- IceFrog
-
IceFrog (рус. Ледяная лягушка) — геймдизайнер, известный за самую долгую поддержку и разработку вплоть до текущего момента модификации Defense of the Ancients для Warcraft III. В данный момент он работает в Valve Corporation в качестве главного геймдизайнера Dota 2 — полноценной игры, основанной на DotA[1]. IceFrog принял участие в работе над DotA в 2005 году, став основным разработчиком игры вместо Стива «Guinsoo» Фика (англ.)[2]. С начала разработки IceFrog добавил большое количество дополнений, включая новых героев, изменения в ландшафте и геймплее. Выпуск новых версий сопровождался списком изменений, опубликованном на официальном сайте[3]. IceFrog продолжает сохранять анонимность, не раскрывая публично свое имя[4].
Примечания
- ↑ Biessener, Adam Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англ.). Game Informer (13 октября 2010). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
- ↑ Dean, Paul The Story of DOTA. Eurogamer (16 August 2011). Архивировано из первоисточника 29 октября 2012.
- ↑ IceFrog Latest DotA Changelog. GetDota.com. Архивировано из первоисточника 30 августа 2007.
- ↑ Waldbridge, Michael The Game Anthropologist: Defense of the Ancients: An Underground Revolution. GameSetWatch (30 мая 2008). Архивировано из первоисточника 17 апреля 2009.
Ссылки
- Official DotA Website (англ.)
- Official Dota 2 Blog (англ.)
Категории:- Сотрудники Valve
- Разработчики компьютерных игр
Wikimedia Foundation. 2010.