Игры@Mail.Ru

Игры@Mail.Ru
Игры@Mail.Ru
Игрымейлру.jpg
URL:

http://games.mail.ru/

Коммерческий:

Да

Регистрация:

Требуется

Язык(и):

Русский язык

Владелец:

Mail.Ru Group

Автор:

Mail.Ru Group

Начало работы:

2006

Текущий статус:

Активный

Игры@Mail.Ru — российский портал, посвященный видеоиграм.

Содержание

О Ресурсе

Портал состоит из витрины, где размещены игры, которые оперирует, издает или продает компания Mail.Ru, и информационно-аналитического раздела, где ежедневно публикуются новости индустрии видеоигр, а также освещаются наиболее крупные проекты и значимые события. Корреспонденты портала ведут репортажи со значимых выставок, посвященных видеоиграм, например, E3, GamesCom и G-Star, и делятся впечатлениями об анонсируемых проектах. Особое внимание уделяется онлайн-играм. Редакция сотрудничает с игровым направлением Mail.Ru, поэтому издаваемые компанией проекты освещаются более подробно.

Хотя у сайта отсутствует система блогов, посетитель может предложить для размещения собственный материал, в том числе новость, превью, рецензию или статью вне определенного формата (т. н. «фичер»). Перед публикацией все присланные пользователями тексты проходят премодерацию. Редакция периодически устраивает конкурсы: победители получают различные призы, от внутриигровых ценностей до игровых консолей.

История

Первый запуск (2006—2007)

Проект был запущен 22 мая 2006 года, когда компания «Территория IT», занимавшаяся разработкой онлайн-игр, совместно с компанией Mail.Ru, стремившейся диверсифицировать бизнес, запустила портал об играх.[1] Первым главным редактором стал Андрей Дронин, до этого возглавлявший журнал XS Magazine, а среди авторов был замечен Святослав Торик, известный статьями в журнале «Игромания».[2][3]

Игры@Mail.Ru пытались охватить все сегменты игровой индустрии, включая flash-игры, shareware, мобильные и браузерные, что было в то время необычно для игровых порталов, традиционно занимавшихся только PC и консольными играми. Редакционная политика была направлена на привлечение аудитории, почти или совсем не знакомой с видеоиграми, через внедрение новых форматов, таких как видеообзоры, и «облегчение» подачи информации. Некоторые эксперты критиковали реализацию такого подхода и указывали на некачественные тексты, фактические ошибки, стилистическую разношерстность материалов и не подходящий для игрового портала дизайн.[4]

Ещё одной особенностью проекта была его коммерческая направленность: на нём присутствовали точки входа в игры компании «Территория IT», позднее был создан магазин, в котором продавались игры, коды доступа к ним и карты оплаты нескольких популярных on-line игр.[5][6]

Проект получил мощную поддержку со стороны прочих сервисов Mail.Ru, в результате чего уже к сентябрю 2006 года стал вторым по популярности игровым сайтом после AG.ru.

В это же время Дмитрий Чернов, бывший журналист AG.ru, сменил Андрея Дронина на посту главного редактора.[7]

16 мая 2007 года на проекте Игры@Mail.Ru открылся раздел, где любой желающий мог бесплатно поиграть во флеш-игры — как против компьютера (более 30 игр, развивающих логику и координацию движений, обогащающих словарный запас или просто забавных), так и друг с другом (шахматы, шашки и крестики-нолики). Для стимулирования активности пользователей был разработан рейтинг, содержащий информацию о десятке лучших игроков в каждой из игр.[8]

Второй запуск (2008—2010)

В ноябре 2007 года в Mail.Ru пришел Алексей Садонов, ранее руководивший проектами Rambler-ICQ, Рамблер-Игры и другими, и занял позицию руководителя игрового направления.[9] После этого в Mail.Ru, видимо, пересмотрели условия сотрудничества с «Территорией IT», и 17 июня 2008 года компания Mail.Ru объявила о запуске собственной платформы мини-игр и выходе на рынок казуальных игр.[10]Произошла смена дизайна: новости, статьи, видеоролики, блоги и прочий контент исчезли с портала. Основную площадь заняла витрина мини-игр, также остались точки входа в браузерные игры компании «Территория IT», такие как Жуки@Mail.Ru и «Троецарствие».

Платформа мини-игр содержала некоторое количество разработанных внутри компании мини-игр, основанных на широко известных механиках (карточные игры, бильярды, кости и т. д.). Игроки получили возможность не только играть друг с другом, но и общаться, а также получать информацию об активности игроков на некоторых других сервисах: в блогах, фотоальбомах, мирах в социальной сети Мой Мир@Mail.Ru.

За полгода после запуска на портале присутствовало уже 34 мини-игры, а максимальное количество одновременно находящихся на сайте игроков превысило 28 тысяч, в дальнейшем оно превысило 60 тысяч, и даже 100 тысяч.[11][12] Одна из игр, «Пушистики», была озвучена Тиной Канделаки и резидентами Comedy Club.[13]

Пересмотр отношений с «Территорией IT» позволил проекту заключать партнерские договоры с различными компаниями. Так, в июле 2008 совместно с компанией Alawar Entertainment был перезапущен раздел «простых игр», после чего в разделе остались только игры компании Alawar.[14]

В конце 2008 года был подписан договор с компанией «Иннова» о совместном продвижении Lineage II в России. По условиям соглашения на проекте Игры@Mail.Ru появится официальная «точка входа» на российские сервера Lineage II, в дальнейшем были подписаны партнерские соглашения с «РуСофтваре», Destiny Development, New Media Stars, Astrum Online Entertainment.[15]

2 марта 2009 года новости и аналитика возвращаются на проект в виде сайта ПроИгры@Mail.Ru.[16] Он не интегрируется в общую структуру и носит больше имиджевый, чем коммерческий характер. По тематике он более традиционен, чем первая версия, и охватывает в основном игры для PC и консолей.[17]

Развивая игровое направление, Mail.Ru принимает решение о разработке собственной многопользовательской браузерной игры «Кристалл Вечности». О начале закрытого бета-тестирования объявляется 16 июля 2009 года.[18]

Осенью 2009 года Игры@Mail.ru выступили спонсором выставки ИгроМир-2009, а уже в декабре того же года Mail.Ru объявляет о приобретении Astrum Online Entertainment (AOE) с целью создания крупнейшей в России компании в сфере онлайн-коммуникаций и развлечений.[19][20]

После приобретения «Аструма» возникла необходимость снова внести изменения в игровую витрину, поскольку мини-игры уже не являлись основным игровым сервисом объединенной компании. Весной 2010 года проект получает новую витрину, содержащую точки входа на игровые ресурсы Mail.Ru и партнерских проектов.

Третий запуск (2010 — н.в.)

В начале осени 2010 года новым руководителем проекта Игры@Mail.Ru становится Александр Кузьменко, бывший главный редактор и издатель журнала «Игромания», и 5-го марта 2011 года была представлена альфа-версия очередной, третьей по счету инкарнации информационно-аналитической составляющей портала.[21][22] Тематический охват снова расширился, однако крупных разделов осталось только два — про онлайн-игры, и про все остальные.

В этой версии сайта упор сделан на пользовательский контент: каждый зарегистрировавшийся пользователь может добавлять собственные материалы, которые, однако, проходят премодерацию.

Кроме Александра Кузьменко в работе над сайтом принимают участие выходцы из ИД «Техномир» Игорь Варнавский, бывший шеф-редактор журнала «Игромания», Олег Гаврилин, бывший выпускающий редактор журнала «Мир Фантастики», Светлана Карачарова, бывший главный редактор журнала «Мир Фантастики», а также Михаил Ватник, бывший главный редактор ПроИгры@Mail.Ru .

«Марафон Игр@Mail.Ru»

Первый марафон

27 июня 2011 года компания Mail.Ru Group объявляет о начале акции «Марафон Игр@Mail.Ru», в рамках которой разыгрывается автомобиль Volkswagen GOLF. Одновременно с этим на сайте «Игры@Mail.Ru» открывается специальная страница с отчетами и информацией об акции.[23][24]

Марафон проводился в три этапа. Первый этап проходил с 27 июня по 17 июля. По его условиям, участники должны были набрать как можно больше очков, начисляемых за авторизацию в играх компании Mail.Ru Group. Второй этап начался 18 июля и представлял собой викторину: на специальной странице марафона были опубликованы 10 вопросов на игровую тематику, ответить на которые могли все желающие. 2 августа в ресторане «Vоdный» прошел суперфинал марафона.[25] В него попали 32 участника: первые, кто прислал правильные ответы на вопросы второго этапа, и участники, которые набрали самое большое количество баллов в первом этапе. В суперфинале, ведущими которого были представители российского шоу-бизнеса Тимур Родригес и Виктория Боня, участники соревновались друг с другом в различных конкурсах за ноутбуки MacBook Pro, планшеты iPad2 и главный приз — автомобиль Volkswagen Golf. По итогам всех конкурсов автомобиль выиграл Александр Голумеев.[26] Мероприятие завершилось выступлением российской группы «Банд'Эрос». Судя по информации из разных источников, в марафоне в общей сложности приняли участие от трех до четырех с половиной миллионов человек.[27][28]

Осенний марафон

10 октября 2011 года стартовал второй, осенний «Марафон Игр@Mail.Ru».[29] В качестве главного приза также выступил автомобиль, но на этот раз марки Audi A1. Суть и условия второго марафона были аналогичны первому: участники отвечали на вопросы на сайте и набирали очки в играх компании Mail.Ru Group в первых двух этапах, а в третьем финалисты боролись за главный приз. По официальным данным, всего в осеннем марафоне приняло участие более семи миллионов игроков.[30] Суперфинал марафона, в который вышли 32 человека, провели в московском клубе «Рай».[31] Вели его известные российские телеведущие Анфиса Чехова и Дмитрий Нагиев. Финалисты соревновались в различных конкурсах, таких как скачки на симуляторе быка и дойка искусственной коровы. По итогам всех конкурсов автомобиль выиграл поклонник онлайн-игры «Аллоды Онлайн» Дмитрий Штукатуркин из подмосковного города Королева.[32] Остальным участникам достались ноутбуки, смартфоны, планшетные компьютеры и электронные книги.

Примечания

  1. На Mail.ru начинаются Игры. Mail.Ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  2. Андрей Дронин - первый главный редактор Игр@Mail.ru. dtf.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  3. Андрей Дронин. livejournal.com. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  4. Критика в адрес реализации портала. www.webplanet.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  5. Игровой магазин и точки входа в игры компании “Территория IT”. Lenta.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  6. Внешний вид сайта в 2006-м году. dtf.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  7. Дмитрий Чернов сменил Андрея Дронина на посту главного редактора. dtf.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  8. На проекте Игры@Mail.Ru открылся раздел с флеш-играми. Mail.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  9. Алексей Садонов. Мой круг. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  10. Второй запуск (2008-2010). Mail.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  11. максимальное количество одновременно находящихся на сайте игроков превысило 60 тысяч. Mail.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  12. максимальное количество одновременно находящихся на сайте игроков превысило 100 тысяч. Mail.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  13. была озвучена Тина Канделаки и резиденты Comedy Club озвучили игру “Пушистики”. Mail.ru.
  14. Перезапуск раздела "простых игр". Alawar Entertainment. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  15. Партнерские соглашения с компанией «Иннова», «РуСофтваре», Destiny Development, New Media Stars и Astrum Online Entertainment.. Astrum Online Entertainment. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  16. Новости и аналитика возвращены на проект в виде сайта ПроИгры@Mail.Ru. Mail.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  17. ПроИгры@Mail.Ru охватывает в основном игры для PC и консолей и носит имиджевый характер. Lenta.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  18. Разработка собственного проекта, браузерной игры «Кристалл Вечности». Lenta.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  19. Игры@Mail.ru выступили спонсором выставки Игромир-2009. dtf.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  20. Приобретение Astrum Online Entertainment (AOE). dtf.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  21. Третий запуск (2010 - н.в.). Mail.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  22. Александр Кузьменко. www.playground.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  23. Hачало акции «Марафон Игр@Mail.Ru». Mail.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  24. Марафон Игр@Mail.Ru!  (рус.). Stopgame.RU (4 июля 2011). Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012. Проверено 15 декабря 2011.
  25. Суперфинал марафона «Игр@Mail.Ru» прошел в ресторане «Vоdный». www.afisha.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  26. Александр Голумеев выиграл автомобиль Volkswagen GOLF в суперфинале марафона «Игр@Mail.Ru». 7days.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  27. В первом марафоне «Игр@Mail.Ru» приняло участие от трех до четырех с половиной миллионов человек. 7days.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  28. В первом марафоне «Игр@Mail.Ru» приняло участие от трех до четырех с половиной миллионов человек. Игромания. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  29. Cтартовал осенний «Марафон Игр@Mail.Ru». CNews.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  30. В осеннем марафоне приняло участие более семи миллионов игроков. Rambler.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  31. Суперфинал осеннего марафона «Игр@Mail.Ru» прошел в ресторане «Рай». www.afisha.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.
  32. Дмитрий Штукатуркин, поклонник онлайн-игры «Аллоды Онлайн», выиграл автомобиль Audi A1 в суперфинале марафона «Игр@Mail.Ru». aif.ru. Архивировано из первоисточника 4 сентября 2012.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Игры@Mail.Ru" в других словарях:

  • Mail.Ru Group — (Иайл Ру Груп) История Mail.Ru Group, деятельность Mail.ru Group, руководство Mail.ru Group Почта Mail.ru IM, социальные сети Mail.ru Group, игры Mail.ru, Mail.ru Поиск, покупки Mail.ru Group, Mail.Ru Агент Содержание Содержание Раздел 1. История …   Энциклопедия инвестора

  • Mail.Ru — Для термина «Mail» см. другие значения. Эта статья об интернет портале; об инвестиционной группе см.: Mail.Ru Group. Mail.Ru …   Википедия

  • Mail.Ru Агент — Главное окно программы Mail.Ru Агент Тип Система мгновенного обмена сообщениями Разработч …   Википедия

  • Mail.ru Агент — Главное окно программы Mail.ru Агент Тип …   Википедия

  • Mail.ru — Для термина «Mail» см. другие значения. Mail.ru URL: mail.ru Коммерческий …   Википедия

  • Игры онлайн — Онлайн игра  компьютерная игра, использующая постоянное соединение с Интернетом. Содержание 1 Разновидности 1.1 Браузерные игры 1.2 Клиентские игры 1.2.1 MUD …   Википедия

  • Летние Олимпийские игры 1908 — Игры IV Олимпиады Город организатор Лондон …   Википедия

  • Олимпийские игры 1908 года — Игры IV Олимпиады Город организатор Лондон, Великобритания Страны участницы 22 Количество атлетов 2008 (1971 мужчин, 37 женщин) Разыгрывается медалей 110 комплектов медалей в 22 видах спорта[a 1] Цере …   Википедия

  • Ответы@Mail.Ru — Ответы@Mail.Ru …   Википедия

  • Жанр компьютерной игры — Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков. Вследствие того, что критерии принадлежности игры к тому или иному жанру не определены однозначно, классификация компьютерных игр недостаточно… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»