gitternetz
11Ersetzungszuordnung — View dependent Displacement Mapping (VDM), auch Ersetzungszuordnung, bezeichnet eine Technik in der Computergrafik, die angewandt wird, um einer Oberfläche eines dreidimensionalen Objektes eine höhere Detailtreue zu geben und damit eine… …
12Eulerscher Polyedersatz — Das konvexe Ikosaeder erfüllt den eulerschen Polyedersatz Ein ni …
13Adaptive Meshing — Als Adaptives Meshing bezeichnet man ein spezielles Verfahren zur Diskretisierung eines geometrischen Modells in einer numerischen Simulationsrechnung wie der Finite Elemente Methode oder der Finite Integral Methode. In der herkömmlichen… …
14Autoscooter — in Bewegung auf dem Schützenfest Hannover …
15BMN — Das Österreichische Bundesmeldenetz (BMN) ist ein Gitternetz, also ein kartesisches Koordinatensystem, das es ermöglicht, einem Punkt der Erde eine Koordinate (x, y), also einen Rechtswert x und einen Hochwert y in Metern zuzuordnen. Es wurde… …
16BMNM28 — Das Österreichische Bundesmeldenetz (BMN) ist ein Gitternetz, also ein kartesisches Koordinatensystem, das es ermöglicht, einem Punkt der Erde eine Koordinate (x, y), also einen Rechtswert x und einen Hochwert y in Metern zuzuordnen. Es wurde… …
17BMNM31 — Das Österreichische Bundesmeldenetz (BMN) ist ein Gitternetz, also ein kartesisches Koordinatensystem, das es ermöglicht, einem Punkt der Erde eine Koordinate (x, y), also einen Rechtswert x und einen Hochwert y in Metern zuzuordnen. Es wurde… …
18BMNM34 — Das Österreichische Bundesmeldenetz (BMN) ist ein Gitternetz, also ein kartesisches Koordinatensystem, das es ermöglicht, einem Punkt der Erde eine Koordinate (x, y), also einen Rechtswert x und einen Hochwert y in Metern zuzuordnen. Es wurde… …
19Bundesmeldenetz — Das Österreichische Bundesmeldenetz (BMN) ist ein Gitternetz, also ein kartesisches Koordinatensystem, das es ermöglicht, einem Punkt der Erde eine Koordinate (x, y), also einen Rechtswert x und einen Hochwert y in Metern zuzuordnen. Es wurde… …
20Displacement Mapping — View dependent Displacement Mapping (VDM) bezeichnet eine Technik in der Computergrafik, die angewandt wird, um einer Oberfläche eines dreidimensionalen Objektes eine höhere Detailtreue zu geben und damit eine realistischere Darstellung zu… …