man-machine complex

  • 91Призрак в доспехах (манга) — Призрак в доспехах Обложка манги. 攻殻機動隊 (ко:каку кидо:тай) Ghost in the Shell (оф. англ.), GitS, GiS Жанр психология, киберпанк, фантастика, боевик, приключения, сэйнэн Манга …

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  • 92Призрак в доспехе — Призрак в доспехах Обложка манги. 攻殻機動隊 (ко:каку кидо:тай) Ghost in the Shell (оф. англ.), GitS, GiS Жанр психология, киберпанк, фантастика, боевик, приключения, сэйнэн Манга …

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  • 93Philosophie de Ghost in the Shell — La série des Ghost in the Shell (anime et manga) se situe dans un univers cyberpunk japonais qui offre beaucoup d implications sur la philosophie actuelle et sur les spéculations d’une philosophie future. Sommaire 1 Contexte 2 Éléments… …

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  • 94Kraftwerk — Kraftwerk, 1976. Kraftwerk s most prominent line up; from left to right: Ralf Hütter, Karl Bartos, Wolfgang Flür and Florian Schneider Background information …

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  • 95Object-oriented programming — Programming paradigms Agent oriented Automata based Component based Flow based Pipelined Concatenative Concurrent computing …

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  • 96Computing Machinery and Intelligence — Computing Machinery and Intelligence, written by Alan Turing and published in 1950 in Mind, is a seminal paper on the topic of artificial intelligence in which the concept of what is now known as the Turing test was introduced to a wide audience …

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  • 97List of Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG episodes — This is a list of episodes from the second anime series of Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2004–2005), known as Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG. Each episode has both a title and a subtitle. Unlike in the first series, the second… …

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  • 98Neuroinformatics — is a research field concerned with the organization of neuroscience data by the application of computational models and analytical tools. These areas of research are important for the integration and analysis of increasingly large volume, high… …

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  • 99Conception D'interface Écologique — La conception d’interface écologique (EID) est une méthode de conception d’interface qui est apparue spécifiquement pour les systèmes sociotechniques complexes, temps réel, et dynamique. Elle a été appliqué dans divers domaines dont le contrôle… …

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  • 100Conception d'Interface Ecologique — Conception d interface écologique La conception d’interface écologique (EID) est une méthode de conception d’interface qui est apparue spécifiquement pour les systèmes sociotechniques complexes, temps réel, et dynamique. Elle a été appliqué dans… …

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