- Ancient Empires (мобильная игра)
-
Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. Пожалуйста, покажите в статье значимость её предмета, добавив в неё доказательства значимости по частным критериям значимости или, в случае если частные критерии значимости для предмета статьи отсутствуют, по общему критерию значимости. Подробности могут быть на странице обсуждения.- Дата постановки шаблона: 9 апреля 2012
Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей.У этой статьи нет иллюстраций. Вы можете помочь проекту, добавив их (с соблюдением правил использования изображений).
Для поиска иллюстраций можно:- попробовать воспользоваться инструментом FIST: нажмите эту ссылку, чтобы начать поиск;
- попытаться найти изображение на Викискладе;
- просмотреть иноязычные варианты статьи (если они есть);
- см. также Википедия:Источники изображений.
Ancient Empires 1 & 2 Разработчик Издатель Macrospace (AE 1), Sorrent (AE 2)Дата выпуска Март 4, 2004 (AE 1), Июнь 17, 2005 (AE 2)Жанр Пошаговая стратегияВозрастные
рейтингиESRB: EveryoneПлатформы Режимы игры Одиночная и многопользовательская играСистемные
требованияПоддержка JavaAncient Empires является серией фантаcтических пошаговых стратегических игр, разработанных Macrospace для сотовых телефонов . Первая игра Ancient Empires была опубликована Macrospace 4 марта 2004 года; её продолжение (Ancient Empires II) было опубликовано Sorrent 17 июня 2005 года.
Содержание
Геймплей
Весь игровой мир расстилается на 2D ландшафтах, заполнененых травой, деревьями, горами, реками и т. д. Игрок(и) и компьютер управляют армиями, разделенные на отряды. Все отряды имеют одинаковое количество «хитпоинтов» (10 в первой игре, 100 во второй). Большинство боевых единиц может атаковать цели, стоящие в соседних ячейках в направлении четырёх главных сторон света (север, юг, восток и запад). Некоторые боевые единицы могут атаковать на расстоянии и по диагонали. Борьба состоит в том, что один отряд нападает на другой, и они сражаются до тех пор, пока живы единицы больше чем одного отряда. Если у игрока есть замок на уровне, он может приобрести дополнительные бовые единицы. Первая игра для покупки новых боевых единиц требует, чтобы командир находился в замке. Это ограничение было устранено в дальнейшем. Для победы в первой версии игры нужно уничтожить вражеского командира. Во второй версии, цари (так называемые командиры) играют более активную роль в геймплее, так как они не обязаны оставаться в замке для найма боевых единиц. Командиры теперь могут быть куплены в замке после того как их убили (их цена зависит от того, сколько раз они умерли). Отряды набираются опыта при атаке врагов. Объекты с низкими HP могут быть помещены в замок или город, чтобы исцелиться (20 % от полной HP восстанавливается за ход).
Различные типы местности дают разные бонусы к броне и зоне перемещения единиц, стоящих в них. Например, дороги не дают бонус обороны, так как на них можно попасть в засаду, но позволяют отряду двигаться дальше за ход. Горный район дает большой бонус защиты, но его трудно пройти.
История
Часть 1
Действие игры разворачивается в фэнтезийном средневековом царстве Торин, где правит король Galamar. Игра начинается с того, что Galamar’у едва удаётся избежать кровавого переворота его младшего брата Valadorn'а, который захватил власть над царством и объявил охоту на своего брата. У Galamar’а мало войск, но он постоянно атакует Красный Легион Valadorn’а. В первой части кампании Galamar должен собрать союзников для того, чтобы нанести ответный удар по его брату. Эти союзники включают Королей ящеров, Волшебников из серой башни, Виверны захваченые силами Valadorn'а и т. д. Как только Galamar поражений, Valadorn в последний раз, он понимает, что его брат находился под демоническим контролем. Игра заканчивается с захватывающим концом.
Часть 2
Продолжение начинается почти сразу же после первого концы игры, как и Galamar Valadorn (без заклинаний) теперь должны бороться с демоническим вторжением во главе с демоном Saeth. Братья разделились в своих попытках защитить свою землю. Они узнают, что демоны сосредоточили свои атаки на несколько храмов и крадут мистические кристаллы. В конце концов они приходят лицо к лицу к Saeth, только чтобы узнать, что он использовал кристаллы для активации старинного оружия большой мощности — Ярость Небес. Теперь братья должны использовать любые силы, которые они имеют с ними, чтобы победить армию Saeth и великого демона прежде, чем он способен уничтожить царство.
Ссылки
- mobis.pl Ancient Empires II (польск.). Архивировано из первоисточника 15 мая 2012. Проверено 18 октября 2011.
- MGF Best Strategy Award (англ.).
- MGF Another award for Ancient Empires II (англ.).
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для мобильных телефонов
- Компьютерные стратегические игры
- Игры для J2ME
Wikimedia Foundation. 2010.