gráfico de alta resolución
21Videojuego de aventura — Los videojuegos de aventura son un género de videojuegos, caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en… …
22MSX BASIC — Desarrollador(es) microsoft.com Información general Paradigma Imperativo …
23Ruido de cuantificación — Saltar a navegación, búsqueda Figura 1: Procesos de la conversión A/D. Se define como error de cuantificación o ruido de cuantificación a la señal en tiempo discreto y amplitud continua introducida por el proceso de cuantificación (uno de los… …
24Sprite (videojuegos) — Conjunto de sprites. Los sprites (en inglés ‘duendecillos’) fueron popularizados por Jay Miner. Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en la pantalla de ordenador por hardware gráfico especializado (MSX, Atari 400/800, Commodore 64 y… …
25Escáner de computadora — Saltar a navegación, búsqueda Un par de escáneres planos. Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital. Los… …
26Almería — Para otros usos de este término, véase Almería (desambiguación). Almería …
27Commodore 128 — En este artículo se detectó el siguiente problema: Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada. Por favor, edítalo para mejorarlo, o d …
28Blade: The Edge of Darkness — Desarrolladora(s) Rebel Act Studios Distribuidora(s) Codemasters Plataforma(s) PC Fecha(s) de lanzamiento …
29Hercules Graphics Card — La Hercules Graphics Card original (1984) con una conexión adicional de un puerto paralelo. La Hercules Graphics Card (HGC) (Tarjeta de Gráficos Hercules) era un controlador de gráficos de computadora que, por su popularidad, se convirtió en un… …
30Lista de despliegue — Contenido 1 Definición 2 Líneas de modo 3 Sistemas de modo retenido y de modo inmediato 4 Memoria de cuadro …