Интерпретатор (шаблон проектирования)

Интерпретатор (шаблон проектирования)
Шаблон проектирования
Интерпретатор
Interpreter
Тип:

поведенческий

Назначение:

решает часто встречающуюся, подверженную изменениям задачу

Описан в Design Patterns

Да

Шаблон Интерпретатор (англ. Interpreter) — поведенческий шаблон проектирования, решающий часто встречающуюся, но подверженную изменениям, задачу. Также известен как Little (Small) Language

Содержание

Проблема

Имеется часто встречающаяся, подверженная изменениям задача.

Решение

Создать интерпретатор, который решает данную задачу.

Преимущества

Грамматику становится легко расширять и изменять, реализации классов, описывающих узлы абстрактного синтаксического дерева похожи (легко кодируются). Можно легко изменять способ вычисления выражений.

Недостатки

Сопровождение грамматики с большим числом правил затруднительно.

Пример

Задача поиска строк по образцу может быть решена посредством создания интерпретатора, определяющего грамматику языка. "Клиент" строит предложение в виде абстрактного синтаксического дерева, в узлах которого находятся объекты классов "НетерминальноеВыражение" и "ТерминальноеВыражение" (рекурсивное), затем "Клиент" инициализирует контекст и вызывает операцию Разобрать(Контекст). На каждом узле типа "НетерминальноеВыражение" определяется операция Разобрать для каждого подвыражения. Для класса "ТерминальноеВыражение" операция Разобрать определяет базу рекурсии. "АбстрактноеВыражение" определяет абстрактную операцию Разобрать, общую для всех узлов в абстрактном синтаксическом дереве. "Контекст" содержит информацию, глобальную по отношению к интерпретатору.

Пример на C#

using System;
using System.Collections;
 
namespace DoFactory.GangOfFour.Interpreter.Structural
{
  /// <summary>
  /// MainApp startup class for Structural
  /// Interpreter Design Pattern.
  /// </summary>
  class MainApp
  {
    /// <summary>
    /// Entry point into console application.
    /// </summary>
    static void Main()
    {
      Context context = new Context();
 
      // Usually a tree
      ArrayList list = new ArrayList();
 
      // Populate 'abstract syntax tree'
      list.Add(new TerminalExpression());
      list.Add(new NonterminalExpression());
      list.Add(new TerminalExpression());
      list.Add(new TerminalExpression());
 
      // Interpret
      foreach (AbstractExpression exp in list)
      {
        exp.Interpret(context);
      }
 
      // Wait for user
      Console.ReadKey();
    }
  }
 
  /// <summary>
  /// The 'Context' class
  /// </summary>
  class Context
  {
  }
 
  /// <summary>
  /// The 'AbstractExpression' abstract class
  /// </summary>
  abstract class AbstractExpression
  {
    public abstract void Interpret(Context context);
  }
 
  /// <summary>
  /// The 'TerminalExpression' class
  /// </summary>
  class TerminalExpression : AbstractExpression
  {
    public override void Interpret(Context context)
    {
      Console.WriteLine("Called Terminal.Interpret()");
    }
  }
 
  /// <summary>
  /// The 'NonterminalExpression' class
  /// </summary>
  class NonterminalExpression : AbstractExpression
  {
    public override void Interpret(Context context)
    {
      Console.WriteLine("Called Nonterminal.Interpret()");
    }
  }
}
 
/* Output
Called Terminal.Interpret()
Called Nonterminal.Interpret()
Called Terminal.Interpret()
Called Terminal.Interpret()
*/



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Интерпретатор (шаблон проектирования)" в других словарях:

  • Шаблон проектирования — У этого термина существуют и другие значения, см. Паттерн. В разработке программного обеспечения, шаблон проектирования или паттерн (англ. design pattern) повторимая архитектурная конструкция, представляющая собой решение проблемы… …   Википедия

  • Интерфейс (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Интерфейс Interface Описан в Design Patterns Нет В информатике, шаблон интерфейса не является особым шаблоном среди шаблонов проектирования. Он является общим методом для структурирования компьютерных программ для того …   Википедия

  • Хранитель (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Хранитель Memento Тип: поведенческий Описан в Design Patterns Да Хранитель (также известный как Memento, Token, Лексема) поведенческий шаблон проектирования. Позволяет, не нарушая инкапсуляцию, зафикс …   Википедия

  • Итератор (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Итератор Iterator Тип: поведенческий Описан в Design Patterns Да Шаблон Iterator (также известный как Cursor)  Шаблон проектирования, относится к паттернам поведения. Представляет собой объект, позволяющий получить …   Википедия

  • Компоновщик (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Компоновщик Composite Тип: структурный Описан в Design Patterns Да Компоновщик (англ. Composite pattern) шаблон проектирования, относится к структурным паттернам, объединяет объек …   Википедия

  • Состояние (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Состояние State Тип: поведенческий Описан в Design Patterns Да Состояние (англ. State)  шаблон проектирования. Используется в тех случаях, когда во время выполнения программы объект …   Википедия

  • Приспособленец (шаблон проектирования) — Шаблон проектирования Приспособленец Flyweight Тип: структурный Описан в Design Patterns Да Приспособленец (англ. Flyweight)  это объект, представляющий себя как уникальный экземпляр в разных местах программы, но по факту не… …   Википедия

  • Наблюдатель (шаблон проектирования) — У этого термина существуют и другие значения, см. Наблюдатель. Шаблон проектирования Наблюдатель Observer Тип: поведенческий Описан в Design Patterns Да Наблюдатель, Observer  поведенческий шаблон проектирования. Также известен ка …   Википедия

  • Адаптер (шаблон проектирования) — У этого термина существуют и другие значения, см. Адаптер. Шаблон проектирования Адаптер Adapter …   Википедия

  • Мост (шаблон проектирования) — У этого термина существуют и другие значения, см. Мост (значения). Шаблон проектирования Мост Bridge Тип: структурный Описан в Design Patterns Да Bridge, Мост шаблон проектирования, используемый в …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»