programmiersprachen

  • 1Programmiersprachen für Kinder — sind als Lerninstrumente konzipiert, mit denen Kinder im Vorschul und Schulalter sich spielerisch mit der Funktionsweise und den Prinzipien der Entwicklung von Computer Software vertraut machen können. Programmiersprachen für Kinder sind… …

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  • 2KI-Programmiersprachen — ⇡ Programmiersprachen, die sich für die Realisierung von KI Systemen (⇡ Künstliche Intelligenz (KI)) eignen. Am bekanntesten: ⇡ Lisp, ⇡ Prolog …

    Lexikon der Economics

  • 3Geschichte der Programmiersprachen — Die Geschichte der Programmiersprachen beginnt bereits im 19. Jahrhundert und ist in ihren Anfängen stark durch die Mathematik und durch Ingenieurswissenschaften geprägt. Ab wann eine Programmiersprache vorliegt, ist tatsächlich nicht eindeutig… …

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  • 4Liste der Programmiersprachen — A A (Programmiersprache) A# A+ A 0 A 1 A 2 A 3 A9 AACC AADL AAIMS aal AAPL Aardappel AARDVARK Abacus ABACUS 10 ABACUS/X ABAP ActionScript Ada ADbasic AgentSpeak(L) Agilent VEE AHDL Aleph ALGOL (ALGOL 60, ALGOL W, ALGOL 68) Amber …

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  • 5Liste von Hallo-Welt-Programmen/Programmiersprachen — Dies ist eine Liste von Hallo Welt Programmen für gebräuchliche Programmiersprachen. Weitere Beispiele für grafische Benutzeroberflächen, Web Technologien, exotische Programmiersprachen und Textauszeichnungssprachen sind unter Liste von Hallo… …

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  • 6Zeittafel der Programmiersprachen — Jahr Name Entwickler, Hersteller Vorläufer, Vorgänger 1840 Erstes Programm Ada Lovelace * 1946 Plankalkül Konrad Zuse * 1952 A 0 Grace Hopper * …

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  • 7Liste von Programmiersprachen — Inhaltsverzeichnis A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A A A# A+ …

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  • 8Orthogonaler Befehlssatz (Programmiersprachen) — Eine Programmiersprache hat einen orthogonalen Befehlssatz, wenn ihre Befehle bzw. Sprachkonstrukte sich nicht in ihrem Anwendungsbereich überschneiden, jeder Befehl also exklusiv für die eine für ihn bestimmte Aufgabe zuständig ist. Die Befehle… …

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  • 9Datenstromorientierte Programmiersprachen — Datenstromorienterte Programmierung geht von einem kontinuierlichen Datenfluss aus, meist Signaldaten, der in Echtzeit verändert und ausgegeben wird. Bekannte Beispiele sind Simulink, Pure Data oder LabVIEW. Inhaltsverzeichnis 1 Objekte 1.1… …

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  • 10Punktoperator (Programmiersprachen) — Der Punktoperator ist ein Zugriffsoperator, der Bestandteil vieler Programmiersprachen wie beispielsweise Pascal, C oder Java ist. Er dient dazu, auf Elemente von Klassen oder Datenstrukturen zuzugreifen. Solche Zugriffe geschehen durch Aufrufe… …

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