- Legendary Wings
-
Legendary Wings Разработчик Издатель Дата выпуска Жанр Платформы Режимы игры Управление Легендарные Крылья (Legendary Wings англ.) — аркадная игра, выпущенная фирмой Capcom, для игровых автоматов в 1986 году, а также для NES в 1988 году.
Содержание
Сюжет
История «Легендарных Крыльев» переносит нас в псевдоисторическую эпоху античности, когда древние люди встретились с великим внеземным биомеханическим суперкомпьютером Dark`ом. Поначалу Dark великодушно просвещал человечество, наделяя его новыми технологиями, но однажды в его работе произошёл неожиданный сбой, в результате которого он решил уничтожить человеческую цивилизацию. На помощь людям пришли боги, и воинственный бог Арес подарил им две пары магических крыльев. Крылья отдали самым достойным воинам Земли, которые, надёжно вооружившись, отправились на битву со сверхразумом Dark`а.
Геймплей
Игра состоит из пяти уровней со сходной архитектурой и типовым сценарием. Уровни разбиты на 2 эпизода. Во время первого эпизода героев атакуют многочисленные и разнообразные летающие (а также наземные, стационарные) враги. В конце первого эпизода приходится штурмовать замки, в подвалах которых располагаются блоки памяти суперкомпьютера. На подлёте к замку стоят статуи грифонов с замаскированными в них турелями, а в версии для NES сам замок охраняется летающим драконом. При этом, весь первый эпизод происходит в режиме «вид сверху». Второй эпизод переносит героев в замок суперкомпьютера, в котором приходится сталкиваться с новыми полчищами врагов, нападающих вплоть до самого мозгового центра. При этом действует режим «вид сбоку». В аркадной версии жанр «платформер» (в версии NES также леталка — стрелялка) Суперкомпьютер атакует героев глазами, и пытается раздавить. Уничтожив его сердцевину, герои переносятся на следующий уровень.
Во время первых эпизодов, на уровне встречаются открытые и секретные подуровни. Секретный подуровень — бонус, скрытый в одной из уничтоженных турелей. В версии NES выглядит как египетская гробница, покрытая иероглифами. В таком подуровне отсутствуют враги, и герои могут вдоволь запастись бонусами и оружием. (в аркадной версии только очками, и антураж не египетский, а подземный). Погибнуть можно лишь застряв в перегородках. Секретный подуровень — ловушка, сам затягивает игроков. Снаружи выглядит как огромная голова с открытым ртом. Внутри — как своеобразный биомеханический организм, наполненный опасными врагами. Чтобы выбраться из нутра уровня-ловушки, необходимо уничтожить червей-паразитов. С каждым новым уровнем, миновать ловушку становится всё сложнее. Все подуровни проходят в режиме «вид сбоку» и «платформера» в аркадной версии.
Уровни
- Первый уровень — Каньоны. Самый простой в освоении.
- Второй уровень — Затопленный город. Появляются более сложные противники, требующие применения особой тактики.
- Третий уровень — Лесной. Усложнён стационарными турелями, расположенными на вершинах скал. Зачастую, турели находятся в абсолютно недосягаемых местах, что требует от игрока дополнительных манёвров.
- Четвёртый уровень — Ущелье. Стиснут скалами с двух сторон, и буквально-таки утыкан сторожевыми системами. Усложнён неубиваемыми шипами и мостами, частично закрывающими обзор.
- Пятый уровень — Технологический. Представляет собой непосредственно суперкомпьютер. Самый сложный уровень со множеством широких перегородок.
Оружие
Апгрейдирование оружий аркадной и NES версии радикально отличается.
Аркада:
- Пулемёт — стандартное оружие героев.
- Двойной пулемёт — представляет собой сдвоеные стандартные пули.
- Тройная плазменная пушка — стреляет тремя плазмами, боковые летят по диагонали.
- Многослойная плазменная пушка — стреляет только одним большим сгустком, зато самое мощное оружие. С первого выстрела убивает любого врага.
- Гранаты — вспомогательное оружие против наземных целей.
NES:
- Пулемёт — стандартное оружие героев.
- Лазер — представляет собой атаку сдвоенными лучами.
- Плазменная пушка — стреляет длинной линией плазмы. Самое скорострельное оружие.
- Усиленная плазменная пушка — стреляет сгустками плазмы, от которых отлетают боковые фрагменты, увеличивающие площадь поражения.
- Огненная волна — герой превращается в феникса, и стреляет очередями огненных импульсов. При этом оружие выдерживает три попадания.
- Гранаты — вспомогательное оружие против наземных целей. С приобретением новых образцов оружия, скорострельность гранат увеличивается.
Ссылки
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Аркады
- Игры для NES
- Компьютерные игры 1988 года
- Компьютерные игры, разработанные в Японии
Wikimedia Foundation. 2010.