонажа, которых может выбрать игрок. Они различаются некоторыми характеристиками, например, вооружением:

  • Ray Poward — обычный классический боец.
  • Sheena Etranzi — боевая подруга Рэя.
  • Brad Fang — прямоходящий волк с металлическими руками, на одной из которых во время игрового процесса насажена пушка, внешне похожая на M134 Minigun.
  • Browny — робот небольшого роста, из-за чего иногда даже не приходится ложиться, спасаясь от выстрелов — пули и так пролетают над головой. Имеет двойной прыжок, а также систему плавного снижения.

Уровни

1) Центр города. Босс — угнанный робот, после чего — первая развилка.

2.1) Погоня за Джо (уровень на мотоциклах). Босс — Джо (бой с видом спереди).

2.2) Научный центр (уровень на самолёте). Босс — робот-строитель.

3) Свалка. Босс — хакер Нойман Каскад.

3.1) Арена. Игрок сражается с тремя боссами и получает концовку 6.

4) Джунгли. Босс — Джо или беспилотный робот (в зависимости от первой развилки). Далее — вторая развилка.

5.1) Бой с профессором-предателем. Босс — супермутант.

5.2) Космическая станция (концовка 2).

5.3) Военный поезд. Босс — робот, напоминающий Майкла Джексона.

6.1) Логово Чужого (концовка 1).

6.2) Море (уровень на мотоциклах-трансформерах). Босс — робот-трансформер.

6.3) Бункер Бахамута (концовка 4).

7) Остров Бахамута (концовки 3 и 5).

Концовки

Всего в игре шесть концовок с различным набором уровней и разными боссами в конце каждой из концовок:

  1. Логово Чужого. Финальный босс — сердце Чужого. Полковник Бахамут убегает, обещая, что в следующий раз всё будет иначе. Требования: отправиться в погоню за Одноглазым Джо, сражаться с Профессором.
  2. Космическая база. Финальный босс — супермозг. Герои жертвуют собой, но спасают мир. Требования: отправиться в погоню за Джо, сдаться Профессору.
  3. Ракета. Финальный босс — инопланетный мутант. Герои спасают мир от глобальной катастрофы. Требования: отправиться на помощь в Научный центр, сражаться с Профессором, сражаться с Бахамутом.
  4. База Бахамута. Бахамут вводит себе клетки Чужого и превращается в жуткого мутанта, который и является финальным боссом. Требования: отправиться на помощь в Научный центр, сдаться Профессору.
  5. Уровень перед ракетой. Герои становятся на сторону Бахамута, и они вместе захватывают мир. Требования: отправиться на помощь в Научный центр, сражаться с Профессором, принять предложение Бахамута.
  6. Арена. Герои побеждают трёх роботов и перемещаются на миллионы лет назад, где становятся доминирующей формой жизни. Требования: на третьем уровне влезть на стену и принять предложение человека в шляпе.

Боевая система

Оружие в Contra Hard Corps более разнообразно, чем в предыдущих частях. Каждый герой имеет свой собственный набор вооружения. Обозначается оно первыми буквами латинского алфавита: A, B, C, D. Дополнительно, каждый игрок может подобрать гранату, а позже её использовать — при этом всем противникам на экране наносятся большие повреждения. Каждое оружие имеет два режима стрельбы. Любой персонаж начинает игру с единственным оружием, пулемётом, для которого можно подобрать улучшение.

Также в этой игре появился важный элемент — подкат. Во время выполнения подката персонаж становится полностью неуязвимым. Многие атаки оппонентов и боссов возможно избежать только подкатом. В прошлых сериях герои двигались довольно медленно, а теперь подкат — одна из составляющих динамизма Contra: Hard Corps.

В игре есть артиллерийский режим. Для его активации нужно нажать А+В. В артиллерийском режиме герой не может идти и стрелять одновременно. Этот режим нужен, чтобы стоять и стрелять вертикально вниз (вместо того, чтобы лежать и стрелять вперёд), а также стрелять по диагонали, стоя на месте.

Различные версии

В Европе игра называлась Probotector. Кроме изменённого названия все персонажи, помимо и ранее присутствовавшего робота Browny, стали роботами. Роботом стал также человек, отдающий приказы перед первыми уровнями и другие «живые» персонажи.

Японская версия игры имела название Contra: The Hard Corps. В отличие от американской версии, она была заметно легче. Игрок имел три деления здоровья в каждой из трёх жизней и бесконечные продолжения вместо пяти.

Оружие

Персонаж A B C D
Ray Скорострельный лазер, стреляющий короткими лучами. Гранаты. Летят вперёд, но не до конца экрана. Рассыпные снаряды ("Рассыпуха"). Выстреливает за раз по пять пуль, в полёте веерообразно расходящихся. Самонаводящиеся ракеты.
Sheena Выстреливаемые пули в полёте увеличиваются в размере. Гранаты, летящие по дуге. Лазер. Стреляет длинным лучом. Самонаводящийся лазер. Выстреливает «веер» из пяти лучей, которые в полёте резко меняют направление (до двух раз), поражая врагов.
Fang Быстро летящие раскалённые шары, имеющие некоторый разброс по вертикали. Оружие, выстреливающее облако огня, наносящее огромные повреждения. Недостатки: малая дальность, скорость стрельбы, стрельба ведётся только вперёд, во время выстрела нельзя двигаться. Огнемёт. Стреляет постоянным потоком пламени. Если, не прекращая огонь, изменять направление стрельбы, струя плавно изгибается, что позволяет стрелять под углами не кратным 45-и градусам. Бьёт на расстояние менее половины экрана. Если при активации быстро сменить оружие на энергетический заряд, то эффект будет аналогичен удержанию кнопки на оружии, энергетический заряд (для того что бы сработал этот трюк нужно что бы не было вообще огнемёта, только B и D оружие, Ваш Contra: Hard Corps-кун.) Энергетические заряды. При частом нажатии на кнопку огня стреляет редкими, слабой силы шарами. Но если кнопку огня на некоторое время задержать, выстрел будет в виде волны, пробивающей всех противников насквозь. (Так же можно начинать стрелять облаком огня B, резко включать паузу, менять оружие на Энергетические заряды D, отпустить паузу. Он выстрелит полным зарядом, тут же снова нажать паузу, выбрать B, отпустить паузу, сразу же нажать паузу и выбрать D. И так далее. Выстрел будет так же часто идти как облако огня, но стрелять будет полным зарядом D. Боссы за секунды сыпятся. Ваш Psy-кун)
Browny Быстрый поток лучей, плавно изменяющих своё направление. Небольшие снаряды, летящие на небольшой скорости. Достигая пика дальности, возвращаются назад по типу бумеранга. Если от снарядов «увернуться», то они будут ещё некоторое время летать. Самонаводящийся снаряд на цепочке. Одновременно выстреливается лишь один снаряд, после чего начинающий гоняться за врагами. Обладает заметной инерцией. Является самым мощным оружием в игре после гранаты. При удерживании кнопки стрельбы персонаж окружается шестью вращающимися шарами; при отпускании они выстреливаются в направлении противника, либо, если его нет, разлетаются по прямой в том положении в каком находились в момент отпускания кнопки.

Похожие игры на Sega Mega Drive


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Contra: Hard Corps" в других словарях:

  • Contra: Hard Corps — File:Contra hard corps jap cover.jpg, Cover art Developer(s) Konami Publisher(s) Konami …   Wikipedia

  • Contra: Hard Corps — Este artículo o sección necesita fuentes o referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como libros de texto u otras publicaciones especializadas en el tema. Puedes dar aviso al autor principal del artículo pegando el siguiente código …   Wikipedia Español

  • Contra: Hard Corps — Probotector Probotector Éditeur Konami Développeur Konami Date de sortie 8 août 1994 (E U) 15 septembre 1994 (Japon) 14 octobre 1994 (Europe) Genre Shoot n …   Wikipédia en Français

  • Contra Hard Corps — Probotector Probotector Éditeur Konami Développeur Konami Date de sortie 8 août 1994 (E U) 15 septembre 1994 (Japon) 14 octobre 1994 (Europe) Genre Shoot n …   Wikipédia en Français

  • Contra Hard Corps — …   Википедия

  • Hard Corps: Uprising — Официальная обложка Разработчик Arc System Works Издатель Konami …   Википедия

  • Hard Corps: Uprising — es un videojuego de acción denominado Run and Gun en 2D desarrollado por la compañia Arc System Works y publicado por Konami. Es una prequela de Contra: Hard Corps.Es el primer juego de la saga en no llevar el nombre Contra, Kenji Yamamoto, el… …   Wikipedia Español

  • Hard Corps: Uprising — Hards Corps Uprising Éditeur Konami Développeur Arc System Works …   Wikipédia en Français

  • Contra (series) — Contra The Contra logo as it appears on the title screen of the 1987 Contra arcade game, the first version of the first Contra game to be released. Genres run and gun style shoot em ups …   Wikipedia

  • Contra 4 — North American boxart Developer(s) WayForward Technologies Publisher(s) Konami …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»