- Frontlines: Fuel of War
-
Frontlines: Fuel of War
"Последний литр нефти сгорит в двигателе танка"Разработчик Издатель Локализатор Даты выпуска Версия 1.3 (PC)Жанр Платформа Игровой движок Режим игры Носитель Системные
требованияПроцессор: Core 2 Duo 2.5 ГГц+ или похожий AMD Athlon+
ОЗУ: 1GB
HDD: 8GB свободного места,
Видеокарта: NVIDIA 6 или выше w/256MB или ATI Radeon X1K Series или выше w/256MB,
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card / рекомендуется наличие PhysXУправление Сайт Frontlines: Fuel of War — игра в жанре Тактический шутер от первого лица, которая была выпущена 25 февраля 2008 года. Она была разработана компаниями Kaos Studios (ранее известной как Trauma Studios, где работали создатели Desert Combat — популярной модификации для Battlefield 1942) и издана компанией THQ.
Содержание
Сюжет игры
Сюжет игры начинается в 2024 году во время глобального энергетического кризиса. Главными противоборствующими силами в игре выступят «Западная Коалиция», состоящая из США и стран Евросоюза, и «Союз Красной Звезды», включающий Россию(которая объединилась с Китаем после переворота в стране) и КНР. Китай, объединившись с Россией, развязал войну против США с целью захвата новых территорий и топливных месторождений. При этом ни Китай, ни Россия не желали объединяться с НАТО для решения проблемы топливного кризиса и продолжали поставлять природные ресурсы через сложные сети спекуляции, которые накручивали цены в десятки раз. Заинтересовано в этом было новое более агрессивное террористическое правительство России, которое на фоне гибнущего народа процветало и вело антизападную пропаганду среди населения, а также уничтожало все научные изыскания в области альтернативной нефтяной энергетики. Китай же страдал проблемой нехватки территории и первым начал войну. России ничего не оставалось, как поддержать КНР. В Западной Коалиции стояли не меньшие проблемы — топливо стало дефицитным, цены взлетели, население, привыкшее к мирной и спокойной жизни, бунтовало. Как следствие ответ Союзу Красной Звезды нёс в себе не только цель защититься от захватчиков, но и попытку взять под контроль месторождения полезных ископаемых для их более разумного распределения до тех пор, пока учёные не закончат исследования в рамках проекта по открытию источника новой энергии.
Одиночная кампания рассказывает об одном из отрядов «Западной коалиции» под названием «Дикие псы» («Бульдоги»), играющем одну из решающих ролей в планах по освобождению России и установлению демократии. Отряду придётся спасать журналиста, присланного из газеты, захватывать заводы, нефтяные вышки и другие стратегически важные объекты, уничтожать ядерные ракеты и проникать в город. Во время большой танковой битвы отряду повезёт — правительство России отдаст приказ об использовании ядерного оружия на своей территории и первая ракета упадёт совсем рядом, испарив всю дружескую 128-ю танковую дивизию. Потом, пытаясь остановить пуск ядерной ракеты, они столкнутся лицом к лицу с элитными офицерами — но и те окажутся всего лишь подстраховкой — пуск осуществлялся удалённо, остановить его уже было невозможно и ничего не осталось, кроме как лейтенанту, желавшему отмстить за смерть друга из 128-й танковой, остаться внутри и закрыть шахту, в результате чего ракета взорвалась под землёй вместе со всеми, кто не успел эвакуироваться. При входе в Москву, отряду придётся иметь дело с мирными жителями, которые исполняют роль смертников — так называемые «ополченцы». Им выдавался дробовик (расчёт делался на «умри, но убей»), при этом ни брони, ни системы регенерации они не получали — только лозунги и желание любой ценой убить врага. Также наблюдается немалое количество китайской робототехники и электроники.
- 1-я миссия — Тьма приближается
- 2-я миссия — Лидеры индустриализации
- 3-я миссия — Наковальня
- 4-я миссия — Кладбище
- 5-я миссия — Царь горы
- 6-я миссия — Пригород
- 7-я миссия — История повторяется
- 8-я миссия — Улица (в меню БОНУС набрать sp-street)
- 9-я миссия — Деревня (в меню БОНУС набрать sp-village)
Геймплей
Геймплей в Frontlines основывается не на драке за «позиции», а на контроле линии фронта(позиционный режим можно включить в мультиплеере). Та сторона, которая выигрывает, двигает линию вперёд, постепенно вытесняя противника. Игра имеет как одиночный режим, предусматривающий кампанию за «Западную коалицию», так и сетевой режим боя с картами, рассчитанными на 64 игроков. Геймплей имеет следующие отличительные особенности:
- В отличие от Battlefield выкладок не 4, а 6 классов + 4 подкласса(так называемые «роли»), определяющих род дополнительной деятельности (наземные войска, дроны, электромагнитные технологии, воздушная поддержка)
- У каждой стороны абсолютно своё вооружение — различаются оружие, техника, гаджеты и даже поддержка
- Используются различные дроны (подкласс «дроны»): для наводки, для уничтожения живой силы и для взрыва техники.
- Различные виды воздушной помощи (подкласс «воздушная поддержка»), используется прямая наводка биноклем, делится на три уровня, как правило на первом уровне одиночный снаряд, на втором — кластерный снаряд либо ковровая бомпардировка, а на третьем уровне топливно-воздушная бомба (Красная Звезда) либо Грифон(Западная Коалиция) — специальный самолёт, поливающий цель огнём из пулемёта разрывными 120-мм снарядами.
- Вооружение не похоже на текущее, а представляет собой очень дальних потомков современного вооружения.
- Имеется специальная техника и вооружения, появляющиеся только на некоторых картах мультиплеера в определённых местах — автоматический дробовик, переносная зенитная установка, углепластиковый самолёт-бомбардировщик(невозможно навестись ракетомётом), лёгкий истребитель типа СУ-48.
- Наличие гаджетов(можно получить в подклассах «наземные войска» и «электромагнитные технологии»), которые могут быть как активными — разворачивающиеся многоствольный пулемёт, гранатомёт, орудие Гаусса, дрон-охранник, так и пассивные — ЭМИ-маяки и ракетомёты, останавливающие технику (а также выводящие из строя авиацию).
- Обиширное применение дополненной реальности — каждый боец имеет очки с персональным компьютером, интегрированным с системой регенерации, военным спутником и вооружением солдата.
- Система регенерации. Следует помнить, что система регенерации повышает пульс и давление для ускоренного восстановления здоровья и чем серьёзнее травма, тем сильнее сердце бьётся, а посему некоторые тяжёлые травмы могут привести к остановке сердца либо другим побочным явлениям.
Особенности игры
Основной особенностью в игре, является наличие дронов представленных разведывательно-диверсионными минивертолётами, боевыми минивертолётами, самоходной пулемётной и миномётной установкой и самоходной миной. Дроны управляются с помощью пульта дистанционного управления и имеют ограниченный радиус действия от управляющего. Игра даёт возможность управления более 60 видами военной техники среди которых есть: боевой и транспортный вертолёт, танк, бронетраспортёр, мобильная ПВО, бронированный автомобиль, самолёт-штурмовик/бомбардировщик. Техника создана с учётом развития реальных прототипов. Так же игра имеет частично разрушаемое окружение игрового пространства.
См. также
Ссылки
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2008 года
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Игры для Xbox 360
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, использующие EAX
- Отменённые компьютерные игры для PlayStation 3
- Игры THQ
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Категория:Игры на движке Unreal Engine
- Игры с сюжетом основанном на русофобии
Wikimedia Foundation. 2010.