F-15 Strike Eagle II

F-15 Strike Eagle II
F-15 Strike Eagle II

F15 strike eagle 2.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры

F-15 Strike Eagle II — видеоигра в жанре авиасимулятор, выпущенная компанией MicroProse на ряде платформ в 1989 году. Она является сиквелом игры F-15 Strike Eagle. В 1992 году была выпущена третья и заключительная часть серии.

Игровой процесс

Игра унаследовала многие черты от F-19 Stealth Fighter, однако является более аркадной. Игрок управляет истребителем-бомбардировщиком F-15E «Страйк Игл» и выполняет боевые задания в нескольких «горячих точках» планеты, основанных на реальных военных конфликтах. Самолёт вооружён ракетами AIM-120 для уничтожения воздушных и AGM-65 для уничтожения наземных целей, а также авиапушкой, которая может быть использована против любых целей (даже таких, как, например, аэродром). Для выполнения миссии необходимо уничтожить основную и запасную цели, после чего вернуться на дружественный аэродром. В каждом регионе присутствует множество наземных объектов, вражеских и дружественных — аэродромы, позиции зенитно-ракетных комплексов, корабли, жилые кварталы. Для успешного выполнения задания обычно необходимо ослабить систему ПВО в районе заданных целей, то есть уничтожить зенитно-ракетные комплексы и аэродромы, генерирующие вражеские самолёты.

В процессе игры можно совершать посадку на дружественные аэродромы и авианосцы для пополнения запаса боеприпасов и топлива. Модель повреждений самолёта реализована очень просто — с каждым попаданием он теряет скорость, так что после определённого количества попаданий вернуться на аэродром становится практически невозможно. В случае катапультирования игрок получает гораздо меньше очков за уничтоженные объекты. Если игрок катапультируется три раза, находясь в одном и том же звании, его отстранят от полётов и переведут на штабную работу, что означает завершение карьеры. Карьера также заканчивается в случае гибели.

Авиация противника представлена довольно большим числом разных типов самолётов, в основном советского производства. Присутствуют следующие самолёты: МиГ-17, МиГ-23, МиГ-25, МиГ-29, МиГ-31, Су-27, Ан-72, Ил-76 (в варианте самолёта ДРЛО), «Мираж» F1, F-4 «Фантом» II, F-5 «Тайгер» II, F-14 «Томкэт». Управляющий ими искусственный интеллект достаточно прост: самолёты генерируются на аэродроме по одному, взлетают и берут курс на самолёт игрока. Сблизившись, они вступают в манёвренный воздушный бой. Единственный дружественный самолёт — F/A-18; он совершает патрулирование возле каждого дружественного аэродрома и авианосца, однако не атакует противника. За его сбитие, как и за уничтожение любого дружественного объекта, снимаются очки. Наземная система ПВО тоже представлена разными типами зенитно-ракетных комплексов, имеющими различную эффективность: например, ракета SA-2 (С-75) может быть легко введена в заблуждение выбросом ловушки, а от ракеты SA-10 (С-300) можно уйти только маневрированием.

В оригинальной версии игры есть четыре театра военных действий; в 1991 году был выпущен диск с тремя дополнительными миссиями (в варианте для Sega Genesis, по-видимому, изначально было шесть миссий).

  • Вьетнам. Дружественные авиабазы в Таиланде и Южном Вьетнаме, цели в Северном Вьетнаме, Лаосе, Камбодже. Исторический фон — Вьетнамская война (хотя F-15 появился слишком поздно, чтобы участвовать в ней). Самая слабая система ПВО — ЗРК SA-2 и SA-5, самолёты МиГ-17 и МиГ-23.
  • Ливия. Дружественные авиабазы на Мальте и Крите, цели в Ливии. Исторический фон — напряжённость американо-ливийских отношений.
  • Ближний Восток. Дружественные базы в Израиле, Турции, на Кипре, цели в Иордании, Сирии, Ливане, Ираке. Исторический фон — арабо-израильский конфликт.
  • Иран. Дружественные авиабазы в ряде стран Персидского залива, цели в Иране. Единственная миссия, в которой система ПВО противника практически полностью представлена техникой западного производства. Исторический фон — напряжённость американо-иранских отношений (кризис с заложниками и нападения на танкеры в Персидском заливе).
  • Нордкап. Дружественные авиабазы в Швеции, цели в СССР. Исторический фон — холодная война.
  • Европа. Дружественные авиабазы в Западной Европе, цели в Восточной Европе. Исторический фон — холодная война.
  • «Буря в пустыне»

Дополнительные факты

  • Среди самолётов противника примечательно отсутствие МиГ-21, хотя имеется более старый МиГ-17.
  • В игре допущены некоторые неточности, касающиеся оружейных систем. В частности, во время миссии в Иране наиболее опасным самолётом противника является F-5, вооружённый ракетами AIM-7 (от которых можно уйти только маневрированием), в то время как F-4 и F-14 несут гораздо менее эффективные AIM-9. В реальности F-5 не может нести ракеты AIM-7.
  • Самолёты МиГ-25, «Мираж» F1 и F/A-18 представлены одной и той же моделью, которая не похожа ни на один из них и выглядит скорее как «Мираж» III/V.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "F-15 Strike Eagle II" в других словарях:

  • Strike Eagle — Dieser Artikel behandelt das moderne Kampfflugzeug F 15 Eagle. Für eine Beschreibung der F 15 Reporter aus dem Zweiten Weltkrieg siehe Northrop P 61. McDonnell Douglas F 15 Eagle …   Deutsch Wikipedia

  • F-15E Strike Eagle — Infobox Aircraft name=F 15E Strike Eagle type=Strike fighter manufacturer=McDonnell Douglas/Boeing IDS caption= designer= first flight=11 December 1986 introduced=April 1988 retired= number built= status= unit cost=F 15E: US$31.1 million (1998) F …   Wikipedia

  • F-15E Strike Eagle — Dieser Artikel behandelt das moderne Kampfflugzeug F 15 Eagle. Für eine Beschreibung der F 15 Reporter aus dem Zweiten Weltkrieg siehe Northrop P 61. McDonnell Douglas F 15 Eagle …   Deutsch Wikipedia

  • F-15 Strike Eagle — ist eine Reihe von Computer Flugsimulationen des Herstellers MicroProse, für deren Entwicklung zunächst Sid Meier und später Andy Hollis verantwortlich waren. Die drei Teile der Serie erschienen 1984, 1989 und 1992; im Mittelpunkt der Spiele… …   Deutsch Wikipedia

  • F-15 Strike Eagle II — F 15 Strike Eagle ist eine Reihe von Computer Flugsimulationen des Herstellers MicroProse, für deren Entwicklung zunächst Sid Meier und später Andy Hollis verantwortlich waren. Die drei Teile der Serie erschienen 1984, 1989 und 1992; im… …   Deutsch Wikipedia

  • F-15 Strike Eagle II — Infobox VG| title = F 15 Strike Eagle II developer = MicroProse publisher = MicroProse designer = Andy Hollis, Sid Meier engine = released = 1989 genre = Combat flight simulator modes = Single player ratings = platforms = Amiga, Atari ST, DOS,… …   Wikipedia

  • F-15 Strike Eagle — McDonnell Douglas F 15 Eagle McDonnell Douglas F 15C Eagle …   Wikipédia en Français

  • F-15 Strike Eagle II — Éditeur MicroProse Développeur MicroProse Design Labs Concepteur Andy Hollis, Sid Meier Date de sortie 1989 Genre Simulateur de vol de combat …   Wikipédia en Français

  • McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle — Para el videojuego, véase F 15 Strike Eagle (videojuego). F 15E Strike Eagle Un F 15E Strike Eagle en una misión sobre Afganistán en 2008 …   Wikipedia Español

  • McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle — For the game, see F 15 Strike Eagle (video game). F 15E Strike Eagle USAF F 15Es of the 4th Operations Group in fo …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»