Алчность (телеигра)

Алчность (телеигра)
Алчность
Логотип передачи Алчность.jpg
Логотип передачи
Жанр

телеигра

Режиссёр(ы)

Михаил Ольховский

Производство

Телекомпания НТВ

Ведущий(е)

Альфред Кох (первый выпуск — 10 сентября 2001), Игорь Янковский (17 сентября — 26 ноября 2001), Александр Цекало (3 декабря 2001 — 30 апреля 2002)

Страна производства

Flag of Russia.svg Россия

Язык

русский

Количество сезонов

1

Количество выпусков

84

Производство
Исполнительный продюсер(ы)

Елена Богатова

Место съёмок

Flag of Moscow.svg Москва

Продолжительность

38 минут

Вещание
Телеканал(ы)

НТВ

Формат изображения

4:3

Период трансляции

С 10 сентября 2001 по 30 апреля 2002 года

Премьерные показы

2001—2002
Флаг России НТВ

Повторные показы

2005—2007
Флаг России НТВ-Мир

А́лчность — российский аналог американской телеигры Greed (англ.)русск., выходивший с 10 сентября 2001 по 30 апреля 2002 года на канале НТВ.

Содержание

Правила игры

Цель игры — добраться до вершины «Башни Алчности», которая состояла из 8 вопросов с увеличивающейся сложностью и стоимостью

Номер вопроса Стоимость
8 2 000 000
7 1 000 000
6 500 000
5 250 000
4 100 000
3 75 000
2 50 000
1 25 000

Любой, кто ответил правильно на все 8 вопросов, выигрывал или делил главный приз в 2 миллиона рублей.

Отборочный тур

6 игроков соревновались в предварительном раунде, который определял, кто будет членом команды. Ведущий задавал вопрос, ответом на который являлось число в диапазоне 1 — 9999. Участники вводили свои варианты ответов, после чего ведущий оглашал верный ответ. Участник, который оказывался ближе всего к верному ответу, становился капитаном и занимал место рядом с ведущим. Остальные игроки ранжировались по разнице с правильным ответом — чем ближе они к правильному ответу, тем выше позиция, и тот игрок, чей ответ был наиболее далек от правильного, покидал игру. В случае равных результатов наиболее высокое место занимал тот, кто дал свой ответ раньше.

Первые 4 вопроса

Каждому игроку, кроме капитана, задавался вопрос с несколькими вариантами ответа, из которых один — правильный. После того, как игрок давал свой ответ, капитан мог оставить или поменять его на свой. Первые 2 вопроса стоили 25 000 и 50 000, они имели 4 варианта ответа, и на них отвечали четвертый и третий игроки соответственно. Третий и четвёртый вопросы стоили 75 000 и 100 000, имели 5 вариантов и на них отвечали второй и первый игроки соответственно. В случае правильного ответа стоимость вопроса делилась поровну между всеми участниками команды и капитану команды предстояло решить: продолжить игру или забрать деньги. В случае неправильного ответа все игроки покидали студию ни с чем.

Терминатор

Если капитан решал продолжить игру после четвёртого и каждого последующего вопроса, то ведущий методом нажатия кнопки случайным образом выбирал игрока, которому предлагались несгораемые 25 000 рублей, которые он не терял в любом случае. Если игрок отказывался, то команда продолжала игру в том же составе. Если игрок соглашался, то он выбирал себе оппонента (которым мог быть и капитан), и они оба проходили в «Зону Терминатора». Игрокам задавался лёгкий вопрос и право отвечать получал тот, кто первым нажал кнопку. Если этот игрок отвечал правильно, то он возвращался в команду, а его соперник покидал игру. Если же игрок отвечал неверно, то он сам покидал игру. Если игру покидал капитан, то его место занимал его соперник по «Терминатору». После «Терминатора» команда была обязана продолжать игру.

5—7 вопросы

Каждый из этих вопросов имел 4 правильных ответа, а число вариантов увеличивалось — 6 на вопросе за 250 000; 7 — на вопросе за 500 000; 8 на вопросе за 1 миллион. После оглашения вопроса и вариантов ответа, капитану предлагался «джокер» — возможность убрать 1 неверный вариант. «Джокер» можно было использовать только один раз за всю игру. После этого каждый игрок команды давал один ответ. Если в команде оставалось 4 или меньше членов, то капитан мог сам дать недостающие ответы или предоставить это право одному из остальных игроков. Когда 4 варианта были названы, капитан мог поменять один, их по очереди начинали проверять на правильность. Если 3 варианта ответа оказывались правильными, то капитану предлагалась «взятка», составлявшая 1/10 от стоимости вопроса. Капитан мог взять её и поделить между всеми оставшимися членами команды и тогда команда покидала игру, а четвёртый ответ не проверялся. Если же капитан отказывался от взятки, то проверялся четвёртый ответ. Если он был правильный, то стоимость вопроса делилась между игроками, причем победивший в «Терминаторе» получал еще и долю выбитого им соперника, а капитан вновь решал — продолжить игру или забрать деньги. Если неправильный — то вся команда уходила из студии ни с чем.

8 вопрос

Перед восьмым вопросом ведущий спрашивал каждого члена команды персонально: будет он играть или заберёт деньги. После чего задавался вопрос, у которого было 9 вариантов ответа, из которых 5 правильные. Все оставшиеся игроки совещались в центре студии в течение 30 секунд, после чего капитан сам давал ответы.

История

Программа была закуплена НТВ на лицензионной основе. По заявлениям пресс-службы канала НТВ, англоязычный прототип программы в мире был популярней, чем «Кто хочет стать миллионером», «потому что в ней принимает участие не один человек, а целая команда, да и сам приз значительно больше»[1].

Всего за историю игры в ней было трое ведущих. Первые два выпуска провел глава «Газпром-Медиа» Альфред Кох (10 сентября 2001)[2][1], потом его сменил Игорь Янковский (17 сентября26 ноября 2001), его же в свою очередь — Александр Цекало[3] (3 декабря 200130 апреля 2002). В эфир вышло 84 выпуска. Тем не менее программа оказалась неконкурентоспособной, долгое время теряла рейтинг, и после ухода команды Александра Олейникова этот проект был закрыт как неудачный, вместе с такими, как «Кышкин дом» и «Просто Марина»[4].

В 2005—2007 годах все игры были показаны в повторах на канале НТВ-Мир.

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Алчность (телеигра)" в других словарях:

  • Кресло (телеигра) — Кресло Логотип телеигры Кресло Жанр Телеигра Режиссёр Андрей Болтенко Производство Телекомпания ВИD …   Википедия

  • Такси (телеигра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Такси (значения). Такси Жанр …   Википедия

  • Лжец (телеигра) — «Лжец» Жанр телеигра Производство «Киностудия «ФУ 24» Ведущий Оскар Кучера Страна производства …   Википедия

  • Форт Боярд (телеигра) — Форт Байяр Fort Boyard …   Википедия

  • Балда (телеигра) — Балда  телеигра, выходившая на канале СТС с 1997 по 2000 годы по выходным в 17:30, а потом по средам в 18:30. Правила игры В игре 3 раунда. Передача носила как интеллектуальный, так и развлекательный характер. Обычно в игре участвовали… …   Википедия

  • Добро пожаловать (телеигра) — Добро пожаловать! Жанр Семейная телеигра Автор Михаил Палатник Производство Видео Интернешнл Ведущий Александр Гуревич Страна производства …   Википедия

  • Игры разума (телеигра, НТВ) — Игры разума Жанр Телевикторина Производство Студия 2В Ведущий Пётр Кулешов Страна производства  Россия …   Википедия

  • Поле чудес (телеигра) — Запрос «Поле Чудес» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Поле Чудес …   Википедия

  • Эти забавные животные (телеигра) — Эти забавные животные Жанр развлекательная телеигра Автор Сергей Супонев Производство …   Википедия

  • Я знаю всё! (телеигра) — Я знаю всё  телепередача, выходила на канале ТВ 6 с 7 октября 2000 года до закрытия канала в январе 2002 года, проводилась компанией LG Electronics под патронажем Министерства образования России и МГУ им. Ломоносова. Телезрители могли… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»