S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик Украина GSC Game World
Часть серии S.T.A.L.K.E.R.
Дата анонса 30 апреля 2009 года[1]
Дата выпуска осень 2009
Платформа ПК (Microsoft Windows)
Движок X-Ray 1.6
Жанр Шутер от первого лица
Режим игры Однопользовательская игра
Многопользовательская игра
Носитель Управление Клавиатура, Мышь
Официальный сайт

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ) — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, которая разрабатывается украинской компанией GSC Game World, второй аддон к игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Выход игры намечен на осень 2009 года.

Содержание

История разработки

7 апреля 2009 года газета Комсомольская правда провела онлайн-конференцию с Сергеем Григоровичем, генеральным директором компании GSC Game World. На конференции Григорович заявил о работах над вторым аддоном к оригинальной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и о работе над второй частью игры.

«Второй аддон к „Сталкеру“ выйдет в этом году, осенью. Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. Мы не делимся никакими мыслями до тех пор, пока не принимаем решение разрабатывать проект. А это стадия, когда уже есть на что посмотреть. Но могу сказать, что „Сталкер-2“ мы будем разрабатывать однозначно».

На этой же конференции Григорович сообщил официальное название второго аддона — «Зов Припяти».[2][3][4][5][6]

30 апреля 2009 года компания GSC Game World официально анонсировала игру на своём официальном сайте, раскрыв сюжет игры, множество её деталей и особенностей.[1][7][8][9]

Первый скриншот Зова Припяти

В майском номере украинского журнала [10]

15 мая 2009 года открылся официальный сайт игры.[11] На нём сразу же появились системные требования игры.[12][13][14]

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Центральный процессор Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
Объем оперативной памяти 512 Mб 2 Гб ОЗУ


Графический процессор 128 Mб Direct3D 8.0 совместимая карта / nVIDIA® Radeon 9600 512 Мб Direct3D 9.0c совместимая карта / nVIDIA Radeon HD 4850


Сюжет

Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается спустя несколько недель после событий, изложенных в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля». После того, как протагонист оригинала Меченый отключил «выжигатель мозгов», проход к центру Зоны оказался открыт. Правительство решает провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер» по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.[8]

Однако план проваливается, большинство вертолётов разведки уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба безопасности Украины направляет Александра Дегтярева[10], своего агента, в центр Зоны.[7] Именно Дегтярев является протагонистом игры.

Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации. В игре будут присутствовать три группировки — «Долг», «Свобода» и бандиты. Присоединяться к какой-либо группировке невозможно, однако возможно сотрудничать или враждовать с ними.[10]

Основные нововведения игры

  • Воссозданый город Припять, железнодорожная станция станция Янов, завод «Юпитер», поселок Копачи и др.
  • 70 созданых вручную квестов.
  • Новые монстры: химера и бюрер.
  • Существенные изменения в поведении и внешнем виде монстров.
  • Новая система A-Life.
  • Введение шлема, как отдельного компонента экипировки.
  • Выбросы будут влиять на мир Зоны.
  • Добавлена функция сна на базах сталкеров.
  • Обновлён интерфейс игрока.
  • Появится возможность продолжить игру в режиме freeplay после ее прохождения.
  • Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6 с улучшенной поддержкой DX10[8]
  • Изменились способы расположения аномалий - теперь они будут находиться в основном группами, между ними будет расположен какой нибудь ценный артефакт, до которого можно добраться с помощью болтов и детектора.

В игре будут присутствовать пять игровых локаций, приблизительный размер каждой из которых — 1,5х1,5 км. Первая локация — «Затон», — болотистая местность с множественными сельскохозяйственными сооружениями. Вторая локация — «Завод „Юпитер“», которая будет представлять собой урбанистический пейзаж. Третья локация — «Припять», которая является финальной, и ещё ряд подземелий.[10]

Отзывы прессы

Русскоязычный игровой сайт GameTech, являющийся дочерним ресурсом известного сайта iXBT, 13 апреля 2009 года начал, а 21 апреля закончил проведение опроса «Следующий S.T.A.L.K.E.R. следовало бы назвать не Call of Pripyat, а…». В этом голосовании пользователям сайта предлагалось выбрать одно из множества вариантов названий игры, которое следовало бы дать игре. В результате голосования 45 % посетителей сайта проголосовало за название «Call of Pripyat: Dark Corners of Sovok» (пародия на название игры Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth). «Даже полное барахло можно втюхать людям, если его название созвучно какому-нибудь известному бренду», — комментируют опрос журналисты GameTech.[15][16]

В майском номере украинского журнала [10]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на КРИ 2009

В мае 2009 года прошло ежегодное мероприятие КРИ 2009, на котором GSC Game World демонстрировала «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Игровые рецензенты, побывавшие на конференции, прокомментировали игру и поделились впечатлениями.

Игровой журнал «Страна Игр» так высказался о игре:[17]

« Украинцы из GSC Game World продолжают окучивать ниву «сталкериады», продемонстрировав на КРИ 2009 недавно анонсированный «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». <...> Что ж, смотрится игра уже неплохо, только бы релизная версия (ждем ее осенью) шла нормально без всяких там фиксов и патчей. »

Игровой журнал «Игромания» также высказал своё мнение:[18]

« Итак, никаких чудесных преобразований с Зоной не произойдет. Все происходящее вокруг нам хорошо знакомо, вот только идеи, заложенные в предыдущих играх, будут реализованы в надлежащем виде. Еще одно дополнение понадобилось для того, чтобы просто исправить все ошибки, которых, стоит признать, в «Тени Чернобыля» и «Чистом небе» было достаточно. »

Игровой сайт и сервер «[19]

« Нам удалось с удовольствием пробежаться по новому миру Зоны, и на собственной шкуре заметить некоторые из заявленных изменений. Интерфейс существенно доработан. Теперь даже и придраться не к чему. <...> Квесты проработаны гораздо тщательнее, вручную, с обилием скриптовых сцен. Появился сон, но так ожидаемого игроками транспорта не будет. <...> К сожалению, выпуск синглплеерного SDK пока не планируется. И главная, наиболее приятная новость – уже два месяца как набрана и успешно работает команда из пятнадцати бета-тестеров, дотошно и профессионально вылавливающая все, издалека похожее на баг. В этот раз разработчики серьезно настроены сделать изначально законченный продукт. »

Примечания

  1. 1 2 Анонсирован проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти". GSC Game World (30 апреля 2009 года). — Анонс на официальном сайте. Проверено 1 апреля 2009.
  2. Роман Епишин "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" уже осенью?. Игромания (журнал) (10 апреля 2009 года). Проверено 11 апреля 2009.
  3. GSC Game World работает над S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. GameTech (11 апреля 2009 года). Проверено 11 апреля 2009.
  4. Mumby S.T.A.L.K.E.R. ожидает прибавление в семье. Проверено 11 апреля 2009.
  5. Andrew Burnes S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Announced, Sequel Touted Too (англ.). Проверено 27 апреля 2009.
  6. Константин 'Бобик' Фомин Тоже новости. Absolute Games (10 апреля 2009 года). Проверено 1 апреля 2009.
  7. 1 2 Nomad Припять позовет осенью. Absolute Games (30 апреля 2009 года). Проверено 1 апреля 2009.
  8. 1 2 3 "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти". Официальный анонс. CNews (30 апреля 2009 года). Проверено 30 апреля 2009.
  9. Роман Епишин "Зов Припяти" – подробности. Игромания (журнал) (30 апреля 2009 года). Проверено 1 мая 2009.
  10. 1 2 3 4 5 Пушкарь, Александр (май 2009 года, №5 (45) 2009), "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти",  
  11. Официальный сайт "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти". официальный сайт игры (15 мая 2009 года). Проверено 18 мая 2009.
  12. Системные требования. официальный сайт игры. Проверено 18 мая 2009.
  13. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - системные требования. GameTech (18 мая 2009 года). Проверено 18 мая 2009.
  14. Петр Петров Официальный сайт и системные требования «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти». 3DNews (19 мая 2009 года). Проверено 19 мая 2009.
  15. Новый опрос: «Следующий S.T.A.L.K.E.R. следовало бы назвать не Call of Pripyat, а…». GameTech (13 апреля 2009 года). Проверено 22 апреля 2009.
  16. Результаты голосования «Следующий S.T.A.L.K.E.R. следовало бы назвать не Call of Pripyat, а…». GameTech (21 апреля 2009 года). Проверено 22 апреля 2009.
  17. Андрей Окушко КРИ(зис) 2009: А был ли мальчик? «Сталкер» – третий, но не последний. Страна Игр (19 мая 2009 года). Проверено 7 июня 2009.
  18. Алексей Дмитриев, Роман Емельянов КРИ 2009. Часть первая «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Игромания (журнал) (22 мая 2009 года). Проверено 7 июня 2009.
  19. Sheg, Денис “hellsmith” Коваль КРИ 2009. День первый Из Украины с любовью. Проверено 8 июня 2009.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" в других словарях:

  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypiat Éditeur bitComposer Games Développeur GSC Game W …   Wikipédia en Français

  • Stalker: Call of Pripyat — S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Call of Duty 4: Modern Warfare — Desarrolladora(s) Infinity Ward Aspyr (Mac) Treyarch (Wii) …   Wikipedia Español

  • Call of Duty 4: Modern Warfare — For the Nintendo DS game, see Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS). Call of Duty 4: Modern Warfare Developer(s) Infinity Ward …   Wikipedia

  • Pripyat — Pripiat 51°22′60″N 30°6′0″E / 51.38333, 30.1 …   Wikipédia en Français

  • Pripyat, Ukraine — Pripiat 51°22′60″N 30°6′0″E / 51.38333, 30.1 …   Wikipédia en Français

  • Call of Duty: Modern Warfare 3 — Este artículo o sección se encuentra desactualizado. Es posible que la información suministrada aquí haya cambiado o sea insuficiente. Call of Duty: Modern Warfare 3 …   Wikipedia Español

  • S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — Разработчик …   Википедия

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — S.T.A.L.K.E.R. redirects here. For the prequel, see S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. For the sequel, see S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl The European cover art for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl …   Wikipedia

  • Prypjat (Stadt) — Prypjat (Прип ять) …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»