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41À prendre ou à laisser — Programme adapté Miljoenenjacht Genre Jeu télévisé Réalisation Antoine Galey Présentation Arthur Pays …
42Resultats par departement des legislatives francaises de 2002 — Résultats par département des législatives françaises de 2002 Sommaire 1 Ain 2 Aisne 3 Allier 4 Alpes de Haute Provence …
43Résultats par département des législatives françaises de 2002 — Sommaire 1 Ain 2 Aisne 3 Allier 4 Alpes de Haute Provence 5 Hautes Alpes …
442009 par pays en Europe — Années : 2006 2007 2008  2009  2010 2011 2012 Décennies : 1970 1980 1990  2000  2010 2020 2030 Siècles : XXe siècle  XXIe siècle …
45Prise de décision par consensus — Consensus Un consensus est un accord général (tacite ou manifeste) parmi les membres d un groupe, pouvant permettre de prendre une décision sans vote préalable. Bien que le consensus désigne un accord unanime (ou plutôt, l absence d opposition),… …
46Victoire par forfait — Lexique du football Sommaire : Haut A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A Action : Ensemble de combinaisons menant à une situation devant le but. Aile de pigeon : Terme désignant un typ …
472010 par pays en Afrique — Années : 2007 2008 2009  2010  2011 2012 2013 Décennies : 1980 1990 2000  2010  2020 2030 2040 Siècles : XXe siècle  XXIe siècl …
48Acquisition par emprunt — Leveraged buyout Un financement d acquisition par emprunt, également désignée par le sigle LBO (pour l anglais leveraged buy out) consiste à racheter une société en ayant recours à de l endettement bancaire aussi appelé effet de levier. C est l… …
49Programmation par contrainte — Programmation par contraintes La programmation par contraintes (PPC, ou CP pour Constraint Programming en anglais) consiste à poser un problème sous forme de relations logiques (appelées contraintes) entre plusieurs variables. Un problème formulé …
50Programmation par contraintes — La programmation par contraintes (PPC, ou CP pour Constraint Programming en anglais) est un paradigme de programmation apparu dans les années 1980[1],[2] permettant de résoudre des problèmes combinatoires de grandes tailles tels que les problèmes …