- Паркан хроника империи
-
Паркан: Хроника Империи Разработчик Издатель Часть серии Паркан Дата выпуска сентябрь 1997 года Платформы Microsoft Windows Жанр Космический симулятор
3D-шутерРежимы игры Однопользовательская игра Носитель CD Системные
требованияWindows 95 - CPU: Intel Pentium 120 МГц
- ОЗУ: 16 Мб
- Видеокарта: 1 Mb, 65 тысяч цветов
-
- Жёсткий диск: 40 Мб свободного места
Parkan — Хроника Империи — российская компьютерная игра в жанре космического симулятора, вышедшая в 1997 году.
Содержание
Сюжет
Игрок является пилотом корабля Parkan (бумеранг), которого отправляют с заданием в переживший катастрофу закрытый сектор Лентис, чтобы найти пропавший исследовательский корабль Wanderer. После попадания в сектор выясняется, что при гиперпространственном прыжке корабль игрока сильно потрепало и работает в нём минимум оборудования, а вокруг относящиеся к игроку нейтрально разумные роботы, и агрессивные пираты. В игре шесть кланов роботов с которыми можно вести торговлю, получать от них задания и, в конце концов, уничтожить, присвоив себе их планеты. Седьмым кланом может стать клан "Паркан", если игрок соблаговолит колонизировать хотя бы одну планету. Сюжетная линия присутствует, но не в строгом временном варианте. Поведение игрок для себя выбирает сам: как то быть торговцем, пиратом, налётчиком, захватывать чужие планеты.
Особенности
Отличительной и очень важной чертой первого Паркана является случайное генерирование игровой поверхности планеты при первом посещении её игроком. Это сильно способствует возможности погрузиться в игровой процесс, так как принуждает игрока пользоваться специальными табличками обозначения направления к определенным объектам, таким как подземка или ресторан и т.д. Генерируются также тайные локации. Есть возможность брать корабли противника на абордаж с целью насильной экспроприации содержимого трюма в пользу игрока. После абордажа корабль противника всегда самоуничтожается.
Мир Паркан довольно интересен и живет в том же времени как и сам игрок. Отражается это в выработке шахт и заводов за единицу времени, появлении торговцев и пиратов в секторе, пропаже нужного игроку девайса с указанной планеты, хотя пропажа была обусловлена тем, что местный торговец выкупил ее у планеты с целью дальнейшей перепродажи. В игре можно стать великим колонизатором и развивать свой клан везде, где это выгодно для игрока.
Основная первоначальная цель - найти пропавший корабль Wanderer. Затем возникают и другие цели основного сюжета. Длительность игры для прохождения главного сюжета в среднем 15-20 игровых дней. Помимо главного сюжета в игре есть отдельные квесты нужные лично игроку (такие как найти новое оружие или устройство себе на корабль) и квесты, получаемые от главного компьютера планетарных баз, при выполнении которых игрок получает уважение, деньги и другие приятные бонусы.
В 2007 году игра "Паркан: Хроника Империи" вошла в "Золотое издание" включающая в себя все игры мира Паркан.
См. также
- Паркан: Железная стратегия
- Паркан 2
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.