de juego (de azar)

  • 31Casino de juego — Casino de juego, un casino es una instalación que alberga y tiene capacidad para ciertas actividades de distintos tipos de juegos de azar. Los casinos son comúnmente construidos cerca o en combinación con hoteles, restaurantes, tiendas… …

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  • 32Estanciero (juego) — Saltar a navegación, búsqueda Estanciero El tradicional juego argentino Editor: ToyCo Jugadores: de 3 a 6 jugadores Edades a partir de los 8 años Preparación: 5 10 minutos Duración: 1 a varias horas …

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  • 33Chapas (juego de apuestas) — Las Chapas es un juego de azar en el que, básicamente, se apuesta dinero a la posibilidad de que salga cara o cruz ,dos caras o dos cruces (o también llamadas lises las cruces, en sigular lis), del resultado de tirar dos monedas al aire. Las… …

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  • 34UNO (juego) — No debe confundirse con Uno (juego). UNO Diseñado por Merle Robbins Jugadores …

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  • 35Mafia (juego) — Para el videojuego desarrollado por Illusion Softworks, véase Mafia: City of Lost Heaven. Este artículo o sección sobre ocio necesita ser wikificado con un formato acorde a las convenciones de estilo. Por favor, edítalo para que las cumpla …

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  • 36The X-Files: juego de cartas coleccionables — The X Files Collectible Card Game Editorial US Playing Card Company Jugadores 2 Edades 10+ Preparación < 1 minuto …

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  • 37Idiota (juego) — El idiota es un juego de cartas que se juega con la baraja francesa, sin comodines. Interviene tanto el azar como la estrategia. Pueden jugar un mínimo de 2 jugadores, pero si juegan más de cinco personas, se utilizarán dos barajas, y más de 10… …

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  • 38Yu-Gi-Oh! (juego de cartas) — Editorial Konami Jugadores 1 contra 1, 2 contra 2, 1 contra 2 Edades Mayores de 6 años Preparación < 2 minutos[1 …

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  • 39Bridge (juego) — Saltar a navegación, búsqueda Bridge Juego de Bridge Jugadores: 4 Preparación: < 2 min. Duración: Según los torneos …

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  • 40Imposibilidad de la teoría del juego — Un camino aleatorio en una red tridimensional cúbica. El principio de imposibilidad de la teoría de juego es un concepto de la probabilidad y el azar. El mismo afirma que en una secuencia aleatoria, la selección de sub secuencias no cambian la… …

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