- Resident Evil: Dead Aim
-
Resident Evil: Dead Aim Разработчик Издатель Создатели Руководители Эиро Сирахама
Такуя ИвасакиПродюсеры Тацуя Минами
Коудзи Накадзима
Хидэси СакамотоСценаристы Нобору Сугимура
Дзунити Миясита
Тоёкадзу СакамотоКомпозитор Нобуюси СаноЧасть серии Дата выпуска Жанр Возрастной
рейтингПлатформа Режим игры Носитель Resident Evil 4: Dead Aim, Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die (яп. ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ Ган Сабаиба: Фо: Баио Хадза:до Хи:ро:дзу Нэба: Даи ) — четвёртая по счёту видеоигра из серии Gun Survivor, видеоигр для светового пистолета компании Capcom. Кроме того, это — первая игра в серии игр Resident Evil, в которой совмещены жанры шутер от первого лица и привычный для серии жанр 3D-шутер. Игру разработала студия Capcom Production Studio 3 для игровой приставки PlayStation 2.
Содержание
Игровой процесс
Dead Aim использует вид от третьего лица когда персонаж передвигается, и переключается на вид от первого лица, когда персонаж целится и стреляет. Эта игра — одна из немногих в серии, где персонаж может целиться и стрелять непосредственно во время ходьбы.[1]
Сюжет
Среднезападный американский город Раккун-сити был уничтожен после того, как в июле 1998 года из секретной лаборатории корпорации Umbrella, расположенной в Арклейских горах произошла утечка смертельного Т-вируса. В результате чрезвычайного происшествия правительство США было вынуждено применить ядерное оружие, чтобы стереть с лица земли город, население которого в ходе заражения погибло, превратившись в зомби. Несмотря на собранные доказательства, корпорация Umbrella отказалась признавать свою вину в утечке вируса, равно как и сам факт разработки смертельного биологического оружия. Свои исследования корпорация продолжила в секретной лаборатории в Европе. После того, как достаточно большое количество недавно изобретённого «G-вируса» было похищено бывшим сотрудником корпорации, власти США отправили в научно-исследовательский центр корпорации, расположенный в Париже, специального агента Брюса МакГиверна. Перед ним поставили задачу захватить образец вируса и предотвратить угрозу распространения.[2]
Действия игры начинаются в сентябре 2002 года, где-то в Атлантическом океане, на борту принадлежащего корпорации роскошного океанского лайнера «Spencer Rain». Команда корабля заражена Т-вирусом, похищенным бывшим сотрудником корпорации Морфеусом Дюваллем. Игрок управляет Брюсом МакГиверном, специальным правительственным агентом из военной группировки армии США, имеющей цель расследовать и предупредить незаконную деятельность корпорации Umbrella.
В игре присутствует ещё один важный персонаж: Фонг Линг, агент государственной безопасности КНР. Линг приказано проникнуть на угнанное судно, уничтожить Дювалля и похитить образец G-вируса. Несмотря на враждебное отношение к сопернику в лице Брюса, Линг приходится использовать боевой опыт Брюса, чтобы выжить в непростой ситуации.
Персонажи
- Брюс МакГиверн — Член U.S. Stratcom, МакГиверн довольно наглый и самоуверенный тип. Его основное правило «сперва стрелять, потом задавать вопросы», пренебрегая возможными негативными последствиями от его действий. Из-за своего характера он нередко оказывается во всяких неприятностях, однако, он умеет из них выбираться.
- Фон Линь — агент китайской разведки, служит в китайском министерстве государственной безопасности. Известна своей беспринципностью и холодным, жестким характером. Узнав о том, что её брат занимается антиправительственной деятельностью, Линь арестовала брата. Сразу после ареста он был казнён. Фон никогда не задаёт лишних вопросов своему руководству; оставаясь полностью лояльной, она не останавливается на пути к поставленной задаче.
- Морфеус Д. Дювалль — бывший сотрудник корпорации Umbrella. Работал в подразделении, расположенном в Арклейских горах, разрабатывая образцы биологического оружия. После трагических событий 1998 года, корпорация сделала его козлом отпущения, «повесив» на него уничтожение научно-исследовательского центра и гибель элитного полицейского подразделения Раккун-сити — S.T.A.R.S. Морфеус, разозлённый и жаждущий мести, становится психически неуравновешенным и, с группой коллег, похищает образцы вирусов и угоняет лайнер «Spencer Rain.» Обезумевший и беспощадный, Дювалль заражает вирусом весь экипаж корабля, включая тех, кто ему помогал. Он буквально помешан на красоте и грации; его безумная мечта заключается в том, чтобы построить мир, полный элегантности и великолепия, предварительно уничтожив существующий холодный и уродливый мир. Веря в свою исключительность, страдая нарциссизмом, Морфеус представляет себя эталоном совершенной красоты, предварительно сделав несколько пластических операций, чтобы сделать себя моложе. Будучи серьёзно раненым Линг, Морфеус делает себе инъекцию вируса.
Оценки
Dead Aim получил смешанные оценки. GameSpot выставил 6.4 балла, заявив, что «Это далеко не лучшая игра из серии Resident Evil, и не такая и выдающаяся игра для светового пистолета, однако Dead Aim создаёт интересный, уникальный гибрид, и это его достойная похвалы черта». IGN поставил 6.9 баллов, похвалив игру как лучшую из серии Gun Survivor, с превосходной графикой, но раскритиковал за бездарные диалоги и неоригинальность завязки сюжета. X-Play поставил игре 4 из 5.
Интересные факты
Персонажей Брюса и Линь можно встретить в игре 2005 года Namco x Capcom.
Примечания
Ссылки
- Официальный сайт (яп.)
- Resident Evil: Dead Aim (англ.) на сайте MobyGames
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2003 года
- Игры Capcom
- Игры для PlayStation 2
- Игры только для PlayStation 2
- Игры Resident Evil
- Компьютерные игры, разработанные в Японии
Wikimedia Foundation. 2010.