- Symphony of the Night
-
Castlevania: Symphony of the Night Издатель Дата выпуска 1997 Платформа Sega Saturn, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, PlayStation Portable Жанр Платформер с элементами RPG Режим игры Синглплеер Castlevania: Symphony of the Night — видеоигра в жанре платформера с элементами RPG, впервые выпущенная в 1997 году для . Игрок управляет вампиром по имени Алукард, путешествующим по замку Дракулы (а также в находящихся под замком катакомбах, шахтах и пещерах). Игра имеет так называемый «вид сбоку».
Содержание
Сюжет
Геймплей
Игрок может открывать экран статистики, который отображает его текущий уровень, телосложение, интеллект и удачу (эти характеристики растут сами по себе с каждым повышением уровня героя). Также этот экран отображает очки жизни, две шкалы маны, определённую статистическую информацию: количество золота, число убитых врагов, исследованных помещений замка. С экрана статистики игрок может переходить на экран инвентаря, который представлен в виде слотов, в которые, в свою очередь, вкладываются различные предметы экипировки персонажа: броня, плащ, амулеты, кольца, оружие. Все эти вещи, в большинсте случаев, остаются после уничтожения разнообразных монстров, но также их можно обнаружить в тайниках замка. Также можно купить оружие у торговца, который является одним на всю игру.
Враги, которых главный персонаж встречает по ходу игры, являются, как было сказано, источником различных вещей и предметов экипировки, а также являются источником опыта, который необходим для повышения уровня героя и его развития. Предметы в игре могут быть в виде экипировки, оружия, целебных напитков, еды и т. д.
Уровни
В течение всей игры главный персонаж путешествует по огромному замку, который переплетается своими лестницами, лабиринтами и перекрытиями. В частности игроку придётся пройтись по залам с гобеленами и статуями, пересечь замковую капеллу, побывать в своеобразной библиотеке заваленной книгами, а также в помещениях полных окровавленного оружия. Кроме того игроку предстоит путешествие в подземельях замка, шахтах, катакомбах, пещерах и темницах. Также предстоит пройтись мимо фонтанов во дворе замка и очутиться на крепостной стене.
Враги
Игровой мир Castlevania: Symphony of the Night населяют множестово монстров, которые обладают каждый своим способом ведения боя и разительно отличаются друг от друга. При том каждый уровень (или соответствующая локация) имеют своих, присущих именно данной обстановке монстров. Особое место в игре занимают боссы, при уничтожении которых необходима применимая к конкретному боссу тактика. За победу над боссом игрок получает уникальные предметы либо способности.
Способности героя
Алукард, при нажатии определённых кнопок, может осуществлять специальные атаки — использовать для поражения врагов файерболы, вызывать себе на помощь духа, а также превращаться в вампира и поглощать кровь врагов, которая на него попадает и пополняет его очки жизни. Кроме того по ходу игры главнй герой может приобрести такие новые способности: совершение высоких прыжков и глубоких погружений без ущерба здоровью, превращение в летучую мышь, волка или облако тумана. Эти превращения обладают каждое своими преимуществами: превратившись в летучую мышь, герой может атаковать огненными шарами и ультразвуком; в волка — производить специальные атаки; в облако тумана — быть определённое время неуязвивым для повреждений. Для осуществления всех этих действий необходима мана, которая отображается в верхнем правом углу экрана синей полоской (восстанавливается сама по себе).
Кроме всего этого Алукард, в зависимости от конкретной игровой ситуации, может вызывать особенных существ: фею для лечения, летающий череп для уничтожения врагов, летающий демон (нажмёт рычаг до которого не сможет добраться герой игры), летучая мышь вызовет стаю сородичей. Эти существа также получают опыт и растут приобретая новые способности.
Оружие и предметы
В игре присутствует множестов видов различного оружия, предметов и экипировки. Оружие можно подразделить на колюще-режущее и дробящее, кроме того оружие может быть наделено различной энергией: света, тьмы, огня и холода. Это позволяет применять соответствующее оружие к врагу не имеющим сопротивления к какой-либо из этих энергий и, тем самым, более эффективно его поражать. Предметы же экипировки, включая и то, что они выполняют свою непосредственную функцию, в некоторых моментах игры позволяют разрешать загадки и паззлы, проходить через препятствия, видеть то, что скрыто без их использования. Алукард обладает также своим собственным набором оружия и предметов: карманные часы, замедляющие время, топор, библия, крест, святая вода и метательные ножи. Использование этих вещей расходует запас сердец, которые можно поплнять за счёт «выбивания» их из лампочек и канделябров.
Концовка
В игре существует четыре различных концовки. Чтобы достичь и увидеть четвёртую концовку игры необходимо побывать во всех помещениях замка, уничтожить всех боссов и найти все редкие предметы. Также после окончания игры перед игроком открывается возможность ещё раз пройти игру, но уже за Рихтера Бельмонта. Для этого в качестве своего имени необходимо ввести имя RICHTER.
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.