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31Problème aux valeurs propres généralisé — Valeur propre, vecteur propre et espace propre Fig. 1. Cette application linéaire déforme la statue de David. Les vecteurs bleus ont pour images les vecteurs verts. Ils gardent la même direction, ce sont des vecteurs propres. La valeur propre… …
32Sous-espace propre — Valeur propre, vecteur propre et espace propre Fig. 1. Cette application linéaire déforme la statue de David. Les vecteurs bleus ont pour images les vecteurs verts. Ils gardent la même direction, ce sont des vecteurs propres. La valeur propre… …
33Théorème de Baire-Brenef — Valeur propre, vecteur propre et espace propre Fig. 1. Cette application linéaire déforme la statue de David. Les vecteurs bleus ont pour images les vecteurs verts. Ils gardent la même direction, ce sont des vecteurs propres. La valeur propre… …
34Half-Life — Pour les articles homonymes, voir HL et Halflife. Half Life …
35Half-Life (jeu vidéo) — Half Life Pour les articles homonymes, voir HL et Halflife. Half Life …
36Half-Life 1 — Half Life Pour les articles homonymes, voir HL et Halflife. Half Life …
37Half-Life Generation — Half Life Pour les articles homonymes, voir HL et Halflife. Half Life …
38Half-life — Pour les articles homonymes, voir HL et Halflife. Half Life …
39Half Life — Pour les articles homonymes, voir HL et Halflife. Half Life …
40Half life — Pour les articles homonymes, voir HL et Halflife. Half Life …