- Magicka
-
Magicka Разработчик Издатели Локализатор Жанр Платформа Режим игры Управление Сайт Magicka — видеоигра в жанре action-adventure, разработанная шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенная 25 января 2011 года для платформы Microsoft Windows[1].
Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Издатель в России — 1С-СофтКлаб совместно с Snowball Studios. Переводом занималась Snowball Studios.
Содержание
Сюжет
В игре четверо магов из духовного ордена сражаются против злого волшебника Гримнира и его созданий, но после маги узнают о том, что Гримнир - "марионетка" в руках Ассатура - злого демона, который хочет уничтожить Мидгард. Мир игры основан на скандинавской мифологии, и с множеством юмористических отсылок к игровой вселенной Warhammer, играх Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, а также фильмов Star Wars, 300 и Монти Пайтон и Священный Грааль.
Игровой процесс
Magicka является игрой в жанре action-adventure с изометрической графикой.
Игрок принимает на себя роль волшебника, который хочет остановить злого колдуна, желающего превратить мир в царство хаоса. Игровая кампания состоит из 13 уровней.Включая игру с более одного персонажа.
В отличие от большинства ролевых игр, в Magicka нет разделения персонажей по классам. Каждый герой вооружён волшебным посохом для сотворения заклинаний и рукопашным оружием, доходящим даже до абсурда. Одним из вариантов такого оружия является меч Экскалибур, расположенный непосредственно в камне, в который и был заключен в свое время, и используемый в качестве своего рода молота. Другим же оружием, подымающим градус сатиры в игре, является пулемет М60, выдаваемый игроку благодарными жителями за спасение их родной деревни.Заклинания и элементы
Игра содержит 8 различных элементов, до пяти из которых можно использовать одновременно в почти любых комбинациях: вода, холод, молния, земля, огонь, щит, магия и жизнь.
Дополнительно, некоторые пары элементов автоматически преобразуются в один новый элемент, занимающий один слот:
- Комбинация воды и огня создает элемент пара
- Комбинация воды и холода создает элемент льда
Также, некоторые элементы не совместимы друг с другом, к примеру:
- Комбинация воды и молнии — исчезают оба
- Комбинация жизни и магии — исчезают оба
- Комбинация щита с щитом — исчезают оба
- Комбинация молнии с землёй — исчезают оба
- Комбинация огня с холодом — исчезают оба
Кроме того, если одежда мага мокрая, выбор элемента молнии вызовет удар тока по заклинателю.
Система составления заклинаний позволяет каждому игроку подобрать что-то свое для любой ситуации, кроме того, у каждого заклинания есть 3 варианта использования - по площади вокруг мага, направленно в сторону курсора мыши или "на себя".
По уровням кампании разбросаны свитки, открывающие новые комбинации, элементы которых подсвечиваются в меню выбора заклинаний. Например, свиток «Спешка», позволяющий игроку короткое время быстро перемещаться, вызывается комбинацией элементов Молния + Магия + Огонь.
Рецензии
Рецензии Зарубежные издания Издание Оценка Allgame [2]
Eurogamer 8 / 10[3] Game Informer 7.5 / 10[4] GamePro [5]
GameSpot 7.0 / 10[6] GameTrailers 8.5 / 10[7] IGN 7.0 / 10[8] ITC.ua 4 / 5[9] Домашний ПК [10]
Российские издания Издание Оценка PlayGround.ru 8.8 / 10[11] StopGame.ru похвально[12] Рейтинг на основании нескольких рецензий Агрегатор Рейтинг Game Rankings 76,14 %
(22 обзора)[13]GameStats 7.8 / 10[14] Metacritic 74 / 100
(37 обзоров)[15]MobyRank 76 / 100[16] Портал Absolute Games поставил игре 67 %. Обозреватель отметил отличный игровой процесс. К недостаткам была отнесена общая недоработанность игры. Вердикт: «Чудовищные „баги“, досаждавшие первым покупателям, вычищены — спасибо порочной традиции правки по живому. „Сингл“ дурно сбалансирован и скоротечен, хотя, за неимением на PC Castle Crashers, его хватит на вечер-другой. Правда, повторить забег уже не тянет».[17]
Журнал «Игромания» поставил игре 7.0 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Magicka вышла на редкость сырой и забагованной. Но назвать ее плохой игрой язык не поворачивается».[18]
Награды
Ранняя незаконченная версия Magicka была названа «Игрой года 08» на Swedish Game Awards 2008[19].
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- Официальный сайт (рус.)
- Профиль игры на сайте Absolute Games
- Кирилл Волошин Magicka // Игромания. — 2010. — № 1 (148). — С. 56—57.
- Рецензия на сайте «Игромания.ру» (рус.)
- Рецензия на сайте Ferra.ru (рус.)
- Рецензия на сайте Gamer-Info (рус.)
Примечания
- ↑ Magicka в Steam. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
- ↑ Magicka — Overview — allgame
- ↑ Magicka | PC | Eurogamer.net
- ↑ Magicka — PC — www.GameInformer.com
- ↑ Magicka PC Video Game, Magicka Game for PC
- ↑ Magicka for PC — GameSpot
- ↑ Magicka Video Game | Reviews, Trailers & Interviews | GameTrailers.com
- ↑ IGN: Magicka
- ↑ Дмитрий Веселов. Magicka. Курсы колдовства. ITC.ua (12 февраля 2011). Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 17 марта 2011.
- ↑ Олег Данилов. Я б в волшебники пошел… // Домашний ПК. — 2011. — № 3. — С. 86.
- ↑ Игры / Magicka (Magicka: Ну очень эпическая игра)
- ↑ Обзор игры Magicka
- ↑ Magicka for PC — GameRankings
- ↑ GameStats: Magicka Cheats, Reviews, News
- ↑ Magicka for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
- ↑ Magicka for Windows (2011) — MobyGames
- ↑ Nomad Рецензия на Magicka. Absolute Games (13 февраля 2011 года). Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
- ↑ Кирилл Волошин Magicka. Вердикт. Игромания (журнал) (4 февраля 2011 года). Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
- ↑ Ministra, Ad Swedish Game Awards 2008 Winners. Swedish Game Awards (25 мая 2008). Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012. Проверено 23 июня 2010.
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Компьютерные игры 2011 года
- Компьютерные игры в жанре фэнтези
- Компьютерные игры на основе скандинавской мифологии
- Компьютерные игры, разработанные в Швеции
Wikimedia Foundation. 2010.