Вираж (игровой автомат)

Вираж (игровой автомат)
Игровой автомат «Вираж»
Тип: электромеханический игровой автомат
Группа: имитаторы
История
Год(ы) выпуска: 1988 - 1992?
Разработчик(и): Северодонецкий приборостроительный завод
Производитель(и): Северодонецкий приборостроительный завод
Технические условия: ТУ 25-7146.0005-88
Технические характеристики
Рабочее напряжение: 220 В, +10%, -15%. 50Гц±2,5%
Потребляемая мощность, Вт: не более 150
Масса автомата, кг: не более 180
Стоимость сеанса: 15 коп. (при запуске от одной монеты) и 30 коп. при запуске от двух монет с интервалом не более 5 с.
Количество единовременно оплачиваемых сеансов: 1 или 2
Максимальное количество игроков: 1
Время одного сеанса игры: 2±0,2 мин. или 4±0,4 мин. при запуске от 2-х монет.
Время одного сеанса игры с учётом призовой игры: 4±0,4 мин. или 6±0,6 мин. при запуске от 2-х монет.
Средний срок службы: 6 лет, но не менее 150 000 циклов (игр)
Количество призовых игр: 1
Тип старт-стопного блока П328.1.
Время непрерывной работы автомата, часов: не более 12
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный для СССР) 2.539.008
Внутризаводское обозначение автомата (Монетный на экспорт) 2.539.008-01
Внутризаводское обозначение автомата (Безмонетный) 2.539.008-02
Габаритные размеры
Ширина,мм: 800
Глубина,мм: 1830
Высота,мм: 1540
Условия работы
Температура окружающего воздуха: от +5°С до +40°С
Относительная влажность при температуре: +25±3°С − 93±3%

Игровой автомат «Вираж»советский игровой электромеханический автомат, выпускавшийся с конца 80-х, представляющий собой имитатор спортивных гонок легковых автомобилей на кольцевой трассе, ограниченной обочинами с зелеными насаждениями.

Автомат предназначен для активного отдыха и развлечения посетителей культурно-зрелищных центров, зон отдыха, а также передвижных аттракционных комплексов, снабжённых электропитанием и т.п.

Автомат выпускался в трех исполнениях:

  1. с монетным механизмом для 15-ти копеечной монеты (общепромышленное исполнение),
  2. с монетным механизмом для экспортного исполнения и
  3. без монетного механизма (от первого исполнения отличался отсутствием старт-стопного блока). «Безмонетный» вариант исполнения предназначен для некоммерческой эксплуатации, например, в пионерских лагерях, домах отдыха и отличается от «монетного» отсутствием старт-стопного блока, который заменяется на узел бесплатной игры, входящий в комплект запасных частей.

Содержание

Устройство и принцип работы

Конструктивно автомат напоминает современные игровые автоматы, для имитации вождения автомобиляэкран, элементы управления автомобилем и водительское кресло. Автомат выполнен в виде шкафа с основанием, на котором расположены кресло для играющего, блок старт-стопный с кассовым отсеком (для «монетного» варианта исполнения), и ручка узла переключения скоростей.

На лицевой поверхности шкафа расположена приборная панель, имеющая декоративно оформленное стекло, с нанесёнными информационными надписями «ПРИЗОВАЯ», «ИГРА», «ОКОНЧЕНА» и надписью наименования автомата, подсвечиваемыми лампами, расположенными на ламповой панели, а также смотровое стекло.

За смотровым стеклом расположено игровое поле, представляющее собой закругляющуюся гоночную трассу, состоящую из узла ландшафта, выполненного в виде трёх дисков, на которых изображена дорога, ограниченная с внутренней и внешней стороны обочинами с зелеными насаждениями. По дороге движутся с различными скоростями гоночные автомобили.

На переднем плане находится игрушкаавтомобиль, управляемая играющим. Ведомый автомобиль установлен на узле положения автомобиля и управляется с помощью руля через витой трёхрядный гибкий шнур.

Между узлом ландшафта и узлом положения автомобиля расположены отражатель, представляющий собой полупрозрачное зеркало, закреплённое в деревянном каркасе. С помощью полупрозрачного зеркала изображение ведомого автомобиля совмещается с дорогой ландшафта.

В нижней части шкафа расположен блок питания и блок включения автомата.

В верхней части шкафа находится счётчик импульсов и модуль управления.

За время сеанса игры автомобили постоянно находятся в движении по дороге, а ландшафт приводится в движение только нажатием педали ГАЗ узла педалей, который находится внизу шкафа. Изменение скорости движения попутных автомобилей и ландшафта происходит с помощью педали ГАЗ. При переключении ручки узла переключения скоростей и нажатии педали ГАЗ изменяется звуковая имитация работы двигателя автомобиля.

Описание работы автомата

Автомат обеспечивает выполнение одной игровой программы.

Цель игры состоит в том, чтобы манипулируя органами управления автомобиля (рулевым колесом, педалями ГАЗ и ТОРМОЗ, ручкой узла переключения скоростей), набрать максимальное число условно пройденных километров (очков) за время, отведённое на игру, избегая «аварийных наездов» на попутные автомобили и эстакаду.

Включение автомата

После подключения шнура питания автомата в сеть, тумблеров ВКЛ-СЕТЬ на блоках включения и питания в положение ВКЛ. наблюдается следующее:

  • на световом табло горит подсветка надписей ИГРА и ОКОНЧЕНА, указывающая на готовность автомата к игре;
  • возможно включение подсветки надписи ПРИЗОВАЯ в динамическом режиме;
  • на световом табло горит динамическая подсветка наименования автомата;
  • счётчик пройденных километров устанавливается в состояние 000 или в произвольное состояние;
  • включается проекционная лампа;
  • открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2).

Начало игры

Игра включается при опускании монеты достоинством 15 коп. (для исполнений 1 и 2) или при нажатии кнопки БЕСПЛАТНАЯ ИГРА (для исполнения 3). При этом

  • гаснет подсветка надписи ОКОНЧЕНА;
  • гаснет динамическая подсветка надписи ПРИЗОВАЯ и наименование автомата;
  • на цифровом индикаторе счётчика очков устанавливается 000;
  • закрывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2);
  • увеличивается показание счетчика монет на единицу (для исполнений 1 и 2);
  • включается двигатель попутных автомобилей и они начинают движение;
  • включается звуковая имитация.

При опускании двух монет в течение 5 секунд (для исполнений 1 и 2) играющему предоставляется три игры. Тоже при двукратном нажатии на кнопку БЕСПЛАТНАЯ ИГРА (для исполнения 3).

Игра

Управление автомобилем осуществляется при помощи рулевого колеса и педалей ГАЗ и ТОРМОЗ следующим образом:

Окончание игры

По окончании сеанса игры:

  • включается подсветка надписи ИГРА ОКОНЧЕНА;
  • включается динамическая подсветка наименования автомата;
  • выключается проекционная лампа;
  • выключается звуковая имитация работы двигателя;
  • открывается монетоприемная щель (для исполнений 1 и 2).

Призовая игра

Включение режима призовой игры происходит при наборе играющим призового количества очков. При этом загорается надпись ПРИЗОВАЯ, а по окончании основного сеанса игры раздаётся удар гонга.

Состав комплекта

Наименование Количество
1. автомат с игрой 1 шт.
2. запасные части и принадлежности согласно руководству по эксплуатации 2.539.008 РЭ 1 комплект
3. эксплуатационная документация, согласно руководству по эксплуатации 2.539.008 РЭ 1 комплект
4. чехол эксплуатационный согласно руководству по эксплуатации 2.539.008 РЭ 1 шт.

Литература

  • «Автомат игровой "ВИРАЖ". Руководство по эксплуатации. Часть I», 2.539.008 РЭ, 1990 г., 84 стр.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Вираж (игровой автомат)" в других словарях:

  • Советские игровые автоматы — Советские игровые автоматы  общее название игровых автоматов  развлекательных устройств, производимых во времена существования СССР в бывших республиках Союза. Содержание 1 Основные сведения 2 Список известных игровых автоматов …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»