fußpunkt
3110 Ball — Korrekter Aufbau beim 10 Ball: Die 1 vorne, die 10 in der Mitte. 10 Ball bzw. 10 Ball ist eine Disziplin des Poolbillards, bei der mit zehn durchnummerierten Kugeln von 1 bis 10 und dem Spielball (der Weißen) auf einem Poolbillardtisch gespielt… …
328-Ball — Poolbillardtisch mit Ausrüstung 8 Ball bzw. 8 Ball ist eine Disziplin des Poolbillards, bei der mit fünfzehn Objektbällen (die Farbigen) und einem Spielball (die Weiße) auf einem Poolbillardtisch gespielt wird. Die Kugeln mit den Nummern 1 bis 7… …
338 Ball — Poolbillardtisch mit Ausrüstung 8 Ball bzw. 8 Ball ist eine Disziplin des Poolbillards, bei der mit fünfzehn Objektbällen (die Farbigen) und einem Spielball (die Weiße) auf einem Poolbillardtisch gespielt wird. Die Kugeln mit den Nummern 1 bis 7… …
349-Ball — Korrekte Anordnung der Objektbälle vor dem Break. 9 Ball bzw. 9 Ball ist eine Disziplin des Poolbillards, bei der mit neun durchnummerierten Objektbällen und einem Spielball (der Weißen ) auf einem Poolbillardtisch gespielt wird. Bei jedem Stoß… …
359-er Pool — Billardtisch in einer Kneipe. Typisch sind auch die beiden flach über dem Tisch hängenden Lampen. Tisch für Poolbillard mit Ausrüstung …
369 Ball — Korrekte Anordnung der Objektbälle vor dem Break 9 Ball bzw. 9 Ball ist eine Disziplin des Poolbillards, bei der mit neun durchnummerierten Objektbällen und einem Spielball (der Weißen ) auf einem Poolbillardtisch gespielt wird. Bei jedem Stoß… …
37Abstand (Mathematik) — Physikalische Größe Name Abstand Größenart Länge Formelzeichen der Größe r Formelzeichen der Dimension L Größen und …
38Abstandsmaß — Physikalische Größe Name Abstand Größenart Länge Formelzeichen der Größe r Formelzeichen der Dimension L Größen und …
39Alter (Geologie) — Synopsis der korrespondierenden Einheiten in der Chronostratigraphie und Geochronologie Chronostratigraphie Geochronologie Äonothem Äon Ärathem Ära System Periode Serie …
40Douglas-Peucker-Algorithmus — Der Douglas Peucker Algorithmus (auch Ramer Douglas Peucker Algorithmus) ist ein Algorithmus zur Kurvenglättung im Bereich der Vektorgrafik und Generalisierung von Karten. Das Ziel ist, einen durch eine Folge von Punkten gegebenen Streckenzug… …