Primal

Primal
Primal

Primal Pal Cover Art.png
Обложка европейского издания игры

Разработчик
SCE Studio Cambridge
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 15+
ESRB: MMature
Носители
DVD, PSN
Платформы
Режим игры
Управление
Сайт

Primal (рус. первородный, изначальный) — видеоигра в жанре Action-adventure, разработанная компанией SCE Studio Cambridge и изданная в 2003 году Sony Computer Entertainment Europe. Игра повествует о фантастических приключениях Дженнифер Тейт, волею судьбы втянутой в вечное противостояние сил Добра и Зла.

Игра была переиздана для Playstation 3 (включена в ПО "PS2 Classics") 28 февраля 2012 года.

Содержание

Сюжет

Потеряв в раннем детстве родителей, Джен росла в интернате, а по достижении совершеннолетия перебралась в общежитие. Жизнь была крайне тяжела для неё: денег на оплату жилья нет и долги неумолимо накапливаются. С огромным усилием её удалось подать заявку в колледж. Как раз в этот момент она встречает парня Льюиса, также, как она, потерявшего родителей в детстве. Между ними завязываются отношения.

С помощью Джен, Льюис воплощает свою давнюю мечту: он становится вокалистом в рок-группе. Все идёт хорошо. Но однажды, возвращаясь из ночного клуба, они становятся жертвами нападения жуткого монстра и попадают в больницу с тяжелейшими травмами. Врачи никак не могут понять природу удивительно сильной иммунной системы, за счет которой они не умирают. Ночью в палату Джен проникает странное существо, больше напоминающее горгулью, и выселяет душу девушки. После короткого разговора, в котором горгулья представляется как Скри, Джен соглашается пойти с ним и они оба исчезают, пройдя через входную дверь палаты.

Миры

  • Нексус. Сюда Джен и Скри попадают в начале. Нексус представляет собой Сосредоточение Энергии Порядка и Хаоса (Добра и Зла). Здесь находятся пути в пять миров, один из которых, Морталис, мир Джен. Остальные четыре мира принадлежат Изначальным Силам: Солум и Аквис — Порядку, Аэта и Вулка — Хаосу. В центре Нексуса находится огромная машина, регулирующая распределение энергии миров. Ей управляет вделанный в машину гуманоид Хронос. Тут же Джен получает свое будущее оружие — наручи.
  • Солум. В этом суровом мире никогда не светит солнце, здесь царит вечная ночь и вечная зима. Солум немного похож на Древний Рим: те же колонны, вздымающиеся в высь в тщетной попытке дотянуться до обители богов, те же арены, где отважные воины сражаются друг с другом за право считаться лучшими[1]. Он служит домом суровой расе рогатых существ — охотников фераи. Основная задача этого мира — найти пропавшего наследника трона. Здесь же Джен пробуждает свой первый демонический облик. Солум состоит из следующих зон: Долина, Город, Большой Храм, Охотничьи Угодья и Крепость.
  • Аквис. В основном, Аквис полностью находится под водой, а на поверхности красуется вечный закат, делающий небо необыкновенным. Мир населят водные существа ундины. Воды Аквиса по природе ядовиты, но предки ундин создали очистную систему, чтобы сделать жизнь доступной. Однако кто-то остановил работу машин и теперь народ ундин медленно погибает. Здесь Джен и Скри должны восстановить работу очистительной системы. Аквис состоит из Лагуны и Бухты с прилегающей к ней системой туннелей.
  • Аэта. Поистине жуткий мир. Солнце здесь никогда не появляется из-за непроницаемой завесы густых туч, постоянно идёт ливень. Обитатели этого мира зовут себя призраками. Местная аристократия нещадно притесняет деревенских жителей и с недавней поры занялась кровавыми жертвоприношениями. Чтобы помочь деревенским, героям придется проникнуть в самое сердце царящего здесь кошмара. Аэта делится на Деревню (2/3 всего мира), Графский Особняк и Подземелья Особняка.
  • Вулка. Последний мир, который предстоит посетить игрокам. Сама Вулка представляет собой комплексную сеть из туннелей, пещер и зал, располощенных в недрах гигантского вулкана. Здесь повсюду можно увидеть различные виды вулканической активности, такие как обильные лавовые потоки, резкие выбросы искр и т. д. Мир населяет воинственная раса богоподобных существ — джиннов, характерной чертой которых является кожа из крепчайшего металла, что во много раз увеличивает их выностливость и живучесть. Здесь основной задачей является раскрытие тайного могущества короля джиннов, Илбиса. Среди лабиринта туннелей выделяются Верхние, Королевские и Нижние залы.
  • Последний бой Тот же Нексус, только после прохождения всех миров. Выглядит разрушенным, тут уже правит Хаос (вместо противовеса с Порядком). Здесь происходит финальный бой игры, в котором Джен должна победить Льюса, обращенного в демона, а Скри, будучи в новом, совершенном обличии, — Белазура, демона, некогда тяжело раневшего Льюиса и Джен в мире живых.
  • Морталис Так именуют мир людей обители Нексуса. Морталис в переводе означает "мир смертных". По сути им является наша современная реальность, материальная жизнь на планете Земля. Недоступен для посещения, показан лишь в начальном и заключительном роликах, также изредка (буквально 2-3 раза) упоминается в разговорах персонажей.

Наручи

Основное оружие в игре. Джен получает их сразу после прибытия в Нексус, однако, их боевые способности проявляются примерно только в середине прохождения первого мира. Заключают в себе энергию Порядка и Хаоса и скрещивают их. Как оружие активируются только при приближении противника и только в одном из четырех демонических обликов Джен. После активации и в зависимости от облика, работают как «держатель» для оружия, например, как рукоять для меча. Так же видны характерные всплески энергии по всей их поверхности на протяжении всей работы.

Облики и оружие

В игре присутствует четыре демонических облика, соответствующих обитателям каждого из миров. Используя их, Джен получает их расовые особенности.

  • Облик Фераи. Приобретается в Солуме. Первый облик в игре (именно с него наручи начинают функционировать как оружие). У Джен вырастают рога, кожа грубеет, становится более прочной, также приобретается способность совершать более высокие прыжки и быстрее двигаться. Наручное оружие — два энергетических когтя на каждой руке.
  • Облик Ундин.Приобретается в Аквисе. Позволяет Джен спокойно и ловко передвигаться под водой, дышать на подобое рыбы, а также телепатически общаться с окружающем миром. Однако, нахождение в нем на суше постепенно сжигает жизненную энергию облика, что достаточно плохо. Наручное оружие — энергетические щупальца.
  • Облик призрака. Приобретается в Аэте. Достаточно жутковатый облик, в котором Джен уж точно не отличить от местных жителей. Все бы ничего, да только её с головой выдает сияние наручей, завидя которое, стражники бросаются в бой. Единственной способностью этого облика является возможность управления временем. Вне боя Джен замедляет время, расходуя на это жизнь облика, в бою — применяет особый боевой прием призраков, «Временной сдвиг», благодаря которому мгновенно переносится в недалёкую точку, уклоняясь таким образом от атак. Наручное оружие — энергетические хлыст и кинжал.
  • Облик джиннов. Приобретается в Вулке. В этом облике Джен могущественнее всего. Тело становится из блестящего металла, увеличиваются сила и выносливость. Но он имеет и негативные черты — такое могущество очень трудно держать под контролем. Наручное оружие — два огненных меча, которые можно объединить в один гигантский клинок, наносящий колоссальный урон. Это единственное оружие, способное эффективно отразить атаки джиннов.

Находясь в облике человека, Джен, можно подумать, беззащитна. Это не так. Оружием в человеческом облике служит подаренный ей королем фераи Херном кинжал. Этого вполне хватает в экстренных случаях, например, когда запас энергии демонов неожиданно кончается во время боя.

Действующие лица

  • Дженнифер (Джен) Тейт — один из двух протагонистов игры. Обычная девушка из нашего современного мира, с довольно придирчивым характером, любит слегка издевательски подшутить над кем-нибудь. Сама того не зная, является полукровкой — полудемоном, получеловеком.
  • Абдизур (Скри). Генерал армии сил Порядка, мудрый, справедливый, сильный и умом, и физически. Незадолго до событий игры попал в плен к Правителю Хаоса и, чтобы сбежать, усилием воли перенёс свой дух в небольшую статую, с виду напоминающую горгулью, после чего вернулся к «своим» и взял псевдоним Скри. О его реальной сущности знает только Правительница Порядка. Является одним из протоганистов Primal и «хранителем и наставником» Джен. Всячески помогает ей советами и, по возможности, ищет способы преодоления различных преград и головоломок.
  • Льюис. Парень Джен в мире людей, и один из главных врагов в мире демонов. Является своего рода противоположностью Джен в её служении силам Порядка. Также присутствует как один из финальных боссов игры (в битве с ним нужно по очереди сражаться всеми четырьмя обликами).
  • Арелла. Сущность изначальной силы Порядка. При разговорах с главными героями появляется в виде лица, состоящего из множества бабочек или сгустков энергии. Постепенно открывает Джен тайну её происхождения.
  • Белазур. Военачальник армии сил Хаоса, является полной противоположностью Абдизура. Крайне агрессивен, силён и беспощаден. Как и Скри, играет роль «хранителя и наставника» Льюиса. Один из финальных боссов игры. Из цитаты Скри: "Белазур, демон Хаоса, слуга Абадона. Его лучший убийца. Его спутники — боль, страдание, смерть…"
  • Абаддон. Сущность изначальной силы Хаоса. Как и в случае с Абдизуром и Белазуром, полная противоположность Арелле. Также появляется в виде лица из хаотическо-красной энергии или тучи багровых мушек. Препятствует Джен и Скри на протяжении всей игры.
  • Херн. Король фераи, властелин мира Солум. Достаточно грозен, но справедлив. Дает первое в игре оружие.
  • Эйно. Королева ундин и правительница Аквиса. Мягка в общении, рассказывает о беде её мира.
  • Граф Раум и Графиня Эмпуза. Злые и жестокие правители мира Аэта. Склонны к дерзким и обидным обзывательствам и «не совсем нормальным» изречениям. С недавних пор пристрастились к вампиризму.
  • Элизабет. Дочь Раума и Эмпузы. Ненавидит своих родителей, отдаёт ключ от Тёмного Лабиринта Джен в обмен на танец со Скри, тем самым "забив гвоздь" в гроб своих родителей.
  • Илбис. Король Вулки. Ослеплён желанием власти. Крайне хитер и самовлюблён. Обладает артефактом «Каменное сердце», подаренным ему Абаддоном, дабы иметь на троне Вулки вечного союзника, так как артефакт придает носителю дар бессмертия. Однако, они оба забыли, что единственная вещь, к которой уязвим артефакт — это полукровки.
  • Маликель. Корлева Вулки, жена Илбиса. Втайне от мужа пытается сместить его с трона, в результате чего становится временным союзником Джен и Скри.
  • Девена. Жена Херна, попавшая под влияние «заклинания сна» оборотня, принявшего её облик. Была кремирована Скри, чтобы снять с неё проклятие.
  • Джаред. Принц Солума, сын Херна и Девены, будущий наследник престола. За несколько лун до прихода Джен и Скри загадочно исчез.
  • Эдаро. Обезумевший от чумы король Аквиса и муж Эйно. Является боссом в своём мире.
  • Хронос. Бессмертный управляющей машиной «Сердце Нексуса», частью которой сам является.

Интересные факты

  • Primal — первая официально и полностью локализованная игра для приставки PlayStation 2[2].

Роли озвучивали в русской локализации

Примечания

  1. :.,. Primal .,.:.,. PlayStation.com .,.:
  2. Степан "А-10" Громыхало Primal: Основной инстинкт. The Daily Telefrag. The Daily Telefrag (22 октября 2003). Архивировано из первоисточника 13 апреля 2012. Проверено 16 октября 2011.


Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Primal" в других словарях:

  • Primal — Entwickler SCE Studio Cambridge Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • primal — primal, ale, aux [ primal, o ] adj. • 1975; angl. primal, du lat. primalis ♦ Psychol. Cri primal, thérapie primale : technique thérapeutique qui se propose de faire revivre au malade, notamment au moyen de cris, la souffrance à l origine de sa… …   Encyclopédie Universelle

  • Primal — can refer to: * Primal (Eureka episode), a season 1 episode of Eureka * Primal (video game), an action video game for the PlayStation 2 * Primal Pictures, the producer of 3D Interactive Anatomy Software, established in 1991 * Optimus Primal *… …   Wikipedia

  • Primal — Pri mal, a. [LL. primalis, fr. L. primus the first. See {Prime}, a.] First; primary; original; chief. [1913 Webster] It hath the primal eldest curse upon it. Shak. [1913 Webster] The primal duties shine aloft like stars. Wordsworth. [1913… …   The Collaborative International Dictionary of English

  • Primal — Éditeur Sony Computer Entertainment Développeur SCE Studio Cambridge Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • primal — ► ADJECTIVE 1) basic; primitive; primeval. 2) Psychology relating to feelings or behaviour postulated to form the origins of emotional life: primal fears. ORIGIN Latin primalis, from primus first …   English terms dictionary

  • primal — [prī′məl] adj. [ML primalis < L primus, first: see PRIME] 1. first in time; original; primitive 2. first in importance; primary 3. fundamental; basic [the primal urge to procreate] …   English World dictionary

  • primal — index cardinal (basic), central (essential), incipient, initial, original (initial), prime ( …   Law dictionary

  • primal — c.1600, belonging to the earliest age, from M.L. primalis primary (late 15c.), from L. primus first (see PRIME (Cf. prime) (adj.)). Psychological sense, in ref. to Freud s theory of behaviors springing from the earliest stage of emotional… …   Etymology dictionary

  • primal — primordial, primitive, pristine, primeval, *primary, prime Analogous words: *ultimate, absolute, categorical: original, fresh, *new …   New Dictionary of Synonyms

Книги

Другие книги по запросу «Primal» >>


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»