Игральный кубик

Игральный кубик
Традиционные игральные кости
Зоччиэдр

Игра́льная кость — популярный источник случайности в настольных играх (особенно в одноимённой игре). Среди ролевиков также распространено название «дайс» (англ. dice).

Игральная кость обычно выполнена в виде шестигранного кубика с нанесёнными на его стороны числами от 1 до 6, причём сумма чисел на противоположных гранях должна равняться семи. Игральную кость можно рассматривать как генератор случайных чисел в целочисленном интервале [1..N] с одинаковой вероятностью выпадения всех чисел интервала. Такие генераторы обозначают 1dN. Так, например, обычный шестигранный кубик — это 1d6; бросание монетки — это работа генератора 1d2 и т. д.

Сокращение MdN обозначает сумму M применений 1dN. Следует отметить, что MdN даёт целые числа в интервале [M..M*N]. Вероятность выпадения числа из этого интервала растёт по мере приближения к его середине (см. биномиальное распределение).

Так, например, используя игральную кость d4 и бросив её два раза, мы получим генератор 2d4, дающий следующие варианты:

Количество очков Вероятность исхода %%
2 1/16 6,25
3 1/8 12,5
4 3/16 18,75
5 1/4 25
6 3/16 18,75
7 1/8 12,5
8 1/16 6,25

Пример генератора, не попадающего под определение MdN: колода карт, в которую не возвращаются вытянутые карты. Она будет 1dN только для первой попытки, распределения последующих попыток будут зависеть от предыдущих результатов.

Набор костей для игр D&D. Две последние — «процентные кости» d100 для обозначения единиц и десятков

В ролевых играх (например, основанных на правилах Dungeons & Dragons) используются игральные кости с 4 (тетраэдр), 6 (куб), 8 (октаэдр), 12 (додекаэдр), 20 (икосаэдр) и другим количеством граней. Лоу Зоччи изобрёл зоччиэдр, игральную кость со 100 гранями. Впрочем, для получения числа от 1 до 100 чаще пользуются двумя 10-гранными костями.

В среде ролевиков тип кубика часто обозначают буквой «d» (dices) или «к», (костей) после которых указывается количество сторон. Помимо привычных многим шестигранных кубиков (d6), используются четырёх- (d4), восьми- (d8), десяти- (d10), двенадцати- (d12) и двадцатигранные (d20) кости. Используется также обозначение d100, d% или «процентный кубик», представляющий собой два десятигранника, один из которых используется для определения количества десятков, а второй — единиц.

Азиатские кости (сверху) и западные (снизу)

История

Доподлинная дата появления игральной кости неизвестна. Однако установлено, что игре Нарды, где должны были использоваться такие древние генераторы случайных чисел, уже более 5 тысяч лет.

В XI веке в Византии сложилась астрагаломантия — искусство предсказания будущего по игральным костям.



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Игральный кубик" в других словарях:

  • ВЕРОЯТНОСТЬ — ВЕРОЯТНОСТЬ, число в интервале от нуля до единицы включительно, представляющее возможность свершения данного события. Вероятность события определяется как отношение числа шансов того, что событие может произойти, к общему количеству возможных… …   Научно-технический энциклопедический словарь

  • костя́шка — и, род. мн. шек, дат. шкам, ж. разг. 1. Сустав, выступающий углом при сложении руки в кулак или сгибании пальцев. Малышиха постучала сухими костяшками пальцев по столу. Шукшин, Бессовестные. 2. Небольшое изделие обычно из кости, пластмассы и т. п …   Малый академический словарь

  • Кость — I ж. 1. Отдельная составная часть скелета человека и позвоночных животных. 2. перен. разг. Телосложение. II ж. Клыки некоторых животных (слона, моржа и т.п.), используемые для различных поделок. III ж. Игральный кубик или пластинка первоначально… …   Современный толковый словарь русского языка Ефремовой

  • Костяшка — I ж. разг. 1. Сустав пальца руки, выступающий углом при сгибании. 2. Выступающая кость тела. II ж. разг. Мелкое изделие из кости [кость II]. III ж. разг. Игральный кубик или пластинка первоначально костяные с обозначением цифр или очков; …   Современный толковый словарь русского языка Ефремовой

  • Длинные нарды — Длинные нарды  одна из разновидностей игры в нарды, требующая от участников стратегического мышления и умения вести комбинационную борьбу. Содержание 1 Правила игры 1.1 Начальная позиция 1.2 Цель игры …   Википедия

  • Археологические памятники Курортного района Санкт-Петербурга — Археология м.о. Сестрорецк и озеро Сестрорецкий Разлив …   Википедия

  • Choose Your Own Adventure — Cave of Time, первая книга серии Choose Your Own Adventure (рус. Выбери себе приключение)  серия детских книг игр, впервые опубликованная Bantam Books между 1979 1998 годами, и ныне выходящая в издательстве Chooseco. Каждая ис …   Википедия

  • костяшка — и; мн. род. шек, дат. шкам; ж. Разг. 1. Сустав, выступающий углом при сложении руки в кулак или сгибании пальцев. Постучать костяшками пальцев по столу. 2. Небольшое изделие обычно из кости, пластмассы и т.п. (игральный кубик, пуговица и т.п.).… …   Энциклопедический словарь

  • Математическое ожидание — (Population mean) Математическое ожидание – это распределение вероятностей случайной величины Математическое ожидание, определение, математическое ожидание дискретной и непрерывной случайных величин, выборочное, условное матожидание, расчет,… …   Энциклопедия инвестора

  • костяшка — и; мн. род. шек, дат. шкам; ж.; разг. 1) Сустав, выступающий углом при сложении руки в кулак или сгибании пальцев. Постучать костяшками пальцев по столу. 2) Небольшое изделие обычно из кости, пластмассы и т.п. (игральный кубик, пуговица и т.п.)… …   Словарь многих выражений


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»