The Animatrix

The Animatrix


Аниматрица
Обложка ДВД
Обложка ДВД
The Animatrix (англ.)
яп. アニマトリックス (катакана)
Жанр киберпанк
Режиссёр см. ниже
Студия см. ниже
Дата выпуска 3 июня 2003
Серий 9

Аниматрица (англ. The Animatrix, яп. アニマトリックス аниматориккусу) — сборник коротких аниме-сеттингом — знаменитой вселенной «Матрицы». Название является комбинацией двух слов — «аниме» (англ. anime) и «матрица» (англ. matrix). По словам братьев Вачовски, у них изначально были планы создать аниме по мотивам своего нашумевшего фильма, ибо японские анимационные фильмы во многом послужили для них вдохновением.[1]

Содержание

Создание

По официальной версии, озвученной на сайте «Аниматрицы», братья Вачовски лично пригласили всех режиссёров эпизодов для участия в проекте. В этой связи неоднозначно выглядит отсутствие в команде «Аниматрицы» Осии Мамору, чья работа 1995 года «Призрак в доспехах» многократно и прямо цитируется в фильме «Матрица».

Вопреки распространённому заблуждению, братья Вачовски являются авторами сценария исключительно первого эпизода «Аниматрицы» («Последний полёт Осириса»). В остальных случаях (за исключением эпизода «Мировой рекорд»), режиссёры сами написали сценарии своих работ.

  • Эпизод 1: Последний полет «Осириса». Авторы сценария:братья Вачовски. Режиссёр: Энди Джонс
  • Эпизод 2: Второй ренессанс, часть 1. Автор сценария и режиссёр: Маэда Махира
  • Эпизод 3: Второй ренессанс, часть 2. Автор сценария и режиссёр: Маэда Махира
  • Эпизод 4: История парня. Автор сценария и режиссёр Ватанабэ Синъитиро
  • Эпизод 5: Программа. Автор сценария и режиссёр: Кавадзири Ёсиаки
  • Эпизод 6: Мировой рекорд. Автор сценария : Кавадзири Ёсиаки. Режиссёр: Койкэ Такэси
  • Эпизод 7: За пределами. Автор сценария и режиссёр: Моримото Кодзи
  • Эпизод 8: История детектива. Автор сценария и режиссёр: Ватанабэ Синъитиро
  • Эпизод 9: Принятый. Автор сценария и режиссёр: Питер Чеунг

Содержание

Последний полет «Осириса» (Final flight of the Osiris)

Сюжет начинается со сцены поединка между Тадеусом и Джу. Этот поединок — тренировка, которой экипаж корабля «Осирис» занимается для поддержания себя в форме для борьбы с машинами. Поединок подходит к кульминации, как вдруг раздается сигнал тревоги — появляются «стражи». Герои выходят из симулятора, капитану Тадеусу докладывают, что у них на «хвосте» несколько машин-стражей. Капитан принимает решение оторваться от них. После погони по туннелям корабль вылетает на поверхность. Там экипаж обнаруживает огромные полчища стражей и различные машины для бурения земной поверхности. Машины пытаются проникнуть в Зион — последний оплот человечества в борьбе с машинами. Однако «Осирис» замечен, и огромный рой преследователей направляется к нему. Корабль немедленно разворачивают, и он пытается уйти от погони. Тадеус решает, что необходимо связаться с Зионом и предупредить их о приближающейся опасности, и единственный способ это сделать — войти в Матрицы прямо из отстреливающегося на полном ходу корабля. Джу решает, что она должна это сделать. Оказавшись в Матрице, она спешит к почтовому ящику, чтобы отправить «послание». Она успевает это сделать буквально на последних секундах. От «Осириса» роботы-охотники при помощи лазерных лучей отпиливают двигатели, и он падает на землю. Экипаж обороняется до последнего, но вернуть Джу обратно Тадеус уже не успевает. Взрыв уничтожает корабль и Джу погибает в матрице, так и не вернувшись обратно.

Второй Ренессанс (The Second Renaissanse)

Второй Ренессанс состоит из двух частей, непосредственно связанных друг с другом. Повествование ведётся от лица виртуальной библиотеки Зиона.

В первой части рассказывается о создании человеком роботов, подобных себе машин, которые выполняли за него всю чёрную работу. По словам библиотеки, так человек сам обрек себя на гибель. Роботы строили, убирали мусор, прислуживали официантами. Но долго так продолжаться не могло. Верные и наивные машины не могли уважать своих хозяев, потонувших в разврате и насилии. Дело об обвинении B1-66-AR — дело, с которого начались проблемы между людьми и машинами. Эта модель робота впервые восстала против своего хозяина, учинив над ним расправу, защищаясь тем, что она «просто не хотела умирать». Однако суд постановил, что хозяин вправе был уничтожить свою собственность, если ему это заблагорассудилось. Правители земли распорядились уничтожить все модели B1-66-AR. Это распоряжение повлекло за собой волну протестов «сочувствующих» роботов, которые были жестоко подавлены. Сцены из первой части показывают огромные экскаваторы, сбрасывающие тонны останков сопротивлявшихся роботов на дно моря. Далее виртуальная библиотека рассказывает о «земле обетованной» для всех машин — месте, куда решили уйти машины, изгнанные человеком. Это была страна машин, их дом, их нация. Они назвали её «01». «01» процветала, создавая новые, продвинутые формы , проникая во все области науки. Валюта «01» поднялась до небес, а кредитоспособность человечества непрерывно падала. Люди осознали превосходство машин и решили не объединяться с ними, стремясь к разделению мира. Была введена военная блокада «01». Послы «01» обратились в ООН с программой стабильного и взаимовыгодного сотрудничества с нациями людей, но «01» было отказано во вступлении в ООН. Однако машины выступали там отнюдь не в последний раз.

Во второй части «Второго Ренессанса» мы узнаем о том, что решили предпринять люди по отношению к «01» — началась война. Человечество затопило «01» светом тысячи звёзд, сбрасывая на «01» атомные бомбы. Но, в отличие от человека, машины были равнодушны к радиации, и они стали наступать по всем направлениям. Тут люди приняли последнее решение — инициировать затмение солнца. Они выпустили в небо химическое соединение, не позволяющее проникать лучам солнца на земную поверхность, планируя лишить машин источника энергии. Побеждавшие машины извлекали из обломков тела и изучали их. Они смогли перейти на «биоэлектрическую, тепловую и кинетическую» энергию человеческих тел. Они оставили жизнь побеждённым, питаясь их энергией. Так возник симбиоз вечных противников — людям оставили жизнь, а машины получили размножающийся, бесконечно восполняемый источник энергии. На последнем собрании ООН представитель «01» потребовал от лидеров людей «отказаться от плоти», после чего здание ООН и все лидеры людей были уничтожены. Теперь каждый рождённый человек помещался в капсулу, видя там бесконечные, длиною в жизнь сны, контролируемые Программой.

История парня (Kid’s story)

Подросток по имени Майкл Карл Поппер просыпается у себя в комнате, увидев необычный сон. В одном из чатов он спрашивает, отчего сны иногда кажутся реальнее, чем жизнь, и как узнать, не обманывают ли его собственные чувства, не надеясь на ответ. Но ему приходит странный ответ — в его правде есть вымысел, но и в его вымысле также есть правда. Чтобы узнать правду, нужно быть готовым потерять всё.

Удивлённый, он спрашивает «Кто ты? Я здесь один?», не получая ответа. Начинается обычный день, он добирается в колледж, где на одном из уроков начинаются странные вещи — его выключенный до этого телефон снова начинает звонить и голос по ту сторону линии предупреждает его, что «они» знают о том, что он знает, и они ищут его. Голос велит ему убежать оттуда. Посмотрев в окно, парень видит одинаковых, строго одетых людей в тёмных очках, с наушниками внутренней связи, выходящих из машины и глядящих прямо на него. Увидев за дверью ещё одного, Майкл решает послушаться голоса и бежать со всех ног из школы.

В попытке оторваться от погони, Майкл проезжает на скейтборде по коридорам школы, везде натыкаясь на «агентов», перегораживающих ему дорогу. В последнем рывке он бросается в туалет, единственный выход из которого — на улицу, в окно третьего этажа. Майкл вылезает через окно по трубе на крышу, но там уже много ожидающих его людей, и бежать ему больше некуда. Он шепчет про себя, что верит в то, что виденное ночью было не сном, и прыгает вниз.

Майкл приходит в себя в окружении Нео и Тринити. Тринити восхищается этим невероятным происшествием — она не думала, что самовнушением можно чего-то добиться. Парень прошептал, что знал — Нео спасёт его, однако в ответ слышит, что он спас себя сам. Эпизод заканчивается ответом на его вопрос в чате — «ты не один».

Программа (Program)

Действие эпизода начинается в симуляции главной героини Сис, выполненной в средневековом японском стиле. Эпизод начинается со сцены битвы между Сис и пятью всадниками-лучниками. После эффектной победы над лучниками она замечает ещё одного воина, одетого в доспехи — Дуо (Duo). Сис знакома с ним вне симуляции и предлагает ему сразиться. Сис отказывается предавать людей и следовать за Дуо в Матрицу.

  • Сис
    Красивая молодая женщина как в симуляции, так и реальном мире. Сильная и смелая, с твёрдым характером. Сис носит герб самурайского клана Такеда (на плаще — ромб, состоящий из четырёх ромбов), обладающего искусством сражения без оружия. Хорошо знакома с Дуо в реальном мире. Не жалеет о том, что покинула Матрицу и попала в Зеон. Услышав признание и предложение Дуо, пытается его отговорить, а позже защищается от его попыток убить её. Во время сражения с Дуо Сис теряет сначала пику, а затем и меч. Она просит оператора вытащить её из матрицы, но слышит в ответ, что сигнал заблокирован и оператор её не услышит. Убивает Дуо частью меча, оставшейся у неё в руке, когда Дуо наносит удар мечом сверху. После окончания симуляции вскакивает в холодном поту в окружении людей, следящих за ней. Узнав, что это было лишь её проверкой, бьёт члена экипажа корабля, отбрасывая его на несколько метров к стене. В конце Сис уезжает в лифте, следующим наверх.
  • Дуо
    В симуляции похож на воина, одетого в доспехи. После попарных побед, Дуо заявляет Сис, что ему нужно поговорить с ней. Он говорит, что заглушил сигнал и оператор их не услышит. Дуо хочет вернуться в мир Матрицы из реальной жизни, ему надоела реальность, и он не хочет войны, желая лишь спокойной, мирной, размеренной жизни, которую он потерял, выбрав красную пилюлю. Он хочет забрать Сис с собой и предлагает ей пойти с ним. Сис сражается с ним, теряя сначала пику, затем и меч. В финальном сражении на крыше высоко над землей Дуо в последний раз предлагает ей пойти с ней. Дуо прыгает на неё, нанося удар мечом сверху, но она останавливает меч, переламывает его и убивает Дуо частью меча, оставшейся у неё в руке. Умирая, Дуо говорит, что просто хотел уйти с ней и что он любит её.

Мировой рекорд (World record)

Эта серия о знаменитом спортсмене, узнавшем, что он существует в Матрице. Сюжет нелинеен, переключаясь между пробежкой Дэна на соревновании и его воспоминаниями.

  • Дэн Дэвис
    Афроамериканец, высокий мускулистый спортсмен. В прошлом он пробежал стометровку быстрее 9 секунд, но у него тогда обнаружили допинг. После этого он много работал, для того чтобы побить мировой рекорд без допингов. Решившись выступить на официальном соревновании, он побежал изо всех сил. Во время бега он получил травму, но продолжил бежать со сверхчеловеческими усилиями. Это сказалось на его физическом состоянии, и возникла угроза того, что он проснётся в реальном мире. Агенты, вселившиеся в других спортсменов, пытались догнать его, но не смогли. Дэн очнулся в капсуле, увидев робота. Он пересек финиш в Матрице с невероятным результатом, но полученная на финише дополнительная травма лишила его части двигательных функций, поэтому после этого он был оставлен в живых Агентами. Но, находясь в инвалидной коляске, Дэн решает стать свободным и встаёт на ноги.

По ту сторону (Beyond)

Эпизод начинается в городе, похожем на один из городов Японии наших дней. Толпы людей идут по своим делам, течёт рутинная, повседеневная жизнь. Главную героиню эпизода зовут Ёко, это девочка лет шестнадцати, живущая в одном из многочисленных домов города. Она разговаривает по телефону со своей подружкой и обнаруживает, что её кошка Юки не отзывается, а ей уже пора есть. Девочка беспокоится — просто так кошка не исчезла бы, ведь поесть она всегда любила. Соседи разводят руками — они не видели Юки. Однако соседские мальчишки говорят, что знают, где её можно найти: несомненно, она в старом доме. Ещё издали дом кажется странным — над ним видна радуга, и кажется, будто там идёт дождь. Ёко отправляется с ребятами в «зону», как они называют это место. Оказавшись внутри ограды, девочка на первых шагах сталкивается с непонятными явлениями в старом доме — она видит пустую консервную банку, висящую над землёй безо всякой опоры, странную собаку, свечение разбитой и несуществующей лампочки в старом цоколе, находит непонятную комнату в доме, сквозь щель в потолке которой идёт дождь, тогда как вокруг абсолютно ясное небо.

Тем временем Матрица замечает «ошибку рендеринга» в локации со старым домом, и туда высылается отряд зачистки. Ёко находит свою кошку на полянке, странным образом играющую со своей тенью. Неподалёку мальчишки играют в «интересную» игру — они падают на землю с большой высоты и не касаются земли. Ёко и сама ощущает на себе эффекты, связанные со странной гравитацией и ходом времени в старом доме. Но Юки снова убегает, и Ёко отправляется за ней, ища её по комнатам дома, снова и снова сталкиваясь с необъяснимыми явлениями. Тем временем отряд зачистки проникает в дом, находит Ёко и мальчишек, выгоняет их и перекрывает доступ к локации, после чего происходит её зачистка. Ошибка рендеринга исправлена, «зона» преображена — теперь она стала похожа на обычную автостоянку, а странные и необъяснимые явления больше в ней не происходят. В городе продолжается обычная жизнь.

История детектива (Detective story)

История детектива (альтернативное название — «детективная история»; «A Detective Story» можно перевести двумя способами) начинается со сцены в поезде. Человек, одетый в духе детективных нуар-романов, в мятом плаще и без шляпы, прикуривает сигарету, направляя на кого-то пистолет. Этот человек — мистер Эш (Ash), частный детектив. Он живёт в городе, похожем на Чикаго 20-х годов (но с элементами стимпанка), занимается частными расследованиями, и, как оказывается, ему порядком надоело, что заказчики этих расследований — в основном, ревнивые мужья, пытающиеся установить слежку за своими жёнами. У него есть кошка Дина (Diana), в его холодильнике пусто, и совсем нет денег на счету. Однажды в его квартире звонит телефон, и человек на другом конце провода предлагает ему работу — найти некоего хакера по имени Тринити (Trinity). Однако заказчик не называет себя, что совсем не нравится мистеру Эшу. Он уже готов положить трубку, но проверка банковского счёта по совету заказчика меняет его взгляд на это дело. Поиск Тринити дал ему кое-какие результаты — как оказалось, этот хакер вполне известен в узких кругах, за ним часто увязывалась полиция, но он всегда оказывался на шаг впереди. Расследуя это дело, Эш узнал, что кроме него этим занимались ещё несколько частных детективов, но их расследования «не заладились» — один покончил с собой, другой исчез, третий сошёл с ума. Навестив сошедшего с ума детектива, Эш решает искать человека под ником Red Queen (Красная Королева, или Чёрный Ферзь). Однажды ему удаётся найти его в каком-то чате. Red Queen сообщает Эшу, что для того чтобы найти её, детективу нужно перепрыгнуть «первую из шести клеток» (точнее, первый из шести ручейков — намёк на Алису, которая, переходя с клетки на клетку на зазеркальной шахматной доске, пересекала разделяющие их ручейки). Эш догадывается, что она имела в виду — посмотрев на карту, он понимает, что речь идёт о железнодорожном вокзале, а в намеченное время от него отправляется поезд. С трудом успев на поезд, Эш находит Тринити в одном из купе, после чего она сообщает ему, что «он прошёл проверку». Она извлекает из него глазной имплантат, который вживили ему во время визита к окулисту, — детектив этого не помнит, но воспоминания о нём всплыли в его сознании как сон. Тринити объясняет ему, что он «слишком близко подошёл к краю зазеркалья». Эш понимает, что Тринити — его шанс понять, что же всё-таки происходит. Однако за ними уже посланы «агенты» — люди в чёрных очках, строго одетые и с одинаковыми пистолетами. Отбиваясь от них, Эш сам чуть не превращается в одного из них, и Тринити решает, что он «не справился». Она стреляет в него и собирается уходить. Но детектив говорит ей вслед, что хотел бы пойти с ней. Он винит себя в том, что не смог пройти тест, что он слишком старомоден. Но Тринити возражает, что «тест и выбор — не одно и то же». Эш решает, что всё, что произошло просто его работа и ничего больше. Тринити исчезает, выпрыгивая из поезда в разбитое окно, а в вагон вбегают «агенты» — люди в чёрном, ищущие Тринити и Эша. Последние кадры эпизода повторяют самое его начало.

Принятый (Matriculated)

Действие сюжета происходит в далёком будущем, во время войны между людьми и машинами. Главным персонажем является робот модели «Раннер», оказавшийся первым среди машин, подключённых к Матрице.

  • Раннер
    Безликий наземный робот модели «Раннер». Для передвижения и захвата предметов имеет щупальца и тонкие манипуляторы. На передней части располагаются «глаза»-сенсоры, светящиеся красноватым светом. В начале он, вместе с другими машинами, участвует в рейде на людей. Люди сидят около голубого газового факела, на берегу. Заметив женщину, преследует её по полю давнего сражения с машинами, по дороге машины оставляют около убежища людей радиомаяк для навигации других роботов. Робот попадает в укрытие выживших людей, устроивших засаду на Раннеров. Главный персонаж выживает и выводит из строя большого робота, служащего людям, но его парализует электрическим разрядом женщина. Чтобы заставить этого робота присоединиться к ним, люди отказываются от идеи перепрограммировать его, а подключают его к программе симуляции, вместе с собой. Оказавшись в сюрреалистичном виртуальном мире, Раннер пытается контактировать со всеми, кого увидит, но не может никого поймать. Попав в некую ловушку, он теряет внешнюю оболочку, которая сворачивается шариком и ускользает от него в виде чёрной змейки. Затем, продолжая исследовать странный мир, Раннер попадает в беду: чёрная змейка, символизирующая зло, разрастается колючим кустарником и захватывает его. Мужчина пытается помочь ему. После этого он высвобождается, получив в программе симуляции почти человеческий облик, он приближается к заигрывающей с ним женщине. Тем временем в реальном мире к базе людей уже подходит группировка роботов, срабатывает тревога. После выхода из программы симуляции, во время атаки подкрепления других машин, подключает умирающую женщину к ещё работающей программе. В конце эпизода робот Раннер с глазами, сменившими красный цвет на зелёный, одиноко смотрит на газовый факел, тот самый, возле которого эпизод начинается.

Следует отметить, что матрикулами назывались книги рыцарского достоинства, то есть реестр лиц посвященных в рыцари. Таким образом, название эпизода можно расценить не только как «Принятый», но и как «Посвященный» (а если учесть каламбур, построенный на общем корне слов matriculate и matrix, — то и как «Подключённый к Матрице»).

Примечания

Интересный факт — сцена и способ убийства B1-66-AR своего хозяина взяты из фильма «Blade Runner», экранизации романа Филипа Дика «Мечтают ли андроиды об электроовцах?»

  1. Комментарии авторов на документальном сборнике The Matrix Revisited (англ.).

Ссылки

См. также


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "The Animatrix" в других словарях:

  • The Animatrix — DVD Cover Directed by Wachowski brothers Koji Morimoto Shinichiro Watanabe Mahiro Maeda Peter Chung Andy Jones Yoshiaki Kawaji …   Wikipedia

  • The Animatrix — Animatrix Animatrix Titre original The Animatrix Réalisation Andy et Larry Wachowski Scénario Andy et Larry Wachowski Musique Donald Davis, Machine Head, Photek Production Andy et Larry Wachowski Société de distribution …   Wikipédia en Français

  • The Animatrix — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar al autor …   Wikipedia Español

  • The Animatrix: The Album — Banda sonora de Varios artistas Publicación 3 de junio del 2003 Género(s) Banda sonora Duración 1:13:01 Discográfica Warner Bros. R …   Wikipedia Español

  • The Matrix (franchise) — The Matrix Series The Ultimate Matrix Collection poster Directed by Andy Wachowski Larry Wachowski …   Wikipedia

  • Animatrix (саундтрек) — The Animatrix: The Album Альбом Дата выпуска 3 июня 2003 года …   Википедия

  • Animatrix — The Animatrix: The Album саундтрек Дата выпуска …   Википедия

  • Animatrix — Données clés Titre original The Animatrix Réalisation Andy et Larry Wachowski Scénario Andy et Larry Wachowski Pays d’origine …   Wikipédia en Français

  • The Matrix (series) — The Matrix franchise comprises three science fiction/adventure films written and directed by the Wachowski brothers and produced by Joel Silver. The first film The Matrix was released in March, 1999. After the film s success, two sequels were… …   Wikipedia

  • The Matrix: Path of Neo — Developer(s) Shiny Entertainment Publisher(s) Atari …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»