Metro 2033


Metro 2033
Metro 2033
рус. Метро 2033

Metro 2033 The Last Refuge cover xbox360.jpg
Обложка Xbox 360-издания игры

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 16+
USK: 18
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Управление
Сайт
Silk-film.png Внешние видеофайлы
Трейлер «Metro 2033»
(1 мин 32 сек, FLV, 950 x 540 пикселей, 23 MB)
Silk-film.png Announcement Trailer на сайте Voodoo Extreme 3D[3]

Metro 2033 (рус. Метро 2033) — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица/Survival horror. Сюжет игры основывается на одноименном романе Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Разработкой игры занималась украинская компания 4A Games, большинство сотрудников которой составляют выходцы из GSC Game World.

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 80/100 [4]

Содержание

Выход игры

22 октября 2009 года компания THQ официально объявила о том, что именно она будет издателем игры «Metro 2033». Было заявлено, что игра выйдет в начале 2010 года для ПК и Xbox 360. Вместе с данным заявлением был выпущен игровой трейлер.[5][6]

2 ноября 2009 года российский издатель и локализатор компания «Акелла» объявила о подписании договора с THQ об издании «Метро 2033» на территории России и стран СНГ[7].

На выставке компьютерных игр ИгроМир 2009, которая проходила с 5 по 8 ноября включительно, демонстрировалась игра «Metro 2033». Демоверсия была представлена десятью уровнями. На ИгроМире и после него журналисты Absolute Games взяли подробные интервью у креативного директора 4A Games Андрея Прохорова и Дмитрия Глуховского[8][9].

1 декабря 2009 года сайт IGN.com опубликовал превью «Metro 2033» и интервью с Дмитрием Глуховским[10][11][12].

Название

В первых роликах, опубликованных в конце 2009 года, использовался подзаголовок игры «Fear The Future» / «Страх грядущего»[13].

При анонсе игры использовался подзаголовок «The Last Refuge», но при официальном выходе игры THQ от него отказалась[14][15].

Герои, выжившие до конца истории

  • Артем - Главный герой игры и книги. Его голос слышен в загрузках, в самой же игре он не разговаривает, за всю игру произнес только слово "F*ck".
  • Александр "Сухой" Сухов - Отчим Артема, начальник станции ВДНХ.
  • Женя - Друг Артема. С ним он ехал на Рижскую.
  • Андрей "Мастер" - Друг Хана. Отправил Артема на Линию Фронта.
  • Саша - Ребенок, который встретится Артему на заброшенной станции Павелецкая - радиальная.
  • Ульман - Человек из отряда Мельника. Любит шутить, что раздражает Мельника.
  • Володя - Человек из отряда Мельника. Разбирается в электронике. Первый раз появляется на Спарте.

Герои, дальнейшая судьба которых неизвестна

  • Данила - Человек из отряда Мельника. был тяжело ранен в библиотеке, в связи с чем Мельнику пришлось отправить Артема одного.
  • Мельник - Друг Хантера, которому нужно доставить медальон "Спарта". Хантер сказал, что он сможет помочь Артему. Напарник Артема, сопровождает его от Полиса и почти до самого конца истории (В конце его ранит "Демон", и он не сможет подняться вместе с Артёмом до самой верхушки Останкинской башни).
  • Хан - Загадочный человек, который познакомил Артема с призраками и другими аномалиями. Первый раз появляется после убийства Бурбона.
  • Хантер - Друг Сухова. Появляется только в начале игры, а после пропадает, но встречается во многих снах главного героя.
  • Максим Комаров - Лидер защитников Павелецкой от нашествия мутантов до эвакуации жителей. Отдал Артему кассету с записью Полису, последний раз видели, когда был серьезно ранен. Дальнейшая судьба неизвестна, предположительно погиб.

Герои, которые погибли ещё до конца истории

  • Челнок - Человек, поехавший на Дрезине с ВДНХ. Убит, был сброшен упырями с дрезины.
  • Борис - Человек из отряда Мельника. Погиб во время похода на D6.
  • Степан - Человек из отряда Мельника. Погиб во время похода на D6.
  • Бурбон - Человек, вероятно, бандит, договорившийся с Артемом что он его доведет до Сухаревской. Погиб на Сухаревской.
  • Павел - Человек из отряда Мельника (Ульмана?). Погиб, был скинут монстрами с дрезины и взорвал себя гранатой в Депо.
  • Фашист - Человек из группировки "рейх". Пытал Артема после прохождения "линии фронта". Убит Ульманом.
  • Фашист(2) - Человек из группировки "рейх". Пытал Артема после прохождения "линии фронта". Также убит Ульманом.

Игровой процесс

Станция «Тургеневская» в игре

Сюжет игры разворачивается в постапокалиптической Москве, преимущественно в московском метро, начиная (После запуска идет часть одной из последних миссий) со станции, где вырос главный персонаж Артём (он родился еще до войны в неразрушенном городе), но иногда игроку приходится выбираться на поверхность для выполнения определенных миссий и в поисках чего-либо ценного.

Локации в игре отражают мрачную атмосферу туннелей метро, хотя и сделаны более зловещими чем в реальности. Часто происходят странные эффекты и шумы, и иногда игроку приходится полагаться лишь на эти вспышки, чтобы найти путь в кромешной тьме. На поверхности игроку грозит еще большая опасность, поскольку там присутствует радиационное излучение, также приходится все время носить противогаз из-за отравленного воздуха[16] Вода часто также оказывается радиоактивной, и даже небольшое её касание может отнять жизнь.

Часто локации запутаны, при этом в игре нет какого-либо варианта карты, оставляя игроку выяснять направление лишь при помощи компаса. В игре отсутствует шкала здоровья, и следить за здоровьем персонажа приходится лишь вслушиваясь в его сердцебиение и наблюдая брызги крови на экране, являющиеся показателями состояния персонажа и степени его ранения. В игре нет экранного индикатора, показывающего степень изношенности фильтров в противогазе персонажа. Вместо этого игроку предлагается следить по наручным часам, циферблат которых разделен на три зоны, соответствующих степени изношенности фильтров, что вынуждает игрока регулярно обращаться к ним, чтобы не пропустить момента когда потребуется замена фильтров. Противогаз также отражает свое состояние в виде трещин на стекле, предупреждая игрока о потребности в новом противогазе.

Интерфейс игры содержит традиционные элементы дисплейных индикаторов, таких как, например, индикатор амуниции и список оставшихся фильтров для противогаза и инъекций адреналина (медаптечек). Выпущено дополнение «ranger Pack», которое полностью отключает все индикаторы.

Еще одним ключевым фактором является управление амуницией. Для АК присутствуют два вида боеприпасов:

  • Довоенные магазины с патронами от АК, являются эквивалентами денег.
  • Современный кустарный аналог.

"Золотые" патроны желательно экономить, переключая автомат на стрельбу обычными (нажать и удерживать R). Патроны для остального оружия подобных аналогов не имеют.

Сюжет описан подробно в статье Metro 2033 (сюжет игры)

Альтернативная концовка

Игра имеет альтернативную концовку, когда Артём должен лишь дождаться указания цели и наблюдать за уничтожением «чёрных». У игрока есть выбор: уничтожить их, либо пощадить их и вывести из строя систему наведения. Артём понимает, что «чёрные» пытались выйти на контакт, а до этого уничтожали людей как агрессивный и примитивный биологический вид. «Чёрные» живы и больше не причинят никому зла.

В конце каждой концовки Артём стоит, смотря на рассвет, обсуждая свой поступок.

Связь с литературным произведением Д. Глуховского

Сюжет «Metro 2033» основан на романе «Метро 2033» Дмитрия Глуховского. Действия игры проходят в той же самой вымышленной вселенной, в том же самом сеттинге, а протагонистом в игре является Артём, главный герой романа. Сюжет игры схож с сюжетом одноименного романа: игроку необходимо добраться со станции ВДНХ к Полису и предупредить всех о надвигающейся угрозе. Однако в игре есть возможность получить альтернативную концовку, отличающуюся от сюжета источника.

Ричард Вильямс (англ. Richard Williams), вице-президент управления глобальными брендами THQ, заявил о связи разработчиков с Дмитрием Глуховским: «„Метро 2033“ погрузит игроков в ужасающие видения будущего. 4A Games тесно работала с Дмитрием Глуховским, чтобы привнести в нее уникальный игровой мир, захватывающую, кинематографичную историю и невероятную атмосферу, которые могли бы соперничать с любыми конкурентами в своем жанре»[17].

Сам Дмитрий Глуховский так прокомментировал игру[7]:

«

Я ждал этой игры больше, чем все остальные — с того самого момента, как семь лет назад закончил работу над самой первой версией „Метро 2033“. Я долго привередничал, отклонил несколько предложений. Мое кредо: найди талантливых людей и предоставь им свободу действий. В случае с 4A все обстояло именно так. И то, что у ребят из 4А получилось в итоге - просто великолепно. В нее будет интересно играть всем — и тем, кто никогда не читал саму книгу или книги из серии „Вселенная Метро 2033“, и тем, кто живет в этой вселенной уже несколько лет.

»

Снаряжение

В игре присутствуют 7 видов снаряжения:

  • Фонарь - прибор освещения. Имеется у Артема с самого начала.
  • ПНВ - прибор ночного видения. Может быть куплен вместе с легкой броней, либо снят с трупа вражеского солдата.
  • Динамо-машинка - прибор заряжающий ПНВ и фонарь. Выдается Артему в оружейной в начале игры.
  • Противогаз - прибор для дыхания в повышенном фоне. Выдается Артему в оружейной в начале игры.
  • Фильтр - фильтрует воздух. Повсеместно встречается в метро и может быть куплен.
  • Часы - показатель времени, фильтров и освещенности. Имеется у Артема с самого начала.
  • Аптечка - моментально восстанавливает здоровье. Повсеместно встречается в метро и может быть куплена.

Стационарные орудия

В игре 2 вида стационарного (станкового) оружия. В угоду реалистичности патроны на них не бесконечные (за редкими исключениями), а игрок не может наблюдать их оставшееся количество, но может следить за перегревом.

  • Пулемет - скорострельный пулемет ДШК.
  • Огнемет - кустарный огнемет.

Броня

В игре имеется 2 вида брони

  • Легкая — бонус к скорости и скрытности (в ущерб выносливости). ПНВ в комплекте.
  • Тяжелая — бонус к выносливости (в ущерб скорости и скрытности).

Оружие

В игре есть 14 видов оружия:

  • Нож — холодное оружие ближнего боя, имеется с самого начала игры.Может выполнять функцию кастета.
  • Метательный нож — метательное холодное оружие, быстро и бесшумно убивающее врага при попадании, может повторно использоваться. Появляется после встречи с Бурбоном, продается во всех магазинах. С собой можно носить не более 5 ножей.
  • Револьвер (0,44мм) — основное и наиболее распространённое оружие, есть у игрока с самого начала игры. Так же имеется версии с оптикой, глушителем и прикладом. Все версии револьвера, кроме первой, оснащены лазерным прицелом.
  • Ублюдок (5,45мм) — маломощный кустарный автомат, выдается Артёму в оружейной на ВДНХ. Имеет малую точность, длительную перезарядку и малую мощность, 30 патронов в магазине, также есть версия с глушителем. Предположительный прототип - пистолет-пулемет STEN.
  • Калаш (5,45мм) — более удобный автомат, имеет быструю перезарядку и среднюю мощность, 30 патронов в магазине. Имеет вариант с оптическим прицелом 1.5x и лазерным целеуказателем. Прототип - АК-74М.
  • ВСВ (5,45мм) — мощный бесшумный автомат с лазерным прицелом, магазин рассчитан на 20 патронов. Есть версия с хорошей оптикой. Прототип - ВСК-94.
  • Калаш 2012 (5,45мм) — самый удобный автомат, имеет лазерный прицел, магазин на 40 патронов, перезаряжается быстро. Есть вариант с оптикой и глушителем, доступный в оружейных. Является игровым аналогом FN P90.
  • Дуплет (12х70мм) — средней мощности двустволка кустарного производства, требующая постоянной перезарядки. Имеет возможность одновременной стрельбы с обоих стволов.
  • Тихарь (15мм) — пневматическая винтовка, требующая подкачки баллонов для увеличения эффективности стрельбы. Встречается версия с оптикой. При стрельбе мощность и дальность стрельбы падает, поэтому надо постоянно подкачивать баллон.
  • Убойник (12х70мм) — 6-зарядный полуавтоматический дробовик, обладает хорошими темпом и мощью стрельбы, перезаряжается медленно. Встречается в главе «Сухаревская» или в магазинах, перезаряжается принципом револьвера — патроны сортируются в шесть отделений-слотов; с пустой обоймы возможно зарядить до 6 патронов, зажав клавишу перезарядки. При обычном нажатии досылает патрон в ствол. При наличии патрона в стволе зарядить можно лишь до 5 патронов. Также имеет вариант со штык-ножом, с бо́льшей мощностью и уроном.
  • Хельсинг (стрелы) — игломет — многоствольное пневматическое ружьё, стреляющее стальными неоперенными стрелами (обычными вязальными спицами), которые можно повторно использовать, подобрав с места попадания. Встречается в главах "Мертвый город 1", «Линия Фронта» и «Чёрная станция», на Кузнецком мосту продается версия с оптикой. Идея взята из фильма Ван Хельсинг.
  • Автодробовик (12х70мм) — встречающийся в главах «Кузнецкий мост» и «На Спарту» (при патче) мощнейший автоматический дробовик похожий на пулемёт, требующий длительной перезарядки по 20 патронов, но имеющий высочайший темп стрельбы.
  • Рельса (15мм) — кустарно созданное электрическое ружьё, встречающееся в главах «Бурбон», «Кузнецкий мост» и «На Спарту» (при патче). Стреляет шариками для пневматики при помощи электро-заряда, убивающим средних врагов с одного выстрела, но расходующий энергию. Имеет электризованный удар прикладом, при котором также расходуется заряд.
  • Динамит — взрывчатка в виде динамитной шашки, сделанной из обрезка трубы. Используется в качестве гранаты. Имеется версия с шипами. В этом случае динамит "приклеивается" к жертве. Эффективен против демонов.

Противники

Основными противниками в данной игре (не считая людей) являются мутанты — существа, происходящие от представителей городской фауны под воздействием радиации, химического и биологического оружия. Всего 15 видов:

  • Черные — существа, использующие психоатаку и гравитацию. Встречаются на протяжении всей игры, но убить одного из них можно только в самом конце игры. Угрозы для персонажа не представляют, кроме случая в концовке, где нужно убить черного.
  • Орложуки — похожи на упырей, имеют панцирь и светящиеся глаза, ходят на двух ногах. Боятся света. Встречаются один раз, в части "пещера". Представляют большую угрозу. Эффективное оружие: Калаш 2012.
  • Упыри — напоминают свиней, могут совершать мощные прыжки на дальние расстояния. Эффективное оружие: любые дробовики.
  • Носачи — с длинным носом, без шерсти, бьют звуковыми волнами, летают. Встречаются на уровне "Депо".
  • Кикиморы — мутировавшие крысы, быстрые и ловкие монстры, живущие в норах. Нападают только если герой один. Эффективное оружие: ВСВ
  • Стражи — выглядят, как покрытые тёмно-серой шерстью кикиморы. Встречаются на поверхности. Эффективное оружие: любые дробовики.
  • Библиотекари — похожие на горилл монстры. Очень опасный монстр, который очень силён и чрезвычайно живуч. Когда герой смотрит ему в глаза и потихоньку двигается, то мутант не нападает, а если главный герой первый атакует его или повернулся к нему спиной и убегает, то библиотекарь сразу переходит в нападение. Эффективное оружие: Хельсинг и автодробовик.
  • Демоны — крылатые монстры, обитающие только на поверхности, самый опасный монстр в игре. Может схватить героя и унести в небо. Возможно, мутировавшие летучие мыши.
  • Лианы — свисающие с потолка живые растения, сильно бьющие, отдаленно похожи на барнаклов из серии Half-life. Встречаются в библиотеке. Убить невозможно, но можно заставить их скрутиться выстрелом в лиану. Эффективное оружие: Револьвер, ВСВ.
  • Амебы — живые гранаты, испускающие волны кислоты. Эффективное оружие: Калаш, Калаш 2012, ВСВ, дробовики.
  • Аномалия — шаровая молния - организм. Встречается пару раз за игру. Если стоять не двигаясь. угрозы для жизни не представляет.
  • Призраки — духи людей, невидимы без фонаря, при контакте с призраком человек погибает. В основном безопасны, и угрозы не представляют, если идти прямиком за Ханом.
  • Грибы — зеленые грибы, испускающие радиацию. Угрозы для жизни не представляют.
  • Биомасса — организм, использующий щупальца и радиоактивную жидкость. Большой угрозы не представляет, если бежать по самому краю реактора и не останавливаться.

Достижения в steam

Steam-версия игры включает 48 достижений. [18]

  • Достижения в порядке получения их среди steam игроков
    1. Первая кровь
      • То, что тебя не убивает, делает тебя сильнее.
    2. Охотник на упырей
      • Убить 30 упырей.
    3. Подрывник
      • На уровне 'Тургеневская' подорвать туннель и гермозатвор.
    4. Т-34
      • Уничтожить фашисткий танк.
    5. Охотник за приведениями
      • Пройти уровни 'Призраки' и 'Аномалия', ни разу не погибнув.
    6. Огонь по норам
      • Убить 20 кикимор
    7. Ковбой
      • Убить 30 врагов, используя револьверы.
    8. Читатель
      • Убить библиотекаря.
    9. Паталогоанатом
      • Убить 5 амеб.
    10. Пироман
      • Убить 5 врагов огнеметом.
    11. Реалист
      • Голодному ребенку монетку? За что? Иди работай.
    12. Врагов надо истреблять.
      • Теперь ты стал настоящим Сталкером.
    13. Беглец
      • Пройти уровень 'Кузнецкий мост', не попавшись.
    14. Рейдер
      • На уровне 'Депо' убить первого охранника до того, как он поднимет тревогу.
    15. Бум!
      • Подорвать 10 врагов.
    16. МЧС
      • Спасти пленных красных из фашисткого плена.
    17. Снайпер
      • Сделать 50 выстрелов в голову.
    18. Инквизитор
      • Убить 2 демонов.
    19. Старая школа
      • Убить 30 врагов из дуплета.
    20. Скряга
      • Накопить 500 золотых патронов.
    21. Диджей
      • Добраться до радиопередатчика и передать в эфир сообщение на уровне 'Форпост'.
    22. Шустрый
      • На уровне 'Хантер' не дать упырям выломать решетки
    23. Ниндзя
      • Убить 10 врагов метательными ножами.
    24. Торговец
      • Провести 10 сделок в оружейных магазинах.
    25. Gunman
      • Kill 50 enemies with heavy automatic shotgun.
    26. Соображала
      • Разбить подпорку и активировать люстру быстрее чем за 20 секунд.
    27. Сапер
      • Разрядить 10 растяжек.
    28. Shocking
      • Get 50 kills with Volt Driver.
    29. Хеви-метал
      • Убить 15 врагов из пулемета
    30. Щедрый
      • Нищим – поможем, детям – монетку, больным – лекарства. Вы помогаете всем, кого видите.
    31. Тирмен
      • Убить 30 врагов, используя пневматическое оружие.
    32. Житель метро
      • Настоящий житель метро. Всех знает. Все видел.
    33. Руби и Круши!
      • Убить 20 врагов холодным оружием.
    34. Просвещенный
      • Открыть 'правильную' концовку.
    35. Невидимка
      • Пройти уровень 'Линия фронта', никого не убив.
    36. Сталкер
      • Отыскать все нычки сталкеров в Мертвом городе 1 и 2
    37. Штурмовик
      • На уровне 'Линия фронта' убить всех фашистов и красных солдат.
    38. Милосердие
      • Пройти уровень 'Черная', не убивая солдат-фашистов.
    39. Исследователь
      • Нет такого места в метро, где ты не был.
    40. Survivor
      • Complete the game in Ranger Mode Easy.
    41. Спекулянт
      • Обменять в обменных пунктах 500 патронов калибра 5.45
    42. Air Bender
      • Убить 30 людей только из пневматического оружия.
    43. Last Man Standing
      • Complete the game in Ranger Mode Hardcore.
    44. Weaponsmith
      • Kill at least one enemy with each weapon available in the game.
    45. Sterling Effort
      • Kill 50 mutants with your knife.
    46. Stunning
      • Get 25 kills with alternative fire of Volt Driver.
    47. Шерлок
      • Отыскать все золотые патроны, спрятанные на станциях.
    48. Sticks like a bur
      • Убить 15 врагов, используя липкую гранату.

Игровой движок

«Metro 2033» использует игровой движок «4А Engine», разработанный компанией 4A Games, создателями игры. ПК-версия игры использует PhysX в качестве физического движка[5]. Юджеш Десай (англ. Ujesh Desai) — вице-президент GPU-направления NVidia — заявил по этому поводу: «„Метро 2033“ может похвастаться наиболее продвинутой графикой и PhysX-эффектами, которые мы видели. Исходя из того, что мы пока посмотрели, можно сказать, что эта игра будет одним из витринных образцов 2010-го года»[7][17].

17 февраля 2010 года THQ официально сообщила о том, что ПК-версия игры будет поддерживать стереоскопический режим изображения, который будет достигаться при помощи технологии nVidia 3D Vision. Второй особенностью ПК-версии будет поддержка движком API DirectX 11. Depth of Field и тесселяция персонажей будут доступны только на DirectX 11.

Разработка

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Windows XP Windows 7
Центральный процессор Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo или мощнее) Любой Quad Core или двухъядерный процессор с частотой 3.0+ ГГц
Объем RAM 1 Гб ОЗУ 2 Гб ОЗУ
Объём свободного места на жёстком диске 12 Гб
Видеокарта DirectX 9, Shader Model 3-совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше) DirectX 10 -совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)
Звуковая плата DirectX 9.0c -совместимая звуковая карта

«4A Games» была основана бывшими сотрудниками GSC Game World, ушедшими за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в частности Олесем Шишковцовым и Александром Максимчуком — программистами, принимавшими участие в разработке движка X-Ray, который применялся в серии игр S.T.A.L.K.E.R.[19]. Игра использует мультиплатформенный движок 4A Engine, портированный на Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows. Существуют споры, основан ли этот движок на предрелизной версии X-Ray (как это утверждает Сергей Григорович, основатель GSC Game World[20], а также пользователи, видевшие снимки экрана в комплекте средств разработки SDK 4A Engine, отмечая визуальное сходство, общие ресурсы и технические изменения предрелизного демо 4A Engine, сделанные после скандала с GSC Game World), или он является собственной разработкой (по утверждению 4A Games и Олеся Шиховцова в частности [21], который утверждает, что бессмысленно переделывать движок X-ray для поддержки игровых консолей). 4A Engine использует поддержку PhysX, улучшенный искусственный интеллект игры, а также консольный SDK для Xbox 360[22]. Версия для IBM PC-совместимых компьютеров включает в себя поддержку DirectX 11 и описывается как «любовное послание PC-игрокам» благодаря решению разработчиков «сделать PC-версию [особенно] феноменальной»[23].

19 февраля компании THQ и 2K Games анонсировали поддержку игрой последних новшеств в программном обеспечении и сервиса цифровой дистрибуции Steamworks. Это позволяет игре «Metro 2033» пользоваться такими возможностями Steam, как внутриигровую поддержку загружаемого контента и автообновление.

Саундтрек

В интервью после выставки ИгроМир 2009, Андрей Прохоров рассказал о музыкальном сопровождении игры. Над саундтреком работают два композитора: Алексей Омельчук и Георгий Белоглазов, больше известный под псевдонимом своего коллектива Anthesteria. «Музыки будет много, не только dark ambient, хотя и он тоже. Она будет передавать настроение разных станций», — рассказал Прохоров[24].

Критика

Зарубежная

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com C+[25]
Game Informer 9/10 [26]
GamePro 3.5/5[27]
GameSpot 8/10[28]
IGN 6.9/10[29]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic PC: 81/100[30]
Xbox 360: 77/100[31]

Игра получила довольно положительные отзывы, набрав 81/100 баллов[30] и 77/100[31] на портале Metacritic для ПК и Xbox 360 версий соответственно.

Журнал Game Informer похвалил её, поставив 9 баллов из 10. Дакота Грабовски с портала GameZone оценила игру в 8 баллов из 10, заявив следующее: «Каждый FPS синглплеера заслуживает потраченного времени любителей, поскольку 4A Games и THQ смогли замечательно рассказать замечательную историю. Её мир увлекает, приглашая игроков в многочисленные походы с большим вниманием к мелочам, которые 4A Games реализовало в окружающем игрока мире. Metro 2033 — это замечательный представитель своего жанра и я с нетерпением жду ее продолжения, которое вполне может оказаться еще более сочным»[32].

В телевизионной программе X-Play игре была выставлена оценка в 3 балла из 5, причем рецензент отметил отличную атмосферу игры, внимание к деталям, а также то, что в игре есть действительно несколько пугающих моментов. Однако, критик отметил и то, что они «недостаточно воспользовались пугающей атмосферой». Говоря, что игра обладает действительно пугающими моментами, критик отмечает, что «никогда не удается закрепить испуг». Автор утверждает, что назначение кнопок на джойстике Xbox 360, вероятно, является «не совсем продуманным», но эта проблема не касается пользователей ПК. В заключение, критик говорит, что эта игра — «в общем, заслуживающая уважения попытка, если только вы не ожидаете от неё такой же глубины как, скажем, от Fallout 3»[33].

На сайте GameSpot выставлена оценка игры 7.5 баллов из 10 версии для Xbox 360 и 8 баллов из 10 ПК-версии, похвалив атмосферу, но при этом отметив проблемы с искусственным интеллектом и анимацией[28].

Варианты изданий

PC:

  • Jewel
    • Включает диск с игрой и электронное руководство пользователя.
  • Подарочный DVD-BOX
    • Помимо диска с игрой включает печатное руководство пользователя, диск с бонусными материалами и карту сюжетного метро 2033 года.
  • Коллекционное издание
    • Все что в DVD-боксе + другая упаковка + наручные часы.
  • Цифровая версия
    • Доступна в интернет-магазине steam с 18 марта 2011 года за 499 рублей.[34]

XBOX 360:

  • DVD-BOX
    • Включает диск с игрой и печатное руководство пользователя.

Metro: Last Light

По словам креативного директора 4A Games Андрея Прохорова, у игры будет продолжение[35]. В июне 2011 года 4A Games анонсировала «Metro: Last Light»,выход которой планируется на начало 2013 года, а также объявила о планах по выпуску 3D-версии «Metro 2033», причем 3D-режим получит и «Metro: Last Light»[36].

Игра уже получила личную страницу покупки в интернет-магазине steam.[37]

Интересные факты

  • Хав Бейнон, компания THQ: «Версия проекта для консоли от Sony была отменена по стратегическим соображениям.»[38]
  • Наручные часы отображают реальное время, установленное на компьютере.
  • В игре присутствуют плакаты книги «Метро 2033», а также другие книги из этой вселенной.
  • Если дать нищему патрон, то он скажет: «Да пребудет с вами сила!». Это отсылка к серии фильмов «Звёздные войны».
  • За весь геймплей Артём проронил только одно слово: «Fuck».
  • На уровне «Война» в самом начале солдаты-коммунисты напевают «Варшавянку» («Вперёд, рабочий народ!»).
  • Если в начале уровня «Битва на дрезинах» пойти прямо к двери и открыть её, в комнате на полу можно найти скелет, а рядом ломик и очки. Отсылка к Гордону Фримену из игры Half-Life.
  • Также отсылкой к первой части Half-Life является монстр, живущий на ядерном реакторе, которого в итоге убивает главный герой. Кроме того, в игре использованы звуки коллизий из Half-Life 2.
  • На уровне «Сухаревская» один из трех обедающих бандитов рассказывает о зачистке чумной станции отрядом Ордена (из книги Метро 2034).
  • На уровнях «Мёртвый город» и «Аллея» можно найти троллейбусы с трёхзначным бортовым номером на кузове.
  • В библиотеке Данила находит книгу Братьев Стругацких — «Пикник на обочине».
  • Многих персонажей озвучивали те же самые актёры, что и героев игры S.T.A.L.K.E.R. В частности, Хантер говорит голосом Стрелка — главного героя последней, что придаёт игре особую атмосферу, также, Мельник говорит голосом полковника Ковальского, а Борис (караванщик) говорит голосом Лебедева, Бурбон и Ульман — голосом Сыча (торговец оружием с сухогруза Скадовск, локация Затон). Также озвучка некоторых видов оружия взята из игры S.T.A.L.K.E.R. (явно слышно на примере озвучки автомата Калашникова).
  • На Рижской есть проститутка. Её видно, когда герои пьют водку. Если поискать, её можно найти, и за то, чтобы уединиться заплатить ей, но она вас ограбит.
  • В игре множество прямых цитат из книги. Например, на Проспекте мира (Базар) один охранник рассказывает другому историю о Полежаевской, которую рассказывал Петр Андреевич в первой главе книги.
  • На некоторых станциях можно найти кальян. Его можно покурить.
  • На уровне «Д-6», в комнате управления, можно обнаружить старый сапог с растущим ростком. Вероятно, это намёк на мультфильм «ВАЛЛ-И».
  • Также среди рассказов неигрового персонажа можно услышать пересказы некоторых событий из книги «Метро 2034» и опубликованной только в интернете повести Глуховского «Апокрифы».
  • В игре есть отсылка к фильму ужасов «Исчезновение на 7-й улице», когда главный герой первый раз идет с Ханом по тоннелю,и видит души других людей.
  • Если выбрать планшет и зажечь зажигалку, то ее огонь будет направлен туда же, куда и стрелка компаса.
  • В комнате управления ракетами на D6 можно найти несколько пачек патронов. Особенность этого в том, что эти патроны кустарного производства. Либо это ошибка разработчиков, либо намек на то, что кто то до нас уже побывал в D6 после катастрофы.
  • При хорошей концовке, когда Артем просыпается от бреда в противогазе на крыше телебашни, когда зазвучат слова Хана, и Артем начнет подниматься, на нем исчезнет противогаз.

Примечания

  1. Бойтесь грядущего. Оно уже близко.. официальный сайт Акелла (12 февраля 2010 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 11 марта 2010.
  2. Сообщение из официального твиттера разработчиков
  3. Announcement Trailer  (англ.). Voodoo Extreme 3D (22 октября 2009 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 22 октября 2009.
  4. Рецензия от AG.ru
  5. 1 2 Jube Metro 2033 Re-Unveiled  (англ.). Voodoo Extreme 3D (22 октября 2009 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 22 октября 2009.
  6. Metro 2033 для РС и Xbox 360 в 2010. GameTech (22 октября 2009 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 22 октября 2009.
  7. 1 2 3 «Акелла» издаст «Метро 2033» в СНГ. GameTech (2 ноября 2009 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 3 ноября 2009.
  8. Константин 'Бобик' Фомин Интервью: Метро 2033 (часть 1, интервью с Дмитрием Глуховским). Absolute Games (18 ноября 2009 года). — Первая часть. Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 21 ноября 2009.
  9. Владимир Горячев и Константин Фомин Интервью: Метро 2033 (часть 2, интервью с Андреем Прохоровым). Absolute Games (20 ноября 2009 года). — Вторая часть. Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 21 ноября 2009.
  10. Andrew Burnes Metro 2033 Screenshots, Preview & Interview  (англ.). Voodoo Extreme 3D (1 декабря 2009 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 5 декабря 2009.
  11. Martin Robinson Metro 2033 Interview Going underground with THQ and 4A Games' post-apocalyptic shooter.  (англ.). IGN.com (1 декабря 2009 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 2 декабря 2009.
  12. Levi Buchanan Metro 2033 Hands-On Two hours in the Russian underground.  (англ.). IGN.com (1 декабря 2009 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 2 декабря 2009.
  13. Metro 2033 (2009) «Fear the future» \ Метро 2033 (2009) Страх Грядущего  (англ.)
  14. 4A Games at Games Convention  (англ.) (Adobe Flash). 4A Games (9 августа 2009). — «4A Games is ready to announce our first project which will appear on Games Convention in Leipzig! During the Exposition we will have an exclusive showcase of our product, codename "Metro 2033. The Last Refuge".»  Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 9 января 2010.
  15. Metro 2033 Official Site  (англ.)
  16. Metro 2033—360 — Preview  (англ.)
  17. 1 2 «Метро 2033»: «игра с наиболее продвинутой графикой» будет выпущена в России. Tom's Hardware (3 ноября 2009 года). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 3 ноября 2009.
  18. Достижения в игре Метро 2033 (рус.)
  19. S.T.A.L.K.E.R. Team. Полный состав команды разработчиков  (рус.)
  20. Сергей Григорович — О сталкерах и казаках  (рус.)
  21. Tech Interview: Metro 2033  (англ.)
  22. Metro 2033 Re-Unveiled  (англ.)
  23. Metro 2033 is a «Love Letter» to PC Gamers  (англ.)
  24. OST Collector Анонсирован один из композиторов саундтрека Метро 2033. Game-OST (24 ноября 2009 года). Проверено 27 ноября 2009.
  25. Metro 2033 Review for the PC,Xbox 360 from 1UP.com  (англ.) (22 March 2010). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 23 марта 2010.
  26. A Dreary Subway Ride Well Worth Taking — Metro 2033 — PC — GameInformer.com  (англ.)
  27. Metro 2033 Review from GamePro  (англ.)
  28. 1 2 Watters, Chris Metro 2033 Review  (англ.). GameSpot (17 March 2010). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 18 марта 2010.
  29. Metro 2033 Review — Xbox 360 Review at IGN  (англ.)
  30. 1 2 Metro 2033 (pc) reviews at Metacritic.com  (англ.). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 20 марта 2010.
  31. 1 2 Metro 2033 (xbox360) reviews at Metacritic.com  (англ.). Архивировано из первоисточника 14 марта 2012. Проверено 20 марта 2010.
  32. Metro 2033—360 — Review  (англ.)
  33. Metro 2033 Review in High Definition (англ.)
  34. Metro 2033 в steam (рус.)
  35. Весна в метро  (рус.)
  36. Metro 2034 coming, in 3D  (англ.)
  37. Ссылка на Metro: last light в steam (рус.)
  38. THQ: PS3-версия Metro 2033 была отменена по стратегическим причинам

См. также

  • Metro: Last Light

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Смотреть что такое "Metro 2033" в других словарях:

  • Metro 2033 — Desarrolladora(s) 4A Games Distribuidora(s) THQ Compositor(es) Alex Omelchuck Motor 4A Engine …   Wikipedia Español

  • Metro 2033 — bezeichnet: Metro 2033 (Roman) eine auf dem Roman basierende Computerspielreihe, siehe: Metro 2033 (Computerspiel) Metro: Last Light Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung …   Deutsch Wikipedia

  • Metro 2033 — This article is about the video game. For the novel, see Metro 2033 (book). Metro 2033 Cover art for Metro 2033 Developer(s) 4A Games …   Wikipedia

  • Metro 2033 —  Pour l’article homonyme, voir Métro 2033.  Metro 2033 Éditeur THQ Développeur 4A Games Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Métro 2033 —  Pour l’article homonyme, voir Metro 2033.  Métro 2033 Auteur Dmitri Gloukhovski Genre Roman Science fiction Version ori …   Wikipédia en Français

  • Metro 2033: The Last Refuge — русск. Метро 2033: Последнее убежище Обложка Xbox 360 версии игры Разработчик …   Википедия

  • Metro 2033 (Computerspiel) — Metro 2033 Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Metro 2033 (Roman) — Metro 2033 ist ein dystopischer Roman des russischen Autors Dmitri Glukhovski aus dem Jahr 2007. Die Handlung spielt in einem zukünftigen Moskau, dessen oberirdischer Teil nach einem Atomkrieg unbewohnbar geworden ist, so dass die Überlebenden… …   Deutsch Wikipedia

  • Metro 2033 (novel) — Metro 2033   Original R …   Wikipedia

  • Metro 2033: The Last Refuge (игра) — Metro 2033: The Last Refuge Разработчик 4A Games Издатель Дата выпуска III квартал 2009 года Платформа PC (Microsoft Windows)Xbox 360 …   Википедия

Книги

Другие книги по запросу «Metro 2033» >>