Немецкие экономические стратегии

Немецкие экономические стратегии

Стратегии немецкой школы — игровые экономические стратегии в реальном времени, главное отличие которых заключается в большом разнообразии используемых ресурсов (особенно вторичных и третичных [1]) и, как следствие, наличии длинных производственных цепочек. Преимущество в разработке игр данного жанра принадлежит немецким разработчикам. Считается, что первой игрой, выпущенной в этом жанре, была игра The Settlers 1993 года, созданная Blue Byte Software и заложившая основы серии. Остальные игры рассматриваются как её клоны.

Содержание

Отличительные черты

Отличительные черты игровых стратегий данного жанра:

  • огромное количество ресурсов, задействованных в игре;
  • большие производственные цепочки;
  • большое количество типов зданий;
  • автономное управление подданными;
  • сравнительная «миролюбивость» игры, отсутствие жестокости;
  • затянутость игровых миссий.

Игры в жанре

К этому жанру можно отнести следующие серии игр:

  • The Settlers (в России — Поселенцы);
  • Cultures;
  • Knights and Merchants (в России — Война и мир, Вторая корона);
  • Anno;
  • Alien nations (в России — Затерянный мир).

Также сюда можно косвенно отнести такие градостроительные симуляторы как

The Settlers [2][3][4]

Основная статья: Settlers

Серия состоит из следующих игр

  1. The Settlers (название DOS-версии; первоначально изданная на платформе Amiga игра носила название Serf City)
  2. The Settlers 2:Veni, Vidi, Vici (+ The Settlers 2: Gold edition)
  3. The Settlers 3 (+ Settlers 3: Quest of the Amazons + Settlers 3: Mission Disc)
  4. The Settlers 4 (+ The Settlers 4: Trojans and the Elixir of Power + The Settlers 4: Mission Pack)
  5. The Settlers 2: 10th Anniversary (+ The Settlers 2: The Next Generation — The Vikings)
  6. The Settlers 6: Rise of an Empire (в Росиии «Settlers. Расцвет империи») (+ The Settlers: Rise of an Empire — The Eastern Realm)

Родоначальник жанра. Заложила практически все базовые понятия характерные для этого типа стратегий. Игра очень «миролюбива» (например, нельзя отдать прямой приказ уничтожить мирного жителя). Отличительная черта — ограниченность территории на постройку города и необходимость строить башни и прочие защитные сооружения для расширения этой территории. Долгое время персонажи Settlers походили на куклы с гипертрофированными головой и руками (то же самое справедливо для Сultures).

Knights and merchants [5]

Серия состоит из следующих игр

  1. Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (в России «Война и мир»)
  2. Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (в России «Вторая корона»)

Игра, в которой акцент сдвинут в сторону боевых действий (например, построения отрядов, чего нет в Settlers и других играх этого жанра, где отряды перемещаются либо бесформенной кучей, либо гуськом) Однако, в ней так же присутствует довольно большое число ресурсов (в аддоне — 28). Основной отличительный признак — наличие индикатора голода у каждого подданного, включая солдат. (в Settlers как такового индикатора нет, однако, надо кормить шахтёров, чтобы они добывали ресурсы). Также здесь нет расового различия, которое присутствует в других играх (то есть фракция одна на игру, меняется лишь цвет юнитов подчинённых ей). Игра же более жестокая по сравнению с Settlers.

Cultures [6][7]

Основная статья: Cultures
[8]

Серия состоит из следующих игр

  1. Cultures: The Discovery of Vinland
  2. Cultures 2: The Gates of Asgard
  3. Cultures 3: Northland (в России «Мир Викингов»)
  4. Cultures 4: 8th Wonder of the World

Разработана частью коллектива, ушедшего из Blue Byte Software. Главное отличие от Settlers — в более детальном подходе к управлению подданными (необходимо самому игроку решать, кто должен на ком жениться, какому солдату какую броню одевать и т. п.)

Alien nations[9][10][11][12][13]

Основная статья: Alien nations

Серия состоит из следующих игр

  1. Alien Nations (в России «Затерянный мир») (+ Alien Nations: Mission Disc (в России «Затерянный мир 2. океан эльфов»))
  2. The Nations (в Росиии «Затерянный мир 3») (+ The Nations: Gold Edition (в России «Затерянный мир 4»))

Основное отличие от Settlers в необычных расах. В игре народы представлены не классически (римляне, викинги, индейцы и т. п.), а в виде волшебных рас (эльфы, дриады, анты). Денежные средства в игре получают в виде налогов с подданных. Также черты, которые выделяют эту игру из представленного жанра — наличие регуляторов мотивации и отчисления на науку. (В Settlers научное дерево как таковое не представлено)

Anno

Основная статья: Anno

Серия состоит из следующих игр

  1. 1503 A.D.: The New World (в России «Anno 1503. Коллекционное издание»)
  2. 1602 A.D.
  3. 1701 A.D. (+ «1701 A.D.: The Sunken Dragon»)

Главное отличие в подходе к вопросам городов. Зачастую в играх этого жанра, город один и он только расширяется. Серия anno представляет игроку возможность колонизации архипелага, поэтому поселений будет много. Вследствие того, что игра протекает на карте архипелага, в игре уделено более детальное внимание к морским сражения, чем в других играх этого жанра.

Ещё отличия

Основной подход к игровому процессу у всех игр, описанных в статье, похож. Однако, существуют небольшие отличия в реализации некоторых моментов. Так повышение численности населения. Для этого в Settlers необходимо строить дома. В Knights and merchants все подданные заказываются в специализированном здании (школе). В Сultures жители появляются естественным путём. В Alien nations в первых частях процесс походил на Settlers. в более поздних — на Cultures. В anno появление жителей зависит от ресурсов, доступных игроку. дополнительные примеры различий приведенны в таблице.

Различие Settlers Knights and merchants Cultures Alien nations anno
Дипломатия Отсутствует Не доступна для прямого управления игрока Не доступна для прямого управления игрока Есть Есть
Торговля Отсутствует Отсутствует Есть Есть Одно из основополагающих явлений для игры
Наука Отсутствует Отсутствует Есть Есть Представлена древом технологий.
Корабли Есть Отсутствует Есть Есть, но не во всех частях Одно из основополагающих явлений для игры

Примечания и источники

  1. Вторичные ресурсы — ресурсы, получаемые переработкой первичных ресурсов, а третичные — вторичных
  2. Пятая часть не включена в список, так как по жанру она скорей относится к играм в духе Age of Empires/ Источник — «Лучшие компьютерные игры» № 5 (42) май 2005
  3. GAME.EXE. Компьютерные игры — Архив номеров / 2001 / № 4
  4. http://www.igromania.ru/Articles/12655/The_Settlers_Rise_of_an_Empire.htm игромания
  5. http://www.snowball.ru/km2/
  6. http://www.lki.ru/text.php?id=2579
  7. Game.exe № 8 (85) август 2002 год
  8. http://www.snowball.ru/vikings/
  9. http://www.snowball.ru/mir2/
  10. http://www.snowball.ru/mir3/
  11. http://www.snowball.ru/mir4/
  12. GAME.EXE. Компьютерные игры — Архив номеров / 2001 / № 9
  13. http://www.igromania.ru/Articles/345/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Zateryannyi_mir.htm

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Немецкие экономические стратегии" в других словарях:

  • Немецкие американцы — Эта статья¹ или раздел  грубый перевод статьи на другом языке (см. Проверка переводов). Он мог быть сгенерирован программой переводчиком или сделан человеком со слабыми познаниями в языке оригинала. Вы можете помочь …   Википедия

  • Компьютерная стратегическая игра — Сюда перенаправляется запрос «Стратегическая игра». На эту тему нужна отдельная статья. Сюда перенаправляется запрос «Экономическая стратегия …   Википедия

  • Экономическая стратегия — Сюда перенаправляется запрос Стратегическая игра. На тему «Стратегическая игра» нужна отдельная статья. Стратегическая игра  популярный жанр компьютерных игр, в котором залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление.… …   Википедия

  • Предпосылки Февральской революции 1917 года — в России  сложный комплекс взаимосвязанных внутренних и внешних экономических, политических и социальных процессов, приведших к Февральской революции 1917 года в России. Некоторые из предпосылок были сформулированы еще до начала Первой… …   Википедия

  • Предпосылки революции 1917 года в России — сложный комплекс экономических, политических, социальных и организационных причин, вызвавший революцию 1917 года в России. Революция 1917 года в России …   Википедия

  • Вторая мировая война 1939-1945 —         война, подготовленная силами международной империалистической реакции и развязанная главными агрессивными государствами фашистской Германией, фашистской Италией и милитаристской Японией. В. м. в., как и первая, возникла в силу действия… …   Большая советская энциклопедия

  • Инвестиции — (Investment) Инвестиции это капитальные вложения для получения прибыли Виды инвестиций, инвестиционные проекты, инвестиции в фондовый рынок, инвестиции в России, инвестиции в мире, во что инвестировать? Содержание >>>>>>>>>> …   Энциклопедия инвестора

  • Соединённые Штаты Америки — Соединенные Штаты Америки США, гос во в Сев. Америке. Название включает: геогр. термин штаты (от англ, state государство ), так в ряде стран называют самоуправляющиеся территориальные единицы; определение соединенные, т. е. входящие в федерацию,… …   Географическая энциклопедия

  • Германия — Федеративная Республика Германии (ФРГ), гос во в Центр. Европе. Германия (Germania) как территория, заселенная герм, племенами, впервые упоминается Пифеем из Массалии в IV в. до н. э. Позже название Германия использовалось для обозначения рим.… …   Географическая энциклопедия

  • Приток капитала — (Cash inflow) Приток капитала это поступление денежных средств в экономику страны от иностранных источников Приток капитала и его влияние на экономику государства, роль иностранных инвестиций в национальных экономиках стран, ввоз и вывоз… …   Энциклопедия инвестора


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»