Войны Империй


Войны Империй
Войны Империй

Logo Final vi 300.png

Разработчик
Snail Game
Издатель
Mental Games
Дата выпуска
23 декабря 2010
Жанр
Платформы
Режим игры
Носитель
Браузер
Сайт

«Войны Империй» - браузерная MMORTS (онлайновая стратегия в реальном времени), в которой игроку предлагается построить собственную империю, воюя, развивая экономику и лидера империи. Графика в игре построена на технологии флеш. Графический движок позволяет выдавать картинку в высокой детализации.

В игре представлены на выбор четыре цивилизации: Китай, Египет, Рим и Персия. У каждой из них свои бонусы - это производство определённых ресурсов, способности армий и свои уникальные воины: у Персии - боевые слоны, у Рима - гладиаторы, у Египта - колесницы, у Китая - лучник чу-ко-ну.

Помимо них есть множество второстепенных народов, которые населяют игровую карту - османцы, аварцы, готы, скифы, фригийцы и т.д., в том числе и русские. Графически расы соответствуют исторической действительности.

Все сражения происходят в реальном времени. Механика рассчитана больше на PvP - сражения между игроками (битвы за столицу, грабежи, командные сражения против монстров и встречные бои между игроками). Помимо этого игре есть множество заданий и миссий.

Своей концепцией проект напоминает одновременно такие компьютерные игры как "Эпоха Империй" и "Цивилизация". «Войны Империй» объединили в себе элементы механик из этих игр с возможностью сражений с тысячами пользователей и современной графикой. Каждая из четырёх рас может пройти пять эпох, что означает, что в игре представлено 20 разных графических представлений зданий и городов.

В игре есть разные пути развития: экспансия, завоевания или экономическое превосходство. По мере развития игрок переходит в новые эпохи, где ему становятся доступны новые технологии, войска и, задания.

Содержание

Геймплей

Атака замка
Скриншот из игры
Окно персонажа

Игра состоит из нескольких основных составляющих: менеджмент городов, находящихся под управлением игрока, осваивание окружающей территории, экипировка и прокачка главного персонажа, менеджмент армии и собственно сражения. Весь игровой процесс происходит в реальном времени. Разные действия требуют определённого времени для завершения, например, постройка новых зданий, изучение новых технологий и т.п.

Сражения проходят на отдельных картах и по своей механике аналогичны классическим RTS. Войска игрока должны уничтожить противников и разрушить его укрепления по мере необходимости используя манёвры, особенности ландшафта и другие тактические уловки или просто подавить числом.

Начало игры

В самом начале игроку предстоит выбрать империю, которую он должен привести к мировому господству. В игре их четыре: Рим, Египет, Китай и Персия. В зависимости от слаженности действий игроков, сражающихся за ту или иную империю, меняется степень её глобального могущества в игре. Т.е. каждый игрок сражается не только сам за себя, но ещё и представляет интересы своего народа.

Верховную власть над расой в игре представляет некий Верховный Правитель (не игрок), которому подчиняются все остальные правители - императоры (игроки). После выбора стороны игроку в роли императора предстоит пройти ряд обучающих миссий, которые научат его основам игры, а также дадут стартовый капитал: небольшое поселение и земли, местную валюту и несколько артефактов, а также альтер-эго - главного героя, который является сильной боевой единицей, обладает рядом специальных навыков и способностью вести в бой армию игрока. По мере развития поселение превратится в укреплённый город, герой в мощного воина, а также увеличится размер, степень подготовленности и оснащённости армии.

Отличия и бонусы игровых рас

Каждая раса отличается от других не только дизайном городов и боевых единиц, но и обладает уникальными бонусами.

Рим - Бонус к производству древесины, сбалансированные по атаке и защите войска, бонус к здоровью армий. Специальные боевые единицы: Тяжелые Рыцари и Гладиаторы.

Персия - Бонус к производству камня, усиленная атака войск, бонус торговли. Специальные боевые единицы: Боевые слоны и Ассасины

Китай - Бонус к производству еды, усиленная защита войск, быстрое строительство города. Специальные боевые единицы: Мангудаи и Лучники Чу Ко Ну

Египет - Бонус к производству металла, усиленные военные машины, быстрое изучение умений. Специальные боевые единицы: Колесницы и Стражи Анубиса

Разнообразие игрового процесса

Время в игре не стоит на месте. И время от времени ваша империя будет переходить в новую эпоху. Это открывает новые возможности для игрока: появляются новые задания, становятся доступны для найма более мощные войска, изучаются новые умения.

Игрок может сражаться как с компьютерными противниками (разнообразными монстрами или дикими зверями), так и с живыми игроками. В сражениях герой зарабатывает опыт, изучает новые умения и добывает редкие вещи или золото. Кроме того в игре присутствует Арена, на которой герои игроков (Императоры) могут в сражениях заработать дополнительные деньги и опыт.

Регулярно проводятся специальные внутриигровые мероприятия и конкурсы, призванные подстегнуть интерес игроков. Например, каждый вечер, кроме понедельника, проводятся бои за нейтральные земли, которые дают возможность постройки второго города и телепортации на захваченную территорию для совершения грабежей и набегов на врагов.

См. также

Примечания


Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Войны Империй" в других словарях:

  • Империй — (лат. imperium, от лат. глагола imperare  командовать) в Древнем Риме  публично правовое понятие, характеризующее высшую исполнительную власть в римской общине. Империй применялся в военной сфере (militiae) и гражданской (domi).… …   Википедия

  • ВОЙНЫ ФЕОДАЛЬНОЙ ЭПОХИ — средневековые войны в Европе и Азии. Носили межгосударственный, межнациональный, междоусобный и междинастический характер. Велись с завоевательными или оборонительными, политическими и религиозными целями, за образование централизованных… …   Война и мир в терминах и определениях

  • Список крупнейших империй — Колонизация мира 1492 современность Эта статья содержит список крупнейших империй в мировой истории, а также крупных моноэтнических государств с монархической формой правления до 1945 года. Страны с другими формами государственного правления,… …   Википедия

  • Герои уничтоженных империй — Герои уничтоженных империй …   Википедия

  • Римско-персидские войны — Дата 230 – 627 годы Место Месопотамия, Закавказье, Атропатена, Малая Азия, Сирия, Сирия Палестинская, Египет …   Википедия

  • Арабо-византийские войны — Арабо византийские войны …   Википедия

  • Византийско-сельджукские войны — Дата 1048 1308[1] Место Малая Азия, Армения, Сирия, Эгейское море, Фракия Итог Захват турками сельджуками значительн …   Википедия

  • Эпоха Империй 2: Завоеватели — Age of Empires The Conquerors Разработчик Ensemble Studios Издатель Microsoft Game Studios Часть серии Age of Empires …   Википедия

  • Турецкие войны России — [Из этого общего очерка выделены дальше истории некоторых отдельных войн, имеющих более важное значение.]. I. Сношения и войны России с Турцией до Петра I (1475 1689). Сношения России с Турцией начались со времени завоевания последней Крыма в… …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • Итальянский фронт Первой мировой войны — У этого термина существуют и другие значения, см. Итальянская кампания. Итальянский фронт Первой мировой войны Первая мировая война …   Википедия

Книги

Другие книги по запросу «Войны Империй» >>


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.