American McGee’s Grimm

American McGee’s Grimm
American McGee’s Grimm

Grimm.png

Разработчик
Издатель
Turner Broadcasting System
Жанр
Платформа
Игровой движок
Системные
требования
2,4 ГГц ЦПУ, 512 Мб ОЗУ, 128 Мб видеокарта, 500 Мб жёсткий диск
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Gameplay 4.0/5[1]


American McGee’s Grimm — серия казуальных видеоигр, состоящая из 23 эпизодов по мотивам литературных адаптаций европейских сказок (братьев Гримм и Шарля Перро). Анонсирована в 2007 году в июньском номере журнала PC Gamer.[2] Разработана шанхайской независимой студией Spicy Horse, основанной известным геймдизайнером Американом МакГи.

Игра использует движок Unreal Engine 3[3] и имеет возрастное ограничение в 16 лет (содержит сцены насилия, грубой речи, упоминание алкоголя и секса). Прохождение каждого игрового эпизода занимает от 30 до 60 минут[4].

Содержание

Игровой процесс

Игроку предлагается управлять злобным карликом по имени Гримм (Grimm), который, не перенося добрые сказки и сомневаясь в их морализаторских функциях, старается изменить сказочный мир таким образом, чтобы тот больше подходил к мрачному содержанию истории. В начальных роликах Гримм рассказывает, что раньше сказки были более мрачными и жестокими. Но когда настали лучшие времена, люди добавили в сказки «розовый цвет» и прочую милость, делая сказки добрыми. Перемещаясь по игровому уровню, Гримм искажает объекты, придавая им мрачный, зловещий вид. Чем больше предметов игрок отемняет, тем сильнее становится влияние Гримма на окружение и он может воздействовать на более крупные объекты (деревья, дома, холмы).

Некоторые игроки указывали на сходство игровой механики American McGee’s Grimm с культовой японской игрой Katamari Damacy на платформе PlayStation 2, в которой игроку нужно катить по ландшафту клейкий шар, собирающий на себя всё возрастающие по размерам объекты. Сам МакГи сходство не отрицает, а наоборот, использует сравнение в интервью.[5]

Распространение

GameTap.com

Начиная с 31 июля 2008 года игра продаётся онлайн через сайт GameTap. Новые эпизоды публиковались каждую неделю по четвергам, при этом традиционно эпизод был доступен для бесплатного скачивания в течение 24 часов с момента релиза. В настоящее время на сайте можно приобрести игру в виде сборников, скомпанованных по сезонам.

Локализация в России

В декабре 2008 года российский издатель Акелла выпустила локализацию 4-х первых эпизодов American McGee’s Grimm.[6] В течение 2009 года было локализовано еще 7 эпизодов.

Xbox Live

В недавнем интервью GameSpot Американ МакГи сообщил, что хотел бы выпустить игру в сервис Xbox Live в виде переиздания.

Эпизоды

Для эпизодов, изданных в России, указаны русские названия.

Volume 1

  1. Как мальчик страху учился / A Boy Learns What Fear Is (31 июля 2008)
  2. Красная шапочка / Little Red Riding Hood (7 августа 2008)
  3. Сказка о рыбаке и его жене / The Fisherman and His Wife (14 августа 2008)
  4. Кот в сапогах / Puss in Boots (21 августа 2008)
  5. Девушка-безручка / The Girl Without Hands (28 августа 2008)
  6. Смерть в кумовьях / Godfather Death (4 сентября 2008)
  7. Чёрт с тремя золотыми волосками / The Devil and His Three Golden Hairs (11 сентября 2008)
  8. Красавица и чудовище / Beauty and the Beast (18 сентября 2008)

Volume 2

  1. Искусный вор / The Master Thief (30 октября 2008)
  2. Поющая косточка / The Singing Bone (6 ноября 2008)
  3. Король Мидас (13 ноября 2008)
  4. Золушка (20 ноября 2008)
  5. Золотой Гусь (25 ноября 2008)
  6. Железный Джон (4 декабря 2008)
  7. The Pied Piper (11 декабря 2008)
  8. Рождественский гимн / A Christmas Carol (18 декабря 2008)

Volume 3

  1. The Frog King (12 февраля 2009)
  2. Jack And The Beanstalk (19 февраля 2009)
  3. Мулан (26 февраля 2009)
  4. Пинокио (5 марта 2009)
  5. Спящая Красавица (12 марта 2009)
  6. The Adventures of Thumbling (16 апреля 2009)
  7. Белоснежка (23 апреля 2009)

Примечания

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "American McGee’s Grimm" в других словарях:

  • American McGee's Grimm — American McGee’s Grimm Разработчик Spicy Horse Издатель Turner Broadcasting System …   Википедия

  • American McGee\'s Grimm — American McGee’s Grimm Разработчик Spicy Horse Издатель Turner Broadcasting System Дизай …   Википедия

  • American McGee's Grimm — Date de sortie 2008 (1er épisode sortit le 31/07/2008) Genre action, violence, gothique, humour noir, fantaisie Mode de jeu un joueur Plate forme Windows Contrôle souris, clavier …   Wikipédia en Français

  • American McGee's Grimm — Infobox VG| title = American McGee s Grimm developer = Spicy Horse publisher = Turner Broadcasting System designer = American McGee engine = Unreal Engine 3 released = First episode, July 31, 2008 on a weekly basis genre = Action adventure… …   Wikipedia

  • American McGee — American James McGee (born December 13 1972) is an American game designer.Career McGee began his career at id Software. He worked on such games as DOOM , Doom II , Quake , and Quake II in the areas of level design, music production, sound effects …   Wikipedia

  • American Mcgee — Pour les articles homonymes, voir McGee. American McGee American McGee est un développeur de jeu vidéo américain …   Wikipédia en Français

  • American mcgee — Pour les articles homonymes, voir McGee. American McGee American McGee est un développeur de jeu vidéo américain …   Wikipédia en Français

  • American McGee — American James McGee (* 13. Dezember 1972 in Dallas, Texas) ist ein US amerikanischer Designer von Spielen und Filmen. Leben McGee war Leveldesigner und Teil der Entwicklerteams von Computerspielen wie Doom und Doom II, sowie …   Deutsch Wikipedia

  • American McGee’s Alice — Обложка оригинальной американской версии игры под Windows Разработчик Rogue Entertainment …   Википедия

  • American McGee's Alice — Original North American cover art Developer(s) Rogue Entertainment …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»