Сапер (игра)

Сапер (игра)
KMines 2.1.9

Сапёр — компьютерная игра‐головоломка.

Содержание

Принцип игры

Обычно двухмерное прямоугольное игровое поле поделено на клетки или другие части, некоторые из которых содержат скрытые мины. Игрок открывает клетки, стараясь не попасть на мину. Если игрок откроет клетку (или другую область) с миной, игра заканчивается. Если же мины нет, то в клетке появляется число, обозначающее количество мин в соседних клетках (в различных вариантах игры соседство может определяться по‐разному). Рассчитав при помощи таких чисел расположение мин, игрок может пометить соответствующие клетки специальной меткой, чтобы случайно не открыть их.

Варианты

Xbomb в режиме шестиугольников
emMines — трёхмерный вариант игры с изометрическим выводом
Один из режимов игры Minesweeper 3D
Windows Minesweeper в режиме «Новичок» (версия для Windows Vista)

Существуют варианты игры с полем и/или клетками непрямоугольной формы, или в более чем двухмерном пространстве.

При создании поля с помощью генератора случайных чисел может сложиться ситуация, когда игроку придётся угадывать, где находится мина. Некоторые реализации (например, «Mines» в наборе головоломок Саймона Тэтхема) позволяют этого избежать.

Оценка сложности поля

Часто сложность поля оценивают с помощью величины 3BV (Bechtel’s Board Benchmark Value). Эта величина численно равна минимальному количеству непосредственных открытий клеток, необходимому для полного решения поля. Следует отметить, что эта величина отображает лишь количество определенных действий в идеальном случае при определенной манере игры, а вовсе не трудность поля для решения конкретным игроком.

Рекорды

Основной целью игры является открытие всех клеток за как можно меньшее время. Поэтому рекорды для стандартных уровней сложности регистрируются разными обществами игроков. Для серьёзных соревнований используются версии игры, фиксирующие время прохождения с точностью до миллисекунд. Современная таблица рекордов выглядит следующим образом.[1]

Сложность Параметры поля Рекорды
Beginner Поле 9*9, 10 мин 0 секунд — достигнут многими игроками в случаях, когда поле открывается одним щелчком (стандартная версия Minesweeper for Windows в таких случаях показывает результат 1 секунда)
Intermediate Поле 16*16, 40 мин 10,015 секунд — Kamil Muranski
9,890 секунд — Jake Warner (оспариваемый результат)
Expert Поле 16*30, 99 мин 35.702 секунд — Kamil Muranski

Результат сильно зависит от расположения мин. Теоретически, при любых игровых параметрах есть вероятность прохождения одним щелчком. Но практическая реализация генератора случайных комбинаций не позволяет получить слишком простую расстановку на больших досках. Поэтому результаты на второй и третьей сложностях хорошо отражают уровень игрока.

Ссылки

Внешние ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Сапер (игра)" в других словарях:

  • Сапер — Сапёр  лицо, находящееся на службе в инженерных и военно строительных войсках. Сапёр (игра)  компьютерная логическая игра. См. также Туркестанское восстание сапёров …   Википедия

  • Vietcong (компьютерная игра) — Vietcong Разработчик Pterodon, Illusion Softworks Издатели Gathering …   Википедия

  • Tom Clancy's Ghost Recon (игра) — Tom Clancy s Ghost Recon Разработчик Red Storm Entertainment Издатель …   Википедия

  • Tom Clancy\'s Ghost Recon (игра) — Tom Clancy s Ghost Recon Разработчик Red Storm Entertainment Издатель Ubisoft Entertainment …   Википедия

  • Tom Clancy’s Ghost Recon (игра) — Tom Clancy s Ghost Recon Разработчик Red Storm Entertainment Издатель …   Википедия

  • Генерал (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Генерал (значения). Генерал Разработчик NewGame Software Дата выпуска …   Википедия

  • Tom Clancy’s Rainbow Six (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Tom Clancy’s Rainbow Six (серия игр). Tom Clancy’s Rainbow Six …   Википедия

  • Сапёр (компьютерная игра) — KMines 2.1.9 Сапёр  компьютерная игра‐головоломка. Содержание 1 Принцип игры 2 Варианты 3 …   Википедия

  • NP-полная задача — В теории алгоритмов NP полная задача  задача из класса NP, к которой можно свести любую другую задачу из класса NP за полиномиальное время. Таким образом, NP полные задачи образуют в некотором смысле подмножество «самых сложных» задач в… …   Википедия

  • Класс NP-complete — В теории алгоритмов NP полная задача  это такая задача из класса NP, к которой можно свести любую другую задачу из класса NP. Таким образом, NP полные задачи образуют в некотором смысле подмножество «самых сложных» задач в классе NP; и если для… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»