- House of the Dead 2
-
House of the Dead II Разработчик Wow Entertainment Издатель Sega Часть серии House of the Dead Дата выпуска 29 сентября 1998 года Жанр Shoot 'em up. Платформы Аркадный автомат
PC
Sega Dreamcast
Xbox
Wii.House of the Dead 2 (рус. Дом Мёртвых 2) — видеоигра выпущенная в 1998 году, продолжение игры House of the Dead. Ранее игра существовала на аркадных автоматах. Игра потерпела ряд изменений, такие как улучшение графики, насыщенность цветов, чёткость звуков. Как и в прошлой игре, игроку предстоит играть за агента AMS, а противниками сного станут зомби, мутанты и неудачные эксперименты.
Содержание
Сюжет
Действие происходит через 2 года после событий в Особнике Кьюриена, 26 Февраля 2000 года. Агент AMS, Джи, поехал в Венецию чтобы узнать, что там происходит. Но Джи не вернулся оттуда. Через несколько дней поступает известие о том что в Венеции произошёл новый инцидент — специалист по геномам и глава корпорации DBR Калеб Голдман создал зомби, чтобы уничтожить Венецию. 4 агента AMS - Джеймс Тэйлор, Гарри Стюарт, Эми Кристал и Гарри Харрис - отправляются спасать итальянский город, а также искать Джи.
Геймплей
Как и ранее, геймплей представляет собой обыкновенный «рельсовый шутер». По ходу игры нужно отстреливать монстров (различных зомби, мутантов и прочих), собирать бонусы и спасать горожан, которые нередко попадают под прицел, убегая от нежити (за их спасение, они дают игроку аптечки, бонусы или просто благодарят за спасение). Также в игре множество боссов (у каждого своё слабое место, кроме финального босса). Теперь перед игрой можно выбирать два бонуса из нескольких что были добыты при игре (например: Гранатомет и +2 жизни для первого игрока). Также в игру добавились так называемые «испытания» — мини-игры, где игрок выполняет разные задания (так, в одном из заданий нужно сквозь полуметровый проём отстреливать нежить, но между «волнами» нежити бегут и мирные граждане, да и монстры бегут отнюдь не медленно). Перед каждой мини игрой Джеймс произносит «Готов? Вперед !(Ready? Go!)».
Оружие
- Пистолет — как и ранее, игроку предстоит использовать пистолет как оружие. Его функция «автоперезарядки» никуда не делась, и даже добавилась возможность смены вида прицела.
- Гранатомёт — также в игре есть более мощное оружие: трёхзарядный гранатомёт.
Враги
Обычные:
- Рыбы, пиявки, совы, лягушки и летучие мыши (простые враги, умирающие от одной пули; почти все локации).
- Зомби, водяные, толстяки, бензопильщики, скелеты (лёгкие враги, умирающие от пары выстрелов; все локации).
- Спецназовцы, зомби с живыми сердцами (средние противники; ближе к концу игры).
- Прыгуны (лёгкие противники, гибнущие от пары выстрелов; начало и середина игры).
- Ассасины (мутанты, кидающие секиры в игрока, быстро прыгая в разные стороны, подходят все ближе к игроку; начало и середина игры)
- Аллигаторы (лёгкие противники, умирают от нескольких пуль; середина игры).
- Метатели топоров (лёгкие враги; опасны только вблизи; издалека кидают топоры, а потом уходят; начало и середина игры).
- Зомби-киборги, киборги-хамелеоны (трудные противники; конец игры).
Боссы:
- Суд (Judgment) — состоит из двух существ: огромного безголового гиганта и маленького крылатого монстра Повешенного (монстр из первой части игры). Повешенный управляет великаном и одновременно является его слабым местом. После нескольких попаданий в Повешенного Куарл падёт, а Повешенный начнёт атаковать манёврами и таранными ударами. Встречаются дважды: первый раз — при выходе из города (Глава 1), второй раз — при подъезде к DBR (Глава 5).
- Патриарх (Hierophant) — существо, напоминающее гибрид рыбы, ящера и огромного зомби, вооружён трезубцем. Подходит к игроку подобными ритуальному танцу шагами, во время которых у него открывается грудная клетка и «оголяется» сердце, по которому надо стрелять. После 4-5 попаданий, монстр спрыгнет в воду, насылая на игрока 5-8 штук выпрыгивающих рыб. Под конец сражения начинатет отталкиваться от земли (или выпрыгивать из воды), и пытаться убить игрока с воздуха (при этом возможность попасть в сердце сокращается). После смерти падает в воду. Встречается дважды: первый раз — при переходе одного из двух (в зависимости от путей пройденных игроком) мостов (Глава 2), второй — при переезде через мост к DBR, где он имеет меньшую выносливость (Глава 5).
- Башня (Tower) — пятиглавая гидра. Одна из голов — главная (синяя). Каждая наносит укус, и по каждой нужно стрелять, как только одна из голов «зарядится» для атаки (однако гидра уязвима, даже когда головы просто открывают пасть). Как только четыре головы погибнут, останется главная. Она поползет в дверь и игрок попадает под город (всё пространство будет заполнено водой или песком, что зависит от пути прохождения). После, гидра начинает подползать к игроку, маневрируя и не давая прицелиться. После нескольких выстрелов в пасть, гидра падёт. Встречается дважды: первый раз — в канализации (Глава 3), второй — в лаборатории, на пятидесятом этаже башни DBR, где синяя голова атакует наравне с остальными (Глава 6).
- Сила (Strength) — великан в разорванных штанах с маской на голове и подобающей по габаритам бензопилой. Является явной отсылкой к персонажу «Кожаное лицо» из фильмов «Техасская резня бензопилой». Бежит на игрока, размахивая бензопилой. Его слабое место — голова, но так как он машет бензопилой, загораживая голову, это делает его убийство затруднительным. Также может остановиться и вынуть из тела топор, метнув его затем в игрока. Топоры отстреливаются в воздухе. Иногда может спрыгивать со стен и бить игрока сверху. Также, может уйти в сторону и резко выбежать, пробив стену. После удачных попаданий в голову, монстр падёт. Встречается в амфитеатре, только один раз за игру.
- Чародей (Magician) — старый враг, босс первой части игры. Возрождённый Голдманом, он не имеет особых отличий от самого себя в первой части (за исключением его внешности). Атакует так же, как и в первой части серии (телепортация — пуск двух огненных шаров; тройная телепортация — запуск огненного шара вплотную к игроку; воспаряет вверх — запускает несколько огненных шаров; заряжается — выпускает «дождь» огненных шаров). Стрельба также ведётся по незащищённым участкам тела. После смерти, он взрывается. Встречается лишь однажды — при входе в DBR (Глава 5).
- Император (Emperor) — финальный и самый трудный босс во всей игре. Финальный проект компании Голдмана. Является усовершенствованной версией Чародея. Выглядит, как прозрачный гуманоид, окружённый шарами наподобие атома с электронами. Его уязвимое место — шар в его груди, хотя слабое место игра не показывает. Атакует игрока шарами, выпуская их по очереди. Затем, он концентрирует энергию и «трансформирует» шары в копии поверженных боссов (всех, кроме Magician). Затем он воссоздаёт вокруг себя поле из шаров и медленно движется к игроку (сам исчезает, оставляя только красный шар из груди). После смерти взлетает вверх, где взрывается, устраивая колоссальный взрыв. Встречается в самом конце, на крыше DBR.
Персонажи
- Джеймс Тэйлор — агент AMS, главный герой игры, приезжающий в Венецию чтобы найти агента Джи.
- Гэри Стюарт — агент AMS, напарник Джеймса, отправившийся вместе с ним (при игре в двоём).
- Эмми Кристал — агент AMS, посланная для эвакуации гражданских лиц.
- Гарри Харис — агент AMS, напарник Эмми. Получает серьёзное ранение от Силы.
- Джи — агент AMS, персонаж прошлой игры серии, первым пытается выяснить происшествия в Венеции. Джеймс и Гари находят его раненым в самом начале игры.
- Калеб Голдман — глава корпорации DBR и специалист в области генной инженерии. Продолжает эксперименты Доктора Кьюриена. Пытается уничтожить человечество. Начал с итальянского города Венеции, пустив туда орды мутантов и зомби. В конце игры, терпит поражение и бросается вниз с крыши основной башни DBR. В плохой концовке становится зомби, но его убивает Джеймс.
Концовки
В игре имеется несколько концовок.
- 1. Игрок спускается вниз со здания и в дверях видит Зомби-Голдмана. Камера показывает его обезображенное лицо. Джеймс произносит: «Голдман!». Он издаёт типичный рык зомби. Затем, на фоне надписи «END» раздаётся выстрел.
Для получения этой концовки не нужно спасать горожан.
- 2. Джеймс спускается вниз со здания и уже собирается уходить, как его окликает вдруг появившийся Томас. Он говорит что им пора готовиться в новой битве, на что Джеймс соглашается.
Для получения этой концовки нужно набрать более 80000 очков и число жителей не должно быть «0».
- 3. Джеймс спускается вниз со здания и выходя на улицу, видит спасённых им горожан, которые машут ему. При этом музыка сменяется с грустной на весёлую.
Для получения этой концовки ранг игрока не должен быть ниже 4.
Платформы
С игровых автоматов игра была перенесена на PC, Xbox, Sega Dreamcast и Wii (как составляющая сборника House of the Dead 2 & 3 Return).
Ссылки
- House of the Dead 2 (англ.) на сайте Killer List of Videogames
- The House of the Dead 2 Dreamcast review at GameSpot
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для Dreamcast
- Игры для Xbox
- Игры для Windows
- Игры для Wii
- Компьютерные игры 1998 года
Wikimedia Foundation. 2010.
Полезное
Смотреть что такое "House of the Dead 2" в других словарях:
House of the Dead — The House of the Dead Verleger Sega Release 1996 Genre Shoot em up Spielmodi 2 Spieler gleichzeitig Steuerung 2 Lightguns; 1 Knopf … Deutsch Wikipedia
House of the Dead II — House of the Dead 2 Pour l’article homonyme, voir The House of the Dead 2. House of the Dead 2 est un téléfilm d horreur américain réalisé par Michael Hurst en 2005. C est la suite de House of the Dead (2003). Synopsis Une contagieuse … Wikipédia en Français
House Of The Dead — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Selon le contexte House of the Dead désigne : The House of the Dead, un jeu vidéo de 1996 de Sega. House of the Dead, un film de 2003 réalisé par Uwe … Wikipédia en Français
House of the dead — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Selon le contexte House of the Dead désigne : The House of the Dead, un jeu vidéo de 1996 de Sega. House of the Dead, un film de 2003 réalisé par Uwe … Wikipédia en Français
House of the Dead 2 — Título La casa de los muertos 2 Ficha técnica Dirección Mike Hurst Producción Lions Gate Films … Wikipedia Español
House of the Dead 2 — Pour l’article homonyme, voir The House of the Dead 2. House of the Dead 2 est un téléfilm d horreur américain réalisé par Michael Hurst en 2005. C est la suite de House of the Dead (2003). Synopsis Une contagieuse infection transmise … Wikipédia en Français
House of the Dead 2 — Filmdaten Deutscher Titel: House of the Dead II Originaltitel: House of the Dead 2 Produktionsland: USA Erscheinungsjahr: 2005 Länge: 87 Minuten Originalsprache: Englisch … Deutsch Wikipedia
House of the Dead II — Filmdaten Deutscher Titel House of the Dead II Originaltitel House of the Dead 2 … Deutsch Wikipedia
House of the Dead — У этого термина существуют и другие значения, см. House. House of the Dead Разработчик Wow Entertaiment Издатель Sega Дата выпуска 1996 год … Википедия
House of the Dead — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Selon le contexte House of the Dead désigne : The House of the Dead, un jeu vidéo de 1996 de Sega. House of the Dead, un film de 2003 réalisé par Uwe … Wikipédia en Français
The House of the Dead (series) — The House of the Dead The Logo of the series Genres Light gun shooter Rail shooter Developers … Wikipedia