Грани Реальности

Грани Реальности
Грани Реальности
Разработчик EReality Ltd
Дата выпуска 6 декабря 2005
Версия Релиз
Жанр BBMMORPG
Платформы Microsoft Windows
Режим игры Многопользовательская игра
Системные
требования
Браузер: Microsoft Internet Explorer
Сайт Официальный сайт

Грани Реальности — бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра с элементами стратегии. Относится к классу многопользовательских браузерных онлайн-игр, то есть требует для работы доступ в интернет и браузер с поддержкой языка программирования JavaScript.

Содержание

Описание

Официальное описание на сайте игры:

Действие игры происходит до начала времен. Небольшое количество воинов, магов и крестьян обследуют одну из граней этой мифической реальности и обнаруживают, что здесь свои правила и законы. Пытаясь адаптироваться к непривычным условиям, они постигают смысл мироздания и осваивают новые профессии, ранее никому неизвестные, а также закаляют свой дух и тело в жесточайших схватках, как с живущими на островах монстрами, так и между собой.

Особенности

  • Множество мирных профессий, позволяющих игрокам добавлять мирным трудом способности Силы, Ловкости и т.д. Система "мирки" одна из лучших среди он-лайн игр.
  • Игрок может скооперироваться с другими игроками и создать клан. В ГР, в отличии от большинства игр, создание клана усложнено, в частности, каждый клан должен в обязательном порядке иметь собственный сайт. Такое усложненное создание делает клан фактически второй семьей для постоянного игрока.
  • Данжи-группы — группы людей из 5 человек, проникающие на определенную территорию и зачищающие местность от ботов (инстанс), проходящие различные квесты, а в конце инстанса, если все удачно завершили задания, в качестве награды, выдается новая единица-солид, за которую можно купить, начиная с 13 уровня, новую улучшенную амуницию и оружие.
  • В игре существуют две игровые валюты: серебро (виртуальная валюта, которую игрок нарабатывает во время игры) и золото (реальные деньги, которые игрок может вносить в своего персонажа для покупки артефактов — вещей с увеличенными параметрами. Иногда золото дается игрокам в качестве приза от одминистрации проекта за прохождение квестов). Один золотой равен одному доллару США, или примерно тридцати рублям. Стоимость артефактов колеблется от десятков до полутора тысяч золотых за каждую единицу. Чем выше стоимость артефакта, тем выше его параметры.

Разработка

Разработка Граней Реальности началась в игровом проекте Neverlands. Четыре игрока из Украины и Белоруссии были несогласны с политикой администрации и заявили, что построят новый мир.[источник не указан 740 дней] Первоначально проект назывался ReveTerre и развивался в течение полугода, затем к четверке присоединился еще один игрок с никнеймом YORN. Он возглавил проект, предварительно переименовав его.

Игра была неофициально открыта 4 февраля 2005 года, а а концу лета появился начальный дизайн и концепция. Участие в разработке и создании принимали четыре человека, известные в Гранях Реальности как Хранитель Печали — занимался разработкой программных модулей, Yorn — написанием игрового мира и его внутренней структуры, Кеттарийский Охотник и Безумный Рыбник — создатели дизайна игры и графического оформления.[источник не указан 740 дней]

« Карта была маленькая, но удобная, можно было с легкостью найти ботов на любой вкус и цвет за считанные секунды. Вместо бурного и, кипящего людьми города, была холодная и бездушная крепость, в которой от силу в день навещало 5 посетителей. Так же грустен был выбор одежды и занятий, кроме того как рубить деревья и устраивать побоища с ботами (монстрами) наши герои не знали, чем заняться.[1] »

Официальное открытие проекта, сопровождавшееся появлением в рейтингах Mail.ru, состоялось 6 декабря 2005 года. Уже зимой-весной 2006 года появились первые игровые модули — турниры, появление в боевых формулах очков действий и модуль мирной жизни. Количество игроков в тот период ещё не превышало 200.[источник не указан 119 дней]

Все изменилось с появлением в проекте весной 2006 года игрока, скрывавшегося за ником Мусорщик, взятым в честь создателя одной из первых браузерных игр Рунета, Бойцовским Клубом. Как позднее стало известно игрокам, под ником Мусорщик скрывался YORN.

Вступив в команду разработчиков, Мусорщик перекроил уже почти готовую к внедрению систему шахт, усложнив её и предложив многоуровневую систему с разделением шахтеров по их функциям, а игроков — на владельцев шахт и наёмных рабочих. Это положило начало возникновению целой подземной субкультуры в Гранях. При внедрении модуля в игру прошла серия «шахтёрских войн», сопровождавших первоначальный раздел территории.

Следующим шагом было создание системы нападения игроков друг на друга (PvP-система, то есть Player vs. Player). После анализа собственных наработок и различных PvP-схем, используемых конкурентами, было принято решение остановиться на схеме, реализованной в другой игре — DarkSwords.[источник не указан 740 дней] Игрокам было предложено вступить в особую организацию — Дом Пробудившихся. В рамках Дома же были реализованы и склонности игроков, не похожие на привычные им Хаос, Порядок, Свет, Тьму и Равновесие. Названия храмов склонностей вызвали шутки игроков, что проект — лучшая логопедическая игра Рунета.[источник не указан 740 дней]

Затем были созданы два игровых модуля — металлургия и управление монстрами. В металлургии почти полсотни игроков вынуждены координировать свои действия друг с другом. Хотя раньше считалось, что пределы управляемости группой наступают при гораздо меньшем её размере, система самоуправления металлургов, осуществлённая в форме гильдии, показала обратное. Ещё одно нововведение — возможность управления игроками-монстрами, которые раньше были неигровыми персонажами. Таким образом, сражаясь с каким-то существом, игрок не подозревает, кто его противник — компьютер или человек (продвинутые игроки способны это сделать благодаря игровому опыту и помощи друзей).

1 декабря 2008 года вышла изменённая версия игры с новой боевой системой, бои в которой получили название тактических. В бою можно выбирать себе противника и наносить урон по нему. Далее были введены квесты, гильдии воинов и магов, выбор оружия и стиля боя и клановые войны.

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Грани Реальности" в других словарях:

  • Список многопользовательских ролевых онлайн-игр —     …   Википедия

  • Готорн (Hawthorne), Натаниел — (4.VII. 1804, Сейлем, Массачусетс 18.V.1864, Плимут, Нью Гэмпшир)  прозаик, потомок старинного пуританского рода, сыгравшего заметную роль в истории Новой Англии. Творческое наследие Готорна составляют несколько сборников рассказов: «Дважды… …   Писатели США. Краткие творческие биографии

  • HTC Touch Diamond — Touch Diamond Производитель HTC Операционная система Windows Mobile 6.1 Profession …   Википедия

  • Мурнау, Фридрих Вильгельм — (Murnau, Friedrich Wilhelm) (псевдоним; настоящая фамилия Плюмпе, Plumpe, 28.12. 1888, Билефельд 03.03.1931, Санта Барбара, США)    немецкий кинорежиссер. Сын землевладельца из Северной Рейн Вестфалии. Уже в раннем детстве проявил интерес к… …   Энциклопедический словарь экспрессионизма

  • АМЕРИКАНСКАЯ ЛИТЕРАТУРА — (см. также АМЕРИКАНСКАЯ ДРАМАТУРГИЯ). Америку освоили англичане, ее языком стал английский, и литература уходила корнями в английскую литературную традицию. Ныне американская литература повсеместно признана как литература самобытно национальная.… …   Энциклопедия Кольера

  • БАРКИН Эллен — (Barkin) (р. 16 апреля 1954, Бронкс, Нью Йорк), американская киноактриса, звезда Голливуда 1980 1990 х годов. Актерское мастерство Эллен начала постигать в возрасте пятнадцати лет в Хантер колледже, позднее перешла в Высшую школу исполнительных… …   Энциклопедия кино

  • Матвеев Александр Терентьевич — (1878 1960), скульптор, заслуженный деятель искусств РСФСР (1931). Член объединений «Мир искусства», «Голубая роза» и ОРС. Стремился к классически ясным, просветлённым образам, чёткой архитектонике, обобщённости формы (надгробие В. Э. Борисова… …   Энциклопедический словарь

  • Мифрил — Мифрил[1], митрил (синд. mithril, от mith  серый, дымка и ril  блеск[2]; кв. mistarillë; также «истинное серебро», «морийское серебро»)  вымышленный благородный металл, впервые упомянутый в легендариуме Толкина и присутствующий в… …   Википедия

  • Вам и не снилось... — Вам и не снилось... Вам и не снилось... Жанр мелодрама, драма Режиссёр …   Википедия

  • Браузерные игры — Браузерная игра  игра, использующая браузерный интерфейс, то есть, не требующая установки на компьютер игрока никаких специальных игровых программ. Браузерные игры можно разделить на однопользовательские, многопользовательские и массово… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»