- X: Tension
-
X-Tension Разработчик Издатель Дата выпуска 01.06.2000Версия 2.2Жанр Возрастной
рейтингESRB: Teen (T)Платформы Игровой движок X EngineРежим игры Носитель Управление X-Tension (2000, в российском переводе - X: Мобилизация) дополнение к компьютерной игре X: Beyond the Frontier, хотя многие игроки и рецензенты считают её скорее продолжением (сиквелом), чем дополнением (аддоном)[1][2]. После истории X: Beyond The Frontier злые Ксеноны побеждены, но игрок так и остаётся в тяжёлом положении, за множество световых лет от дома[1]. Игрок вновь управляет Кайлом Бреннаном, у которого сейчас есть «время убивать», и его экспериментальным судном, созданным с помощью «обратной разработки»[1]. Игрок получает корабль, немного кредитов, и уходит, чтобы начать свой путь во Вселенной X.
Содержание
Геймплей
В X-Tension нет единого всеобъемлющего сюжета. Это игра-песочница с открытой концовкой, наполненная микроквестами[3]. Игрок волен выбирать[2]: быть трейдером с невооружённым «Argon Lifter», или искателем приключений, вооруженным плазмомётами до зубов[2]; свобода выбора — куда идти, чем торговать и на кого нападать[1]. Управляющий директор Egosoft Бернд Лехан описывает X-Tension как «космическую игру, которая позволяет свободно жить в виртуальной вселенной и делать всё, что вы захотите. По крайней мере, такова наша цель.»[3]
Изменения
В X-Tension была улучшена графика, добавлены новые эффекты и декорации, удалены заметные «швы», которые были на многих фонах в оригинальной игре[2]. Музыкальная партитура также была расширена, и во вселенной X стало в общей сложности 90 систем.
В X-Tension была учтена критика многих сторон оригинальной игры. Корабль игрока изначально оснащается некоторыми устройствами — оружием и ускорителем времени[4] — так что игроки могут защитить себя с самого начала, хотя начальное оружие почти бесполезно против большинства вражеских кораблей. Игрок может оставить корабль и совершить в скафандре выход в открытый космос[1], приобретать новые корабли с верфей и даже захватывать встреченные вражеские корабли[2][3].
Интерфейс игры был расширен за счет включения новых функций, включая автоматическую систему навигации, что позволяет игроку легко получить информацию обо всех посещённых секторах, и включает в себя полную карту галактики, показывающую все места, где вы были[2]. В сочетании с некоторыми апгрейдами и оборудованием эта система позволяет игроку на расстоянии контролировать экономику вселенной X, торговлю и цены — «невероятно полезная новая функция, которая позволяет допускать гораздо меньше проб и ошибок в торговле»[2]. Интерфейс также позволяет игрокам удалённо управлять многими из своих активов — давать задачи заводам и кораблям. Чтобы настроить завод, больше не нужно ни приземляться на него, ни даже находиться в его области пространства[2][3].
Одним из пунктов критики, общим для обеих игр, была боевая система — хоть и улучшенная в X-Tension, она всё ещё была ничем особо не примечательна[2]. Интересно, что, по словам исполнительного директора Egosoft Бернда Лехана, привлекательность для аудитории Wing Commander была высоким приоритетом при разработке сиквела X³: Reunion (2005). Он определил эту аудиторию как «людей, которые … ожидают историю и крутые боевые миссии, но которых может покорить свободный геймплей и преимущества, которые реалистичная экономика добавляет к игре»[5].
Ссылки
- egosoft.com/games/x/info en.php — официальный сайт X: Tension
- X: Tension (англ.) на сайте MobyGames
Примечания
Вселенная X Игры X: По ту сторону границы (X-Мобилизация) • X²: Угроза • X³: Воссоединение • X³: Земной конфликт • X³: Albion Prelude • X Rebirth Разработчик Egosoft Издатели THQ (X: BTF & X-T) • Koch Media (X2, X3: R & X3: TC) • Enlight (X2, X3: R & X3: TC) • LGP (X2, X3: R) Книги Легенда Фарнхэма, Нопилей, Йошико, Хранитель Врат, Хранитель Земли Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1999 года
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Космические симуляторы
- Компьютерные игры, разработанные в Германии
- Игры для Windows
Wikimedia Foundation. 2010.