- Head-Up Display (игры)
-
Heads-Up Display, аббр. HUD (англ. heads-up — предупреждение, display — индикатор) — индикатор для отображения важной информации непосредственно во время компьютерной игры.[1] Информация, отображаемая на индикаторе, сильно зависит от жанра игры:
- Очки жизни
- Очки магии
- Очки опыта, уровень
- Очки стамины (выносливости/запаса сил)
- Время
- Доступные cпособности
- Прицел
- Карта, план уровня или радар
и другое.
Часто элементы HUD располагаются по периферии экрана и/или полупрозрачны, чтобы не мешать основному процессу игры. Информация может отображаться как символьно (цифры, буквы), так и в виде шкал, полосок, идеограмм, и иным образом.
Некоторые видеоигры (например, симуляторы, тактические шутеры) стараются избежать использования индикации или обосновать её наличие на экране для повышения реалистичности и большего вовлечения игрока в игровой процесс. Например, в двух популярных играх Питера Молиньё — Black & White (2001) и Fable III (2010) HUD отсутствует. Некоторые игры (например, World of Warcraft) допускают добавление элементов HUD при помощи интерфейсных аддонов.
Примечания
- ↑ Head-Up Display (Главный интерфейс игры). GameDev.ru (18 марта 2007 года). Архивировано из первоисточника 19 марта 2012. Проверено 12 июля 2009.
Категории:- Механизмы компьютерных игр
- Элементы интерфейса
Wikimedia Foundation. 2010.