- Заколдованная карусель (игра)
-
Заколдованная карусель (игра)
Nancy Drew: The Haunted Carousel Разработчик Her Interactive Издатели Micro Application,
Her Interactive,
Her Interactive,
Новый ДискЛокализатор Новый Диск Создатели Геймдизайнер Her Interactive Дата выпуска 13 июля 2003,
13 июля 2003,
9 августа 2007Платформы Windows Жанр Квест Носитель 1 CD-ROM'а (WIN) Системные
требованияPentium III Win 98/Me/2000/XP, P 40Mhz, 129 Mb RAM, видеокарта 16 Mb, 16-bit зв. карта, 12х CD-Rom, 450 Mb на диске Nancy Drew: The Haunted Carousel («Нэнси Дрю: Заколдованная карусель») — компьютерная игра-квест. Создана в 2003 году компанией Her Interactive.
Содержание
Сюжет
Все начинается с того, что Пола Сантос, владелица парка развлечений «Бухта Капитана» в Нью Джерси просит Нэнси помочь, потому что в парке начинается что-то мистическое: карусель начинает работать ночью сама по себе, а также с карусели украдена «ведущая» лошадь, в которой, возможно, спрятаны драгоценности! А американские горки в парке тоже случайно остановились, это привело к суду. Сейчас парк закрыт на техническое обслуживание.
Персонажи
Джой Трент
Джой Трент — менеджер парка. Вечно грызет карандаши. Она недавно начала работать в «Бухте Капитана». Её отец был деловым партнером парка. Он недавно умер. Когда-то Джой любила ходить в этот парк, гулять там, кататься на карусели…
Харлан Бишоп
Харлан — охранник, ещё он следит за безопасностью парка. Он появился в парке недавно. Он полезен, хорошо выполняет работу, но он отклоняется от темы о его прошлом. Он не знает, кто стоит за «призрачной» каруселью.
Ингрид Кори
Ингрид — главный инженер парка, она заведует всеми аттракционами в в «Бухте Капитана». Она заинтересована во всем мистическом и думает, что парк действительно проклят.
Эллиот Чен
Эллиот работает в художественной части, он дизайнер всех аттракционов в «Бухте». Он хорошо знает искусство, а также Элиот всегда имеет свежую информацию. Он не знает, почему все так происходит в парке.
Пола Сантос
Пола —— хозяйка «Бухты Капитана», она попросила Нэнси узнать, почему происходят все эти странные события в парке Её нет в парке и с Полой можно говорить только по телефону.
Бесс Марвин и Джесс Фейн
Бесс и Джесс — кузины, лучшие подруги Нэнси. Они говорят с Нэнси по телефону, дают подсказки. Сейчас они у себя дома, в Ривер Хайтс.
Фрэнк и Джо Харди (Братья Харди)
Фрэнк и Джо братья, детективы-любители. Они помогают Нэнси также, как и Бесс с Джесс.
Майлз: Запоминающая Чудо-Машина
На самом деле он не человек, он был создан отцом Джой, чтобы она вспомнила свое прошлое. Он загадывает загадки, на которые Нэнси нужно ответить.
Несчастные случаи
Как и во всех «Нэнси Дрю», в «Заколдованной карусели» можно умереть. Например:
- Не перевести горки на запасной путь, когда у Нэнси защемило ногу
- Не выключить утюг в комнате Нэнси
- Слишком рано попробовать достать кольцо на карусели
- Неправильно спаять резисторы на двери американских горок.
- Забыть надеть очки при изготовлении штифта
- Выбрать неправильный ответ, чтобы преступник поймал Нэнси
Конечно, если игрок допустил ошибку, он может нажать на «Второй шанс» в главном меню, и он вернется в игру в момент перед ошибкой.
Интересное
- Получение пасхального яйца: Если пойти в офис Ингрид, когда её там нет, подойти к двери и нажать слева от красного огнетушителя (там появится красная ладонь), кто-то позвонит по телефону и спросит : «Как называется столица Винсконсина?» Ответ: Мэдисон. Вы получите пасхальное яйцо. Затем надо пойти к Эллиоту и посмотреть на коробку с лошадиными хвостами. Затем идите к игровым автоматам. Идите к правой стороне, таким образом, что вы можете видеть автомат для выдачи призов, но не слишком отвлекайтесь на него. Держите яйцо справа. Оно должно покраснеть и …
- Когда вы пишете Джой записку, там изображена одна из собак из «Псов-Призраков Лунного озера»
- У Эллиота есть картина Поппи Дада. Поппи Дада —— героиня из «Тайны алой руки»
- У выхода с американских горок на двери есть алая рука из «Тайны алой руки»
- Игровые автоматы сделаны компанией Кролмайстер. Эта компания встречается во многих играх «Нэнси Дрю»
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.