Rebelstar: Tactical Command

Rebelstar: Tactical Command
Rebelstar: Tactical Command
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: E10+
Платформы
Режимы игры

Rebelstar: Tactical Command — пошаговая тактическая компьютерная игра, разработанная Codo Technologies в 2005 для игровой консоли Game Boy Advance.

Игра была создана Джулианом Голлопом, который разрабатывал игры серий Rebelstar и X-COM. Rebelstar:TC была принят хорошо, получила средний балл 78 % на Game Rankings.[2]

Содержание

Сюжет

В 2117 году, раса пришельцев, известная как арелианцы (Arelians), поработила человеческое население Земли, используя своих приспешников, дикарей зорнов (Zorn). Инопланетяне вставляют имплантаты в мозги младенцев при рождении, чтобы иметь возможность следить за ними. Как только кому-то из них исполняется 30, арелианцы его забирают и никто не знает об их дальнейшей судьбе. Главный персонаж, Джорел (Jorel), после потери обоих родителей из-за захватчиков, решает бежать на юг в Мексику, чтобы присоединиться к силам повстанцев и сражаться с вражескими захватчиками. Благодаря сильному псионическому сопротивлению, его мозг отторг имплантат. После чего Джорел стал новой надеждой для отчаявшейся человеческой расы, ищущей лидера.

Позже открывается настоящая сущность зорнов и арелианцев. Арелианцы, скучающая раса с коллективным разумом, поработили людей для развлечения. Зорнам в обмен за помощь арелианцам, было позволено съедать любого человека старше 30 лет.

Игровой процесс

В отличие от игр X-COM, здесь нет строительства баз, управления ресурсами или исследований. В течение боя, игрок контролирует отряд персонажей и должен выполнять различные задачи. Персонажи имеют определенное количество очков действия, которые обновляются в начале каждого хода. Каждое действие, от поворота до перемещения и стрельбы, тратит очки действия. Поэтому они позволяют исполнять ограниченное число действий за ход.

Так же, игрок может поднимать и использовать оружия мертвых пришельцев. Так как амуниция ограничена, иногда полезно обыскать труп врага чтобы продолжить бой.

В игре доступно много оружия, такого как ножи, пистолеты, автоматы, пулемёты, снайперские винтовки и гранаты. Так как персонажи специализируются в различных областях, важно подстраивать стратегию таким образом, чтобы по максимуму использовать сильные стороны каждого используемого оружия. Так же для персонажей возможно выступать в роли медика, используя a аптечку для лечения товарищей.

Каждый раз когда персонажи наносят урон врагу, лечат союзника, или используют псиоников, они увеличивают очки опыта. Как только очков накопится достаточно, они повышают уровень, который усилит их атрибуты, такие как сила, конституция, и интеллект в случайном порядке. Они так же поднимут одно очко навыка, которое игрок может потратить на любой навык по своему усмотрению, например тяжелое оружие, рукопашный бой, медицина, или скрытность. Таким образом, в течение игры, каждый персонаж становится сильнее и он может специализироваться по определенному типу оружия или навыку в большей степени чем по другим.

Оценка

Примечания

  1. Gollop, Julian Rebelstar: Tactical Command - Dev Diary #1 (GBA). GameSpy (May 25, 2005). Архивировано из первоисточника 25 августа 2012. Проверено 26 января 2008.
  2. Rebelstar: Tactical Command Обзор

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Rebelstar: Tactical Command" в других словарях:

  • Rebelstar — Éditeur Firebird Concepteur Julian Gollop Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Chronology of tactical role-playing video games: 2005 to 2009 — Part of a series on …   Wikipedia

  • Chronology of turn-based tactics video games — Part of a series on …   Wikipedia

  • X-COM — Genres Strategy Simulation Action First person shooter Developers Culture Brain (1993 1997) MicroProse (1994 1996, 2001) Atari (1998) Hasbro Interactive (1999) 2K Marin (2012 present) …   Wikipedia

  • Advance Wars — This article refers to the Game Boy Advance title. For the series of video games, see Nintendo Wars. Infobox VG title = Advance Wars developer = Intelligent Systems publisher = Nintendo designer = engine = series = Nintendo Wars released =… …   Wikipedia

  • Role-playing video game — Part of a series on …   Wikipedia

  • Голлоп, Джулиан — Джулиан Голлоп Julian Gollop Род деятельности: геймдизайнер, программист Место рождения …   Википедия

  • Codo Technologies — is a video game developer that was founded by Julian Gollop and others, including brother Nick Gollop, continuing the line of sophisticated strategy war games started at their previous company Mythos Games. Julian is especially known for his role …   Wikipedia

  • Julian Gollop — est un créateur de jeu vidéo de stratégie reconnu qui a fondé la société de développement Codo Technologies. Son travail le plus connu date de la série de jeu X COM. Sa carrière a commencé dans les années 1980, il a ainsi développé des jeux pour… …   Wikipédia en Français

  • Julian Gollop — es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos. Es especialmente célebre por la serie de juegos de estrategia Laser Squad (que ha liberado en dominio público) y X COM,… …   Wikipedia Español


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»