MTASC

MTASC
MTASC
Mtasc logo.gif
Логотип MTASC
Тип

Компилятор исходного кода

Разработчик

Motion-Twin

Операционная система

Microsoft Windows, Linux, Mac OS X

Последняя версия

1.14 (31 августа 2008)

Лицензия

GPL

Сайт

mtasc.org

MTASC (Motion-Twin ActionScript 2 Compiler) — компилятор ActionScript 2.0, написанный на языке программирования Objective Caml (OCaml). Является свободно распространяемым программным обеспечением с открытым исходным кодом. Может компилировать один или несколько файлов ActionScript непосредственно в SWF-байткод без использования среды разработки Flash или других приложений.

MTASC представляет собой консольное приложение, вследствие этого появились отдельные проекты для облегчения работы с ним: интеграция с Flash IDE (FLASC), добавление интерфейса пользователя (mtascGUI) и т.п.

Содержание

Отличия от компилятора Macromedia (MMC)

  • Время компиляции. MTASC значительно быстрее MMC.
  • Область действия локальных переменных. В MTASC она ограничена блоком кода, в MMC — функцией.
  • Директива #include не поддерживается MTASC как соответствующая устаревшей практике программирования.
  • Локальные (вложенные) функции. MTASC поддерживает только анонимные локальные функции, в то время как MMC допускает вложения именованных функций.
  • Динамический доступ к данным и объектам. В MTASC не поддерживаются выражения типа eval("this") и eval("arguments"), свойство root клипа недоступно вне соответствующего контекста.

Дополнительные возможности и усовершенствования

  • Пользовательские функции трассировки.
  • Типизированные массивы.
  • Определение типов переменных во время компиляции.


Использование

MTASC может использоваться как для инъекции кода в существующий SWF-файл (созданный при помощи Flash IDE), так и для компиляции нового из исходных файлов.

Запуск MTASC из командной строки

mtasc [параметры] файлы

Параметры командной строки

MTASC может быть запущен из командной строки со следующими параметрами:

Параметр Описание
-swf Имя компилируемого SWF-файла.
-cp Каталог с исходными файлами для компиляции; может быть указан несколько раз.
-main Автоматический вызов статической функции main после регистрации классов.
-header Данные заголовка компилируемого файла в формате ширина:высота:fps:цвет. Если параметр указан, будет скомпилирован новый SWF-файл.
-mx Использовать классы компонентов MX V2.
-version Версия SWF.
-v Вывод подробной информации в процессе компилирования.
-out Новое имя компилирумого файла.
-msvc Использовать стиль Microsoft Visual Studio для вывода сообщений об ошибках компиляции.
-strict Использовать строгий режим компиляции (должен быть указан тип переменных при объявлении).
-exclude Текстовый файл, в котором перечислены не компилируемые исходные файлы (по одному в строке).
-trace Имя пользовательской функции трассировки сообщений (замена стандартной функции trace()) или no для отключения трассировки.
-keep Сохранять классы, уже скомпилированные в SWF.
-frame Экспортировать классы AS2 ы указанный кадр.
-pack Компилировать все файлы в указанном пакете.
-group Объединяет классы в один клип (может привести к проблемам при совместном использовании с -keep или -mx).
-wimp Предупреждать о неиспользуемых импортах классов.
-infer Использовать определение типов для локальных переменных.
-help Вывод информации о версии компилятора и списка параметров.


Пример компиляции из командной строки

Для примера возьмём простой класс ActionScript:

// Test.as
class Test {
    static  var app:Test;
    private var square:MovieClip;
 
    static function main() {
        app = new Test();
    }
 
    function Test() {
        square = _root.createEmptyMovieClip("square", _root.getNextHighestDepth());
        square._x = 150;
        square._y = 150;
 
        square.beginFill(0xFF9900);
        square.moveTo( 50,  50);
        square.lineTo( 50, -50);
        square.lineTo(-50, -50);
        square.lineTo(-50,  50);
        square.lineTo( 50,  50);
        square.endFill();
 
        square.onEnterFrame = function() {
            this._rotation += 1;
        }
    }
}

Запустите MTASC со следующими параметрами:

mtasc -v -main -swf test.swf -header 300:300:24:332525 Test.as

В результате будет скомпилирован файл test.swf с размерами сцены 300 на 300 пикселей, частотой кадров 24 и тёмно-коричневым цветом фона (#332525).

Ссылки

  • Официальная страница
  • mtascGUI: Интерфейс пользователя для MTASC. Поддерживает FlashPlayer версий 6, 7, и 8 для немедленного просмотра скомпилированного файла.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "MTASC" в других словарях:

  • MTASC — (Motion Twin ActionScript 2 Compiler) is an open source ActionScript 2.0 compiler written in OCaml by the company Motion Twin. It is either used standalone, or in combination with other open source tools like swfmill to produce SWF files that can …   Wikipedia

  • MTASC — Motion Twin ActionScript 2 Compiler est un logiciel libre permettant la compilation de code ActionScript 2 sur Windows, GNU/Linux et Mac OS X développé par la société Motion Twin, éditeur de jeux vidéo Flash sur le Web. Voir aussi ActionScript… …   Wikipédia en Français

  • HaXe — Entwickler: Motion Twin Aktuelle Version: 2.0 Betriebssystem: Windows, Linux, Mac OS X Kategorie: Programmierspr …   Deutsch Wikipedia

  • HaXe (Programmiersprache) — haXe Entwickler: Motion Twin Aktuelle Version: 2.0 Betriebssystem: Windows, Linux, Mac OS X Kategorie: Programmierspr …   Deutsch Wikipedia

  • haXe (Programmiersprache) — haXe Entwickler Motion Twin Aktuelle Version 2.0 Betriebssystem Windows, Linux, Mac OS X Kategorie Programmiersprache / Compiler …   Deutsch Wikipedia

  • ActionScript — Infobox programming language name = ActionScript paradigm = Multi paradigm year = 1998 designer = Gary Grossman developer = Macromedia (now Adobe Systems) latest release version = 3.0 latest release date = June 27, 2006 typing = strong, static,… …   Wikipedia

  • Motion-Twin — Création 2001 Dates clés 2001 : création 2004 : devient SCOP Per …   Wikipédia en Français

  • Adobe Flash — (formerly Macromedia Flash) is a multimedia platform used to add animation, video, and interactivity to web pages. Flash is frequently used for advertisements, games and flash animations for broadcast. More recently, it has been positioned as a… …   Wikipedia

  • Applet Flash — Adobe Flash Pour les articles homonymes, voir Flash. Adobe Flash …   Wikipédia en Français

  • Flash (informatique) — Adobe Flash Pour les articles homonymes, voir Flash. Adobe Flash …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»