haptique

  • 31Réalité virtuelle — Personnel de l U.S. Navy utilisant un simulateur de parachute. La réalité virtuelle est une simulation informatique interactive immersive, visuelle, sonore et/ou haptique, d environnements réels ou imaginaires. La finalité de la réalité virtuelle …

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  • 32Simulateur — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Un simulateur permet de modéliser un système réel. Sommaire 1 Technologie 1.1 Classification …

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  • 33Substitution sensorielle — La substitution sensorielle est une technologie visant à compenser un handicap perceptif par l intermédiaire d un dispositif électronique et informatique de substituer un sens à un autre. Autrement dit, l opération de substitution sensorielle… …

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  • 34WoG — World of Goo World of Goo Éditeur Indépendant Développeur 2D Boy …

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  • 35World of Goo — Éditeur Indépendant Développeur 2D Boy Con …

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  • 36École centrale de Lille — Nom original 1854 1871: École des arts industriels et des mines 1872 1991: Institut industriel du Nord Informations Fondation …

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  • 37Falcon (jeu vidéo) — Le Falcon, de la société Novint, est un périphérique haptique branché en USB. Il permet de ressentir le retour d effort, et donc la texture et la résistance des objets, leur poids... Une boule est reliée au support par des tiges. C est elle que l …

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  • 38Jean-Jacques Borrut — Jean Jacques Borrut, autoportrait prit le 19 juillet 2010 à La Palme …

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  • 39ESTHÉTIQUE - L’expérience esthétique — La notion d’«expérience esthétique» recouvre des acceptions très distinctes. De nos jours, le sens «subjectiviste» qu’a légué le XIXe siècle paraît avoir prévalu, sans qu’il faille pour autant privilégier le point de vue du spectateur: nous… …

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  • 40RIEGL (A.) — RIEGL ALOÏS (1858 1905) Historien d’art autrichien, membre de l’école de Vienne. Son œuvre est fondée sur une discipline philologique stricte, mise au service d’un esprit spéculatif. Il s’appuie surtout sur la philosophie idéaliste de Hegel, mais …

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