Vizerra

Vizerra
Vizerra
Логотип Vizerra
Разработчик

3DreamTeam

Операционная система

Windows XP, Windows Vista, Windows 7

Последняя версия

(05/10/2009)

Сайт

[http://vizerra.com/

VIZERRA – это 3D-технология, позволяющая создавать уникальные интерактивные 3D-модели любых объектов, территорий, зданий и т.д. за счет трансформации больших объемов статичных данных в интерактивное 3D, при этом сохраняя фотореалистичность и небольшой размер файла (до 150 Мб для стандартных проектов).

Главные отличия интерактивной 3D-модели от обычной состоят в том, что пользователь может свободно передвигаться внутри пространства такой модели, летать или ходить, менять времена суток и года, осматривать объекты в различных режимах, взаимодействовать с различными объектами внутри модели, получать о них справочную информацию, и многое другое.

О проекте

Название проекта имеет латинские корни и состоит из трех разных слов: visio («зрение, образ»), erro («бродить») и terra («земля»). Такое название было выбрано в связи с тем, что проект Vizerra начинался как платформа для виртуальных путешествий.

На данный момент Vizerra в основном представляет собой библиотеку виртуальных 3D-копий реальных достопримечательностей. В их числе – монастыри, храмы, площади и памятники древних культур: Мачу-Пикчу, Староместская площадь в Праге, Ангкор-Ват и пр.

Программа-клиент

Первая версия интерфейса программы-клиента Vizerra была выполнена в студии Артемия Лебедева[1].

Локации Vizerra созданы с применением следующих технологий:

SpeedTree от Interactive Data Visualization, Inc.; PhysX от Nvidia Corporation; DirectX от Microsoft и др.

Примечания

  1. Первая версия интерфейса Vizerra

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Vizerra" в других словарях:

  • Дворцовая площадь — У этого термина существуют и другие значения, см. Дворцовая площадь (значения). Координаты: 59°56′21″ с. ш. 30°18′57″ в. д. / 59.939167° с. ш. 30.315833° в.  …   Википедия

  • Umbra (графика) — Umbra подпрограммное обеспечение, предназначенное для оптимизации графических движков путём окклюзивного обрезания (англ.), которое удаляет скрытые поверхности до того, как к ним будут применяться растеризация и шейдеры. «Umbra» разработана… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»