modèle de données

  • 31Modèle de biba — Le modèle de Biba ou modèle d intégrité de Biba, développé par Kenneth J. Biba en 1977 [1] est un automate formalisé qui représente une politique de sécurité informatique. L automate décrit des règles de contrôle d accès afin de garantir l… …

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  • 32Modele numerique de terrain — Modèle numérique de terrain Pour les articles homonymes, voir MNT. Rendu en 3D d un MNT de Tithonium Chasma dans la partie ouest de Valles Marineris, sur …

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  • 33Modèle Numérique De Terrain — Pour les articles homonymes, voir MNT. Rendu en 3D d un MNT de Tithonium Chasma dans la partie ouest de Valles Marineris, sur …

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  • 34Modèle Numérique de Terrain — Pour les articles homonymes, voir MNT. Rendu en 3D d un MNT de Tithonium Chasma dans la partie ouest de Valles Marineris, sur …

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  • 35Modele standard de la cosmologie — Modèle standard de la cosmologie Le modèle standard de la cosmologie est le nom donné au modèle cosmologique qui décrit à l heure actuelle (2008) de la façon la plus satisfaisante les grandes étapes de l histoire de l univers observable ainsi que …

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  • 36Modèle Standard De La Cosmologie — Le modèle standard de la cosmologie est le nom donné au modèle cosmologique qui décrit à l heure actuelle (2008) de la façon la plus satisfaisante les grandes étapes de l histoire de l univers observable ainsi que son contenu actuel telles qu ils …

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  • 37Modele de Seeheim — Modèle de Seeheim Le modèle de Seeheim est un patron d architecture logicielle introduit en 1983 pour structurer l interface homme machine dans un logiciel interactif. Seeheim est une ville d Allemagne où s est tenu en novembre 1983 un atelier de …

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  • 38Modele de l'arche — Modèle de l arche Le modèle de l arche est un patron d architecture logicielle introduit en 1992 pour structurer les logiciels interactifs. Comme le modèle de Seeheim, il vise essentiellement à fixer un vocabulaire pour analyser les architectures …

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  • 39Modèle De L'arche — Le modèle de l arche est un patron d architecture logicielle introduit en 1992 pour structurer les logiciels interactifs. Comme le modèle de Seeheim, il vise essentiellement à fixer un vocabulaire pour analyser les architectures des applications… …

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  • 40Modèle De Seeheim — Le modèle de Seeheim est un patron d architecture logicielle introduit en 1983 pour structurer l interface homme machine dans un logiciel interactif. Seeheim est une ville d Allemagne où s est tenu en novembre 1983 un atelier de travail organisé… …

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