elements of reusable object-oriented software by erich gamma
1Erich Gamma — (* 1961 in Zürich) ist ein Schweizer Informatiker. Er wurde bekannt als Mitautor des Buches „Design Patterns – Elements of Reusable Object Oriented Software“ über Entwurfsmuster, welches er gemeinsam mit Richard Helm, Ralph Johnson und John… …
2Object-oriented programming — Programming paradigms Agent oriented Automata based Component based Flow based Pipelined Concatenative Concurrent computing …
3Software design pattern — In software engineering, a design pattern is a general reusable solution to a commonly occurring problem within a given context in software design. A design pattern is not a finished design that can be transformed directly into code. It is a… …
4Object-relational impedance mismatch — Als Object relational Impedance Mismatch – oft auch nur Impedance Mismatch – (englisch etwa für objekt relationale Unverträglichkeit) bezeichnet man ein Problem der Informatik in der Anwendungsentwicklung, das auftritt, wenn Objekte aus einer… …
5Addison–Wesley — est une maison d édition américaine spécialisée dans les livres d informatique. En 2010, elle fait partie de Pearson PLC. En plus de publier des livres, elle offre un service de diffusion en ligne, le Safari Books Online. Elle a notamment… …
6Design Patterns — Not to be confused with the concept of a Design pattern. Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software …
7Entwurfsmuster — (engl. design patterns) sind bewährte Lösungsschablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme in Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem bestimmten… …
8Design Pattern — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… …
9Design Patterns — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… …
10Design pattern — Entwurfsmuster (engl. design pattern) sind bewährte Lösungs Schablonen für wiederkehrende Entwurfsprobleme der Softwarearchitektur und Softwareentwicklung. Sie stellen damit eine wiederverwendbare Vorlage zur Problemlösung dar, die in einem… …