- Command & Conquer: Generals
-
Command & Conquer: Generals Разработчик EA Los Angeles (PC), Aspyr Media (Mac OS) Издатель EA Games (PC), MacSoft (Mac OS) Дата выпуска 14 февраля, 2003 Платформы Microsoft Windows, Apple Macintosh Движок SAGE (Strategy Action Game Engine) Версия 1.08 от 16 декабря 2005 Жанр Режимы игры Сингплеер, мультиплеер Возрастные
рейтингиESRB: T — Teens Носитель 2 CD (PC), Mac OS) Системные
требованияWindows 98/Me/2000/XP - 800 МГц процессор (1.8 ГГц рекомендуется)
- 128 MB RAM (256 MB рекомендуется)
- 8x DirectX 8 совместимая видеокарта
- DirectSound совместимая видеокарта
Mac OS X 10.2.6 или старшеCommand & Conquer: Generals — стратегия в реальном времени из серии Command & Conquer. Игра использует движок SAGE (Strategy Action Game Engine). Это расширенная версия 3D-движка Command & Conquer: Renegade. EA не делала никаких объявлений о возможности лицензирования движка сторонними разработчиками, однако, он использовался в других играх от EA, например, в «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth».
Generals была выпущены на платформе Microsoft Windows в 2002 году и на Mac OS в 2004. Игра отметила возвращение серии на Maс OS и стала первой, со времён Command & Conquer, перенесённой на эту платформу (запланированное портирование Red Alert было отменено).
Содержание
Сюжет
Сюжет игры берёт начало в 2010-ых годах. Игрок получает возможность выбрать одну из трёх фракций. В Generals Соединённые Штаты и Китай — две супердержавы, подвергаются атакам со стороны Глобальной Освободительной Армии (англ. Global Liberation Army), террористической организации из Ближнего Востока с неясным списком руководителей. И США и Китай изображены как главные герои в серии, и часто сотрудничают друг с другом всюду по сюжетной линии. Эти три фракции вступают в войну, подобную реальной войне с терроризмом.
Каждая кампания включает семь миссий. Желательно сначала пройти кампанию за Китай, потом за ГОА и затем за США. При таком порядке, Китай принимает ответные меры за разрушительное ядерное нападение ГОА на Пекин и, в конечном итоге, полностью уничтожает ячейку террористов, руководившую операциями в Тихоокеанском регионе. Эту кампанию сопровождают такие инциденты, как разрушение Ущелья Трёх Дамб и использование китайского ядерного оружия. Здесь начинается кампания террористов, которые пытаются оправиться от неудачи в Китае (накапливают капитал и натравливают сверхдержавы друг на друга), захватывают космодром Байконур для запуска советских ракет с биологическим оружием. После этого начинается кампания США, которые преследуют ГОА до их главного штаба, а также противостоят китайскому генералу, который симпатизировал террористам.
Каждая фракция изображена в уникальной манере: армия США использует современные технологии, в то время как Китай использует старые, но проверенные и эффективные технологии развивающихся стран. Его сила выражается также в количестве войск (большие группы юнитов получают «бонус орды»). Основной упор террористов — на небольшие вылазки (используя химическое оружие) и многочисленных дешёвых бойцов.
В отличие от Tiberian Sun или Red Alert, в Generals нет главных героев, кроме игровых на поле боя (где они играют незначительную роль). Игрок является генералом соответствующей армии и зарабатывает «очки генерала», повышающие ранг и открывающие доступ к новым способностям (к примеру, заказ авиа-удара и возможность отремонтировать юниты в определённой области).
Несмотря на крайне положительное изображение Китая в игре, столь нехарактерное для большинства американских компьютерных игр, в этой стране серия Generals к продаже запрещена, вероятно, из-за изображённой ядерной атаки на площадь Тяньаньмэнь в первой миссии китайской кампании, а также по причине неосмотрительного использования ядерного оружия широкого радиуса действия.
История Generals продолжилась в дополнении Command & Conquer: Generals - Zero Hour.
Для каждой фракции в игре написано собственное собственное музыкальное сопровождение. Открывающей и закрывающей музыкальной темой китайской кампании является национальный гимн страны. Музыкальная тема Соединённых Штатов состоит из эпической, милитаристической музыки, написанной Биллом Брауном. Саундтрек кампании ГОА может быть описан как комбинация арабской музыки и хэви-металла, подобно сомалийской теме в Black Hawk Down.
Противоречия Command & Conquer
Фанаты вселенной Command & Conquer и её альтернативы Red Alert раскритиковали использование слов «Command & Conquer» в заголовке Generals, в значительной степени из-за стиля геймплея C&C. В других играх серии игроки перед каждой миссией смотрели видеобрифинги, связывающие вместе миссии и сюжет; панель управления для создания зданий и юнитов была расположена в правой части экрана; не было никакого «среднего человека» (юнит, необходимый для создания других структур) и все сюжетные линии были сосредоточены между Союзниками и Советами (Red Alert), или GDI и NOD (C&C).
Generals, с другой стороны, отступают от обычной темы Command & Conquer: GDI, Братство NOD и тибериум, как ресурс, не присутствовали в игре. Эта игра — не часть серии Red Alert, это полностью отдельный игровой мир. В отличие от предыдущих C&C игр, Generals и аддон Zero Hour разработаны студией EA Los Angeles, уже после поглощения Westwood Studios мегакорпорацией EA Games. Механика игры больше похожа на другие игры жанра RTS, к примеру, на популярные Warcraft III от Blizzard Entertainment. Панель управления теперь находится внизу экрана, уникальные юниты каждой фракции (США: Полковник Бартон, Китай: Чёрный Лотос, ГОА: Джармен Кел) напоминают героев из Warcraft 3, некоторые юниты имеют кнопки специальных действий (магические заклинания в серии Warcraft). Атака и защита многих юнитов может быть улучшена в особых зданиях, как и в стратегиях Blizzard. Отсутствие видеобрифингов и введение «среднего человека» было встречено с сопротивлением. В отличие от предыдущих C&C игр, игрок может строить столько супероружия, на сколько у него хватит денег; эта проблема стала главной темой для споров онлайн игроков (при создании сервера можно выбрать: полностью разрешить использование супероружия или ограничить максимальное его количество до 1 на каждого игрока). В Zero Hour это ограничение было расширено, из-за добавления настоящих генералов. В частности, онлайн игроки часто запрещают использование генерала супероружия — Алексис Александр, у нее есть возможность вызвать очень мощных бомбардировщиков Аврора Альфа, которых невозможно подстрелить в процессе выполнения бомбёжки. В результате этих изменений, фанаты серии утверждают, что это не настоящая игра Command & Conquer. Некоторые даже утверждают, что название игры необходимо было изменить на «Age of Generals», из-за похожести на серию игр Age of Empires от Microsoft Game Studios.
Также в игре присутствует стелс-истребитель F-117, в реальности снятый с вооружений в 2008 году. В игре действия происходят в 2010-х, поэтому в данный момент присутствие этого самолета в игре не соответствует реальности.
Другие факты геймплея
В добавок к изменениям, приведённым выше, игроки могут приобретать «очки генералов». Уничтожая вражеские здания и юниты, игрок, как генерал, повышает свой ранг и зарабатывает очки. Высокоранговые генералы получают доступ к большому количеству способностей и поддержке вне карты (к примеру, удары артиллерии и воздушная поддержка). Пятизвёздные генералы имеют доступ к самым мощным способностям.
Каждая фракция в Generals уникальна в отношении юнитов, основных структур и сбора ресурсов. Но даже в этом случае, все три стороны полагаются на бараки для производства пехоты и на фабрики для производства транспортных средств. Одна из главных целей в Generals — баланс, от начала и до конца игры, каждая сторона имеет достаточно сил, чтобы выжить. Это отличается от, например, Red Alert 2, где Советы, с их танком Рино, практически непобедимы в начале игры; и, наоборот, Союзники особенно сильны в конце игры, используя комбинации из передвижных крепостей (Battle Fortress) и морпехов (GI).
Юниты
США
Пехота
Рейнджер (Ranger) — пехотинец американской армии. Вооружен автоматом, а так же из подствольного гранатомета умеет стрелять свето-шумовыми гранатами, которые обезвреживают вражескую пехоту в гражданских зданиях. Свето-шумовые гранаты доступны только при апгрейде в казармах. Также может научиться захватывать здания, для чего в основном и используется, так как эффективен лишь против вражеской пехоты. Цена: 225.
Ракетчик (Missile Defender) — американский стрелок с универсальным гранатомётом. Хорошо стреляет по воздушным целям, особенно с помощью лазерного прицела (необходима наводка игрока). Эффективен так же против наземной бронетехники, однако существенно проигрывает против пехоты. Цена: 300.
Следопыт (Pathfinder) — закамуфлированный стрелок со снайперской винтовкой. Виден врагу только когда передвигается и в момент выстрела, может эффективно убивать вражеских солдат, а так же находящихся в «Гнезде стингеров» террористов. Пехоту, занявшую бункеры и гражданские здания, снайпер уничтожить не может. Для доступа к снайперам необходимо соответствующее генеральское повышение. Цена: 600.
Пилот (Pilot) — если любая наземная и воздушная техника, имеющая высокое (ветеран и выше) звание, была уничтожена, то есть высокая вероятность, что её пилот спасётся. Он может быть посажен в любую технику, разом подняв её опыт.
Полковник Бартон (Colonel Burton) — геройский юнит Соединённых Штатов, носит штурмовую винтовку (предположительно FN2000) и невидим, когда перемещается или бездействует. Умеет устанавливать на здания и юниты бомбы двух видов: с таймером и с дистанционным управлением. Может убить ножом с одного удара вражеского пехотинца, оставаясь невидимым. Цена: 1500.
Техника
Ко всей боевой технике США можно прикрепить одного из двух доступных роботов — дронов: боевого или разведывательного. Боевой постреливает из пулемёта или использует ракеты типа Хелфайер, и, помимо своей основной функции, ремонтирует технику к которой прикреплён, эффективный против вражеской пехоты. Разведчик безоружен, но хорошо расширяет поле зрения владельцев и обнаруживает стелс-юниты.
Бульдозер (Construction Dozer) — рабочий юнит американской армии. Строит и при необходимости чинит здания. Может очистить ограниченную территорию от мин и взрывчатки. Цена: 1000.
Скорая помощь (Ambulance) — лечит дружественную пехоту и снимает токсическое или радиоционнное заражение. Может перевозить до трёх пехотинцев в кузове. Цена: 600.
Томагавк (Tomahawk Mobile Missile Launcher) — мобильная ракетная установка малой дальности. Высокоэффективна против вражеской обороны (к примеру, против захваченных врагом зданий). Не имеет хорошей брони, поэтому требует защиты другими юнитами. Строится только при наличии стратегического центра. В отличие от других дальнобойных юнитов, ракеты Томагавка оснащены системой самонаведения, что полезно против подвижных юнитов. Цена: 1200.
Танк «Крестоносец» (Crusader Tank) — начальный средний танк США. Хорошо уничтожает танки противника (особенно при наличии боевого дрона). Пехоте противостоять может только после получения третьего уровня, когда получает скорострельный пулемёт. Цена: 900.
Танк «Паладин» (Paladin Battle Tank) — тяжёлый боевой танк США. Отличается от «Крестоносца» большим количеством брони и наличием лазера, который с лёгкостью расправляется с ракетами, а также с близко подошедшей пехотой. Требует один уровень повышения звания генерала. Цена: 1200.
Авиация
Авиация США строится на аэродроме (кроме «Чинуков», которые строятся в центре сбора припасов). Не считая «Команчей», каждый аэродром, одновременно, вмещает только 4 юнита.
F-22 — скоростной истребитель. Несёт на борту 4 ракеты, способных поражать как наземные, так и воздушные цели. Эффективен при патрулировании своего воздушного пространства. Огневая мощь ракет может быть улучшена на аэродроме. Цена: 1400.
Команч (RAH-66 Comanche) — основной боец американской авиации. Несёт на борту тяжёлый пулемёт для борьбы с вражеской пехотой, а против танков и другой техники использует 4 ракеты, которые, в отличие от других юнитов, восстанавливаются прямо в воздухе. На аэродроме есть возможность проведения апгрейда для этого юнита — становится доступна способность вести заградительный ракетный огонь. После появления этой способности вертолёт сможет на несколько секунд полностью накрыть небольшую зону большим количеством неуправляемых ракет (особенно эффективно в узких местах или против большого скопления техники). Цена: 1500.
Чинук (CH-47 Chinook) — юнит поддержки. Добывает деньги, перевозит до 8 юнитов-пехотинцев в труднодоступные места или до двух стандартных танков. Может быть использован при штурме гражданских зданий, занятых врагом. Цена:1200.
Самолёт-невидимка (F-117 Nighthawk Stealth Fighter) — разведовательный юнит. Способен барражировать воздушное пространство недалеко от вражеской базы и скрытно вести разведку территории. Несёт на борту только 2 ракеты с небольшой дальностью действия (эффективны лишь против защитных сооружений; поражающий эффект для обычных юнитов\зданий слабый). Цена:1600. Требует один уровень повышения звания генерала.
Бомбардировщик «Аврора» (Aurora Bomber) — сверхзвуковой мощный бомбардировщик с малым количеством жизни. Трудно уязвим, пока не сбросит бомбу, после чего теряет половину первоначальной скорости. Цена: 2500.
B-52 — самолёт, несущий на борту бомбу объёмного взрыва (aka "газовая бомба") большой мощности и зоны поражения. Уязвим для вражеской ПВО. Требует максимального звания генерала.
A-10 (Thunderbolt) — от одного до трёх штурмовиков A-10 (в зависимости от уровня генерала), дающих обзор преодолеваемой местности и наносящих пулемётно-ракетный удар по цели.
Китай
Пехота
Красногвардеец (Red Guard) — начальный пехотинец китайской армии. Самый быстрый пехотинец из этого рода юнитов. Тренируется в казармах по двое, поэтому собирается в большие толпы и получает «бонус орды». Цена: 300.
Убийца танков (Tank Hunter) — этот солдат вооружён переносной ракетной установкой, эффективной против вражеской техники, но бесполезной против пехоты. В качестве альтернативной атаки может закладывать заряды динамита с таймером. Также может получить «бонус орды». Цена: 300.
Хакер (Hacker) — специалист по информационным технологиям в китайской армии. Может, на небольшое время, останавливать производство в зданиях, принадлежащих противнику. Вдобавок, взламывает банки в интернете и, тем самым, добывает деньги на благо своей страны (количество добываемых средств зависит от опытности хакера; время добывания денег неограничено). Цена: 625.
«Чёрный Лотос» (Black Lotus) — геройский юнит китайских вооружённых сил. При перемещении или бездействии невидима. Может «изымать» деньги из вражеских центров снабжения, на время останавливать технику и захватывать здания на расстоянии; вооружение отсутствует, поэтому требует охраны. Цена: 1500.
Техника
Бульдозер (Construction Dozer) — строит, чинит здания. Обезвреживает минные поля. Может легко давить неосторожную пехоту, если в её наличии нет ракетчиков. Цена: 1000.
Грузовик снабжения (Supply Truck) — добывает деньги для Китая, перевозя ресурсы. Относительно дёшев, но не обладает броней, поэтому при создании «караванов» из подобных грузовиков необходимо позаботиться об их защите (особенно с воздуха). Цена: 600.
БТР (Troop Crawler) — невооружённый транспорт, изначально имеющий в кузове команду из 8 солдат. Может обнаруживать мины и скрытых юнитов. Приказ об актаке воспринимает как сигнал высадки содат. При гибели БТР'а пассажиры остаются в живых. Цена: 1400. С Топливной вышкой 1260
Танк «Дракон» (Dragon Tank) — огнемётный танк, с лёгкостью уничтожающий вражескую пехоту даже внутри зданий и бункеров. Может устанавливать огневую завесу, которая будет наносить сильный урон всему, что попадёт в зону огня (для применения этой особенности юнит необходимо остановить). Цена: 800. С Топливной вышкой 720
Король боя (Battlemaster Tank) — обычный танк в китайском арсенале, сильно смахивает на советский Т-62. Используется против вражеской техники и зданий, малоэффективен против пехоты. Наилучшего результата добивается в группе из пяти и более подобных танков, получая «бонус орды». Цена: 800. С Топливной вышкой 720
«Гатлинг» танк (Gattling Tank) — легкобронированный мобильный вариант пушки «Гатлинга». Отлично справляется с вражеской пехотой и авиацией, совершенно бесполезен против вражеских танков. Изначально юнит ведёт стрельбу на низкой скорости, но потом темп стрельбы повышается. Цена: 800. С Топливной вышкой 720
Танк «Сюзерен» (Overlord Tank) — мечта каждого генерала. Большой и сильный танк, успешно поддающийся улучшениям; аналог Мамонт-танка и советского танка «Апокалипсис» из других игр серии Command & Conquer. Может разместить один из трёх компонентов: бункер для пехоты, турель «Гатлинга» или башню пропаганды. Перезаряжается довольно медленно, но стреляет из двух стволов сразу. В пылу боя может, буквально, ездить по вражеским танкам, вдавливая их в землю и, таким образом, моментально их уничтожая.Основной минус - крайне низкая скорость. Цена: 2000. С Топливной вышкой 1800
Пушка Ад (Inferno Cannon) — китайская артиллерийская установка. Стреляет зарядами, заполненными напалмом. При стрельбе из нескольких установок возникает огненный шторм (небольшая зона огня, наносящая сильные повреждения юнитам и зданиям). На большой дистанции эффективно уничтожает вражескую пехоту и лёгкую технику. Улучшив обычный напалм до чёрного напалма, можно моментально сжигать пехоту насмерть. Цена: 900. С Топливной вышкой 810
Ядерная пушка (Nuke Cannon) — тяжёлая ядерная пушка. Стреляет тактическими ядерными снарядами на огромную дистанцию. В точке попадания возникает радиоактивное заражение; заряд обладает некоторым радиусом поражения, поэтому можно применять против групп юнитов\зданий. Перед выстрелом орудие необходимо остановить и развернуть. Требует один уровень повышения звания генерала. Цена: 1900. С Топливной вышкой 1710
Авиация
Китайская авиация строится на аэродроме. Каждый аэродром может одновременно содержать до 4 самолётов.
МиГ (MiG) — единственный самолёт в китайских ВВС. Оснащён двумя ракетами, заполненными напалмом. Перезарядка производится только на аэродроме. Может стрелять по воздушным целям и жечь наземные. Цена: 1000 с версии 1.05: 1200.
Глобальная Освободительная Армия (ГОА)или(ГЛА)по Английски (GLA)
Пехота
Рабочий (Worker) — рабочий юнит террористов. Строит здания и собирает ресурсы. Может ставить невидимые заряды взрывчатки или очищать территорию от мин. Цена 200.
Повстанец (Rebel) — начальный пехотинец террористов. После нескольких усовершенствований приобретает невидимость и скорострельность. Может научиться захватывать здания. Эффективен против вражеской пехоты. Цена: 150.
Стрелок из РПГ (RPG Trooper) — солдат, оснащённый гранатомётом. В больших количествах хорошо поражает вражескую технику. Цена: 300.
Злобная толпа (Angry Mob) — толпа ополченцев с полуавтоматическим оружием неясной марки и коктейлем Молотова. После усовершенствования оснащается АК-47, после чего становится намного сильнее, особенно против пехоты. Способны восстанавливать потери "почкованием". Если не двигается или не атакует, то самороспускается с течением времени. Цена: 800.
Террорист (Terrorist) — камикадзе, обвешанный динамитом. Когда добегает до цели, взрывается, нанося большой урон. Эффективен против зданий и техники. Может сесть в любую машину, чтобы быстрее добраться до цели. Цена: 200.
Угонщик (Hijacker) — может захватывать вражескую технику на поле боя. Невидим, когда бездействует. Требует один уровень повышения звания генерала. Сохраняет опыт захваченной техники, как и Пилот США. Цена: 400.
Джармен Кел (Jarmen Kell) — геройский юнит ГОА. Снайпер, убивающий любого пехотинца с одного выстрела. Может уничтожить водителя вражеской техники, не повредив её при этом. Невидим, когда не атакует. Эффективно расстреливает солдат, особенно после улучшения. Цена: 1500.
Техника
Джип (Technical) — лёгкая машина, оснащённая пулемётом. Обладает высокой скоростью передвижения и малой бронёй, поэтому может использоваться в разведке. Может перевозить до 5 солдат, но стрелять они не смогут. Улучшает оружие за счёт подбора останков врага. На начальных стадиях игры может хорошо подпортить жизнь противнику, транспортируя террористов на базу противника или к большим скоплениям войск. Цена: 500.
Ракетный багги (Rocket Buggy) — небольная ракетная установка на колёсах. Стреляет шестью (после усовершенствования — восьмью) неуправляемыми ракетами. Эффективен против зданий и техники. Цена: 800.
Трактор с токсинами (Toxic Tractor) — эта машина поливает врагов токсинами, с лёгкостью расправляясь с пехотой и лёгкой техникой. Также может распылить токсины по указанному участку земли. Эфективно уничтожает пехоту в здании. Цена: 600.
Танк «Скорпион» (Scorpion Tank) — начальный танк террористов. Обладает малой бронёй и мощностью, но в больших количествах справляется с лёгкими танками и техникой. После усовершенствования получает ракету, значительно повышающую эффективность танка. Цена: 600.
Танк «Мародёр» (Marauder Tank) — танк, обладающий возможностью улучшать себя, собирая останки другой техники. Обладает неплохой бронёй, но малой манёвренностью. Требует один уровень повышения звания генерала. Цена: 800.
Счетверенная пушка (Quad Cannon) — мобильная зенитка со скоростным счетверённым пулемётом. Эффективна против вражеской пехоты и авиации, а также лёгкой техники. Не имеет большого количества брони, поэтому быстро передвигается и мало живёт. Также может улучшать себя, собирая останки другой техники. Цена: 700.
Грузовик с бомбой (Bomb Truck) — грузовик-камикадзе. Очень эффективен против большого скопления юнитов и зданий. Может маскироваться под любую технику на поле боя, но обнаруживается специальными радарами. Может улучшить мощность взрыва или добавить химическое заражение (улучшения не конфликтуют, поэтому их можно использовать совместно). Цена: 1200.
Радарный фургон (Radar Van) — заменяет террористам стандартный радар. Может обнаруживать скрытых юнитов и открывать небольшую часть карты (при соответственном апрейде на черном рынке). Цена: 500.
Установка СКАД (Scud Launcher) — высокоэффективная мощная ракетная установка. Может стрелять двумя видами боеголовок — обычной и химической, отравляющей окружающую местность. Уязвима и требует защиты, так как медленно передвигается и не имеет много брони. Требует один уровень повышения звания генерала. Цена: 1200.
Модификации
Command and Conquer: Generals имеет большое сильное сообщество поклонников игры. Некоторые из них являются разработчиками модов.
- Ace Combat: Distant Thunder
- An Act Of War
- Battletech: The Capellan Solution
- Блицкриг II
- Call To Arms
- Cold War Crisis
- Imperial Assault
- Iron Curtain
- Operation: Restore Justice
- Rise of the Reds
- Vietnam Reborn
Серия игр Command & Conquer Серия C&C Tiberian Dawn · The Covert Operations · Tiberian Sun · Firestorm · Tiberium Wars · Kane's Wrath Серия Red Alert Red Alert · Counterstrike & Aftermath · Red Alert 2 · Yuri's Revenge · Red Alert 3 · Uprising
Серия Generals Generals · Zero Hour Другие игры Стороны в C&C Глобальный Совет Безопасности · Братство Нод · Скрины Стороны в Red Alert Советский Союз · Альянс · Империя Восходящего Солнца Стороны в Generals Соединённые Штаты Америки · Китайская Народная Республика · Глобальная Освободительная Армия
Прочее Кейн · Тибериум · Юрий · Мамонт (танк) · Технологии GDI · Технологии Братства Нод · CABAL
Wikimedia Foundation. 2010.