- Beyond Good \x26 Evil 2
-
Beyond Good & Evil 2
Beyond Good & Evil 2 Разработчик Ubisoft Montpellier Издатель Ubisoft Создатели Геймдизайнер Мишель Ансель Композитор Кристоф Хераль Дата выпуска неизвестно Платформы PlayStation 3, Xbox 360 Движок LyN engine[1] Жанры Action, квест Режим игры Синглплеер Носители DVD-ROM, Blu-ray Disc Управление Геймпад Beyond Good & Evil 2 (русск. За гра́нью добра́ и зла 2) — компьютерная игра в жанре Action и квеста, продолжение игры Beyond Good & Evil 2003 года выпуска, разрабатываемое в студии Ubisoft Montpellier командой разработчиков под руководством Мишеля Анселя. Издателем игры будет компания Ubisoft.
Первая Beyond Good & Evil должна была стать первой частью трилогии, сумев получить хвалебные отзывы критики, но не сумев добиться коммерческого успеха. После этого в течение нескольких лет статус BG&E2 был неизвестен до тех пор, пока о создании игры не было обнародовано 28 мая 2008 года в Лувре на проходивших там Ubidays.[2][3][4]
Содержание
Создание игры
Как предполагалось, оригинальная Beyond Good & Evil станет началом трилогии. Мишель Ансель заявил, что он написал историю целой вселенной Beyond Good & Evil, которая была намного длиннее той, что была показана в первой части, но из-за её малых продаж компания Ubisoft не захотела финансировать продолжение.[5]
Впервые Мишель Ансель намекнул на Beyond Good & Evil 2 в интервью Nintendo Power, в котором подтвердил то, что он был занят работой над новым проектом, который для него очень много значит. Он также рассказал о Джейд (главной героине из первой игры) и сказал, что надеется на то, что её история будет продолжена.[6]
С момента выхода первой игры ходило множество слухом относительно возможности выпуска продолжения, пока в мае 2008 года компания Ubisoft не выпустила трейлер-тизер нового проекта студии Ubisoft Montpellier, в котором были персонажи и смикшированная музыка из оригинальной Beyond Good & Evil.
Сюжет
Вторая часть игры неразрывно связана с первой частью, содержа в себе большое разнообразие уровней, большое количество эмоций в игровом процессе и большое количество персонажей. На этот раз в игре рассказывается о будущем планеты и взаимоотношениях с животными.[2]
В игре наличествует множество затрагиваемых тем: вселенная Миядзаки, собственные задумки авторов, политика, СМИ; тема 11 сентября; передача CNN, с её сообщениями об армии и пугающем климате. И всё это смешивается с множеством других вселенных.[7]
Создатели игры хотят продолжать историю, начатую в первой части, воздействуя на те важные события, что в ней [первой части] произошли.[7]
Примечания
- ↑ JC Fletcher Ubisoft programmer lists 'Rabbids Go Home' on (raving) resume. Joystiq (2009-02-19). Проверено 11 мая 2009.
- ↑ 1 2 Emma Boyes Report: Beyond Good & Evil 2 on the way. GameSpot (2008-05-15). Проверено 28 мая 2008.
- ↑ Brendan Sinclair Beyond Good & Evil returns. GameSpot (2008-05-28). Проверено 28 мая 2008.
- ↑ Matt Wales Ubisoft Announces Beyond Good & Evil Follow-up. IGN UK (2008-05-28). Проверено 30 мая 2008.
- ↑ Tom Bramwell It would be 'good to finish' BG&E - Michel Ancel. Eurogamer (2005-08-23). Проверено 30 мая 2008.
- ↑ Michel Ancel - next project is still a secret, Rayman platformer sequel possibility, and Jade talk. GoNintendo (2007-11-03). Проверено 3 ноября 2007.
- ↑ 1 2 Rob Purchese BG&E2 inspired by September 11. Eurogamer (2009-04-03). Проверено 11 мая 2009.
Ссылки
Игры на движке LyN engine Rabbids Go Home (2009) · Red Steel 2 (2010) · Beyond Good & Evil 2 (TBA)
Wikimedia Foundation. 2010.
Beyond Good \x26 Evil — Beyond Good Evil Saltar a navegación, búsqueda Beyond Good and Evil Desarrolladora(s) Ubisoft Montpellier Ubisoft Mil … Wikipedia Español
Beyond Good \x26 Evil — Beyond Good Evil Beyond Good Evil Обложка европейской ПК версии игры Разработчики Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan, Ubisoft Casabla … Википедия